Wukong, Champion aus League of Legends
Siegesrate
0%
Pickrate
0%
Bannrate
4.1%

Wukong So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes

KämpferTank
Patch
26.19
Spiele
1.603.420
Lane
Oben
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
8. Okt. 2026 UTC

So spielst du Wukong in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Wukong-Siege von Niederlagen unterscheiden.

Max-Reihenfolge
Q > E > W
Erstes Item
Stärke der Dreieinigkeit12,9 Min.
Gold vs. Lane bei 15
+12
Siegesrate 1k Gold vorn
64,6%
Siegesrate 1k Gold hinten
35,8%

Wukong Powerspikes (Patch 26.19)

Oben

Wann Wukong Oben stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Wukong am häufigsten gewinnt.

  1. Lv. 3
    Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3
    Wukongs volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
  2. Lv. 6
    Ultimate Rang 1 auf Level 6
    Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Wukong ihn erreicht.
  3. Lv. 11
    Ultimate Rang 2 auf Level 11
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Wukong starten oder gewinnen kann.
  4. Lv. 16
    Ultimate Rang 3 auf Level 16
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Wukong starten oder gewinnen kann.
  5. 12,9 Min.
    Erstes Item nach 12,9 Min.
    Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit ist fertig — Wukongs erster echter Schadens- oder Haltbarkeits-Spike.
  6. 21,6 Min.
    Zwei Items nach 21,6 Min.
    Stärke der DreieinigkeitSchwarzes BeilStärke der Dreieinigkeit + Schwarzes Beil: das Fenster, um zu gruppieren und Objectives zu nehmen.
  7. 26,3 Min.
    Drei-Item-Kern nach 26,3 Min.
    Stärke der DreieinigkeitSchwarzes BeilTanz des TodesStärke der Dreieinigkeit + Schwarzes Beil + Tanz des Todes komplettiert Wukongs Kern-Build.
  8. 30 Min.
    Am stärksten in Spielen von etwa 30 Minuten
    Wukong gewinnt 53,2 % der Spiele, die ungefähr hier enden.

Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.

Wukong Oben: Lane-Plan

Wukong spielt eine ausgeglichene Lane: keine Extreme bei Gold, Vorsprüngen oder Skalierung, also entscheidet das Matchup, wie hart du pushst. Im Schnitt liegt Wukong Oben nach 15 Minuten 12 Gold vor dem Lane-Gegner und in 51 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 65 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 36 %. Wukong erzielt bis Minute 15 im Schnitt 1,78 Solo-Kills.

Wukong-Siegesrate nach Gold bei 15

  • 1.000+ Gold vorn64,6%
  • Vorn60,8%
  • Hinten39,8%
  • 1.000+ Gold hinten35,8%

Wukong im Mid- und Late-Game

Was Wukong nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.

Fehler, die du vermeiden solltest

  • Wukong ist kein Schadens-Carry (24/100): Nimm keine Kämpfe in der Erwartung, dass Wukong sie allein gewinnt.
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So spielst du Wukong: FAQ – Patch 26.19

Wann hat Wukong Powerspikes?

Wukongs Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 12,9 Min..

Kann Wukong von hinten zurückkommen?

Wukong gewinnt 40 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 415 Spielen), gegenüber 61 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Wukong also Spiele, entscheidet sie aber nicht.

Was ist Wukongs erstes Item?

Die meisten Wukong-Spieler bauen zuerst Stärke der Dreieinigkeit, im Median nach 12,9 Minuten.