Malphite, Champion aus League of Legends
Siegesrate
0%
Pickrate
0%
Bannrate
14.5%

Malphite So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes

TankMagier
Patch
26.20
Spiele
382.830
Lane
Mitte
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
11. Okt. 2026 UTC

So spielst du Malphite in Patch 26.20, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Malphite-Siege von Niederlagen unterscheiden.

Max-Reihenfolge
Q > E > W
Erstes Item
Bösartigkeit11,4 Min.
Gold vs. Lane bei 15
−102
Siegesrate 1k Gold vorn
73,4%
Siegesrate 1k Gold hinten
32,1%

Malphite Powerspikes (Patch 26.20)

Mitte

Wann Malphite Mitte stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Malphite am häufigsten gewinnt.

  1. Lv. 3
    Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3
    Malphites volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
  2. Lv. 6
    Ultimate Rang 1 auf Level 6
    Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Malphite ihn erreicht.
  3. Lv. 11
    Ultimate Rang 2 auf Level 11
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Malphite starten oder gewinnen kann.
  4. Lv. 16
    Ultimate Rang 3 auf Level 16
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Malphite starten oder gewinnen kann.
  5. 11,4 Min.
    Erstes Item nach 11,4 Min.
    BösartigkeitBösartigkeit ist fertig — Malphites erster echter Schadens- oder Haltbarkeits-Spike.
  6. 19,5 Min.
    Zwei Items nach 19,5 Min.
    BösartigkeitSturmblitzBösartigkeit + Sturmblitz: das Fenster, um zu gruppieren und Objectives zu nehmen.
  7. 40 Min.
    Am stärksten in Spielen von etwa 40 Minuten
    Malphite gewinnt 56,5 % der Spiele, die ungefähr hier enden.

Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.

Malphite Mitte: Lane-Plan

Malphite spielt eine ausgeglichene Lane: keine Extreme bei Gold, Vorsprüngen oder Skalierung, also entscheidet das Matchup, wie hart du pushst. Im Schnitt liegt Malphite Mitte nach 15 Minuten 102 Gold hinter dem Lane-Gegner und nur in 50 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 73 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 32 %. Malphite erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,92 Solo-Kills.

Malphite-Siegesrate nach Gold bei 15

  • 1.000+ Gold vorn73,4%
  • Vorn67,3%
  • Hinten37,9%
  • 1.000+ Gold hinten32,1%

Malphite im Mid- und Late-Game

Was Malphite nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.

Spiel diese Stärken aus

  • Malphite steckt viel Schaden weg (Perzentil 96): Stell dich zwischen den Gegner und deine Carrys.
  • Malphite gewinnt lange Spiele um 4,3 Punkte häufiger als kurze: Meide frühe Münzwurf-Kämpfe und lass das Spiel lang werden.
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So spielst du Malphite: FAQ – Patch 26.20

Wann hat Malphite Powerspikes?

Malphites Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 11,4 Min..

Kann Malphite von hinten zurückkommen?

Malphite gewinnt 38 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 153 Spielen), gegenüber 67 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Malphite also Spiele, entscheidet sie aber nicht.

Was ist Malphites erstes Item?

Die meisten Malphite-Spieler bauen zuerst Bösartigkeit, im Median nach 11,4 Minuten.

Wie spielt man Malphite Mitte?

Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Malphite, wenn du diese Stärken ausspielst: für deine Carrys die Frontline halten; auf das Late Game spielen.