
- Siegesrate
- 0%
- Pickrate
- 0%
- Bannrate
- 14.5%
Malphite So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 382.830
- Lane
- Mitte
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 11. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
So spielst du Malphite in Patch 26.20, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Malphite-Siege von Niederlagen unterscheiden.
- Max-Reihenfolge
- Q > E > W
- Erstes Item
- Bösartigkeit11,4 Min.
- Gold vs. Lane bei 15
- −102
- Siegesrate 1k Gold vorn
- 73,4%
- Siegesrate 1k Gold hinten
- 32,1%
Malphite Powerspikes (Patch 26.20)
MitteWann Malphite Mitte stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Malphite am häufigsten gewinnt.
- Lv. 3Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3Malphites volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
- Lv. 6Ultimate Rang 1 auf Level 6Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Malphite ihn erreicht.
- Lv. 11Ultimate Rang 2 auf Level 11Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Malphite starten oder gewinnen kann.
- Lv. 16Ultimate Rang 3 auf Level 16Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Malphite starten oder gewinnen kann.
- 11,4 Min.
- 19,5 Min.
- 40 Min.Am stärksten in Spielen von etwa 40 MinutenMalphite gewinnt 56,5 % der Spiele, die ungefähr hier enden.
Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.
Malphite Mitte: Lane-Plan
Malphite spielt eine ausgeglichene Lane: keine Extreme bei Gold, Vorsprüngen oder Skalierung, also entscheidet das Matchup, wie hart du pushst. Im Schnitt liegt Malphite Mitte nach 15 Minuten 102 Gold hinter dem Lane-Gegner und nur in 50 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 73 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 32 %. Malphite erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,92 Solo-Kills.
Malphite-Siegesrate nach Gold bei 15
Malphite im Mid- und Late-Game
Was Malphite nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.
Spiel diese Stärken aus
- Malphite steckt viel Schaden weg (Perzentil 96): Stell dich zwischen den Gegner und deine Carrys.
- Malphite gewinnt lange Spiele um 4,3 Punkte häufiger als kurze: Meide frühe Münzwurf-Kämpfe und lass das Spiel lang werden.
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So spielst du Malphite: FAQ – Patch 26.20
Wann hat Malphite Powerspikes?
Malphites Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 11,4 Min..
Kann Malphite von hinten zurückkommen?
Malphite gewinnt 38 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 153 Spielen), gegenüber 67 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Malphite also Spiele, entscheidet sie aber nicht.
Was ist Malphites erstes Item?
Die meisten Malphite-Spieler bauen zuerst Bösartigkeit, im Median nach 11,4 Minuten.
Wie spielt man Malphite Mitte?
Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Malphite, wenn du diese Stärken ausspielst: für deine Carrys die Frontline halten; auf das Late Game spielen.