
- Siegesrate
- 50.8%
- Pickrate
- 4.9%
- Bannrate
- 16.4%
Mordekaiser vs Illaoi
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 6.411
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Mordekaiser vs Illaoi ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Mordekaiser gewinnt mit einer 53.1% Winrate (+6.2%) gegen Illaoi basierend auf 145 Spielen. Mordekaiser holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Mordekaiser Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Mordekaiser vs Illaoi Matchup.
Mordekaiser Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Mordekaiser gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Mordekaiser vs Illaoi?
Mordekaiser gewinnt 54.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.7 % und 62.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +3.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 137 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.19
- −5.3 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mordekaiser, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mordekaiser gewinnt 54.0 % von 137 Spielen (95%-Bereich 45.7–62.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.4 % für Mordekaiser voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Mordekaiser gewinnt meist die Lane: im Schnitt 378 Gold Vorsprung auf Illaoi nach 15 Minuten (134 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Mordekaiser-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Illaoi deutlich seltener: 26.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 13.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Mordekaiser und Illaoi in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Mordekaiser in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Mordekaiser vs Illaoi Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Mordekaiser vs Illaoi Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Mordekaiser gegen Illaoi nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Mordekaiser gegen Illaoi in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Mordekaiser vs Illaoi Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)MordekaiserGold von Mordekaiser nach 15: +378
- Erstes ItemMordekaiserMordekaiser: 11.4 Min. · Illaoi: 12.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenMordekaiser gewinnt 61.5 % von 52 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenMordekaiser gewinnt 50.0 % von 74 Spielen
Was Mordekaiser gegen Illaoi ändert
Entscheidungen, die Mordekaiser-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Merkurs SchuheStiefelÜblich26.8%vs Illaoi13.1%−13.7 Pkt.
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich58.2%vs Illaoi70.1%+11.9 Pkt.54.2 % Siegesrate hier
FrischeRuneÜblich66.2%vs Illaoi57.7%−8.5 Pkt.51.9 % Siegesrate hier
Üblich22.6%vs Illaoi29.9%+7.3 Pkt.61.0 % Siegesrate hier
Üblich6.3%vs Illaoi11.7%+5.4 Pkt.
MorellonomikonItemÜblich1.1%vs Illaoi4.4%+3.3 Pkt.
Bester Mordekaiser Build vs Illaoi
Üblicher Mordekaiser Build (Oben)
68.1 % Siegesrate · 69 Spiele
Gegen Illaoi
60.9 % Siegesrate · 23 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 23 von 93 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Mordekaiser stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 97 Spielen).
- Illaoi stellt meist zuerst Schwarzes Beil fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 98 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Mordekaiser Runen vs Illaoi
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Mordekaiser Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Mordekaisers Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Mordekaiser Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Mordekaiser Matchups
Am schwersten für Mordekaiser
Am leichtesten für Mordekaiser
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Mordekaiser vs Illaoi FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Mordekaiser vs Illaoi?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mordekaiser, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mordekaiser gewinnt 54.0 % von 137 Spielen (95%-Bereich 45.7–62.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Mordekaiser gegen Illaoi?
Mordekaiser gewinnt auf Patch 26.20 54.0 % von 137 Spielen gegen Illaoi in der Rolle Oben (95%-Bereich 45.7–62.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.4 % zu erwarten.
Kontert Mordekaiser Illaoi?
Nicht eindeutig. Mordekaiser gewinnt 54.0 % von 137 Spielen gegen Illaoi, und der 95%-Bereich (45.7–62.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Mordekaiser oder Illaoi?
Mordekaiser gewinnt meist die Lane: im Schnitt 378 Gold Vorsprung auf Illaoi nach 15 Minuten (134 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Mordekaiser besser als Illaoi?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Illaoi gegen Mordekaiser am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Illaoi über die Fehlermarge hinaus vor Mordekaiser liegt.
Was sollte Mordekaiser gegen Illaoi bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Mordekaiser gegen Illaoi ist Liandrys Qual, Kluftformer, Rylais Kristallzepter (60.9 % aus 23 Spielen). Die größte Änderung gegen Illaoi: Merkurs Schuhe (üblich 26.8%, hier 13.1%).
Welche Runen sollte Mordekaiser gegen Illaoi nutzen?
Eroberer mit Präzision und Zauberei – 67.7 % aus 31 Spielen gegen Illaoi. Die größte Änderung gegen Illaoi: Frische (üblich 66.2%, hier 57.7%).
