
Nasusvs Pantheon
Nasus vs Pantheon ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Pantheon gewinnt mit einer 52.4% Winrate (+4.8%) gegen Nasus basierend auf 42 Spielen. Nasus wins the early laning phase while Pantheon scales better into the late game. Unten findest du den besten Nasus Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Nasus vs Pantheon Matchup.
Nasus Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Nasus gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Nasus vs Pantheon?
Nasus gewinnt 45.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.8 % und 56.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −5.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 77 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- −9.0 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 6 Spiele, Nasus gewann 33.3 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Nasus gewinnt 45.5 % von 77 Spielen (95%-Bereich 34.8–56.5 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.8 % für Nasus voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 506 Gold Vorsprung auf Nasus nach 15 Minuten (77 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Nasus-Spieler wählen Dorans Helm + Heiltrank gegen Pantheon deutlich häufiger: 7.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 15.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Nasus und Pantheon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Nasus in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Nasus vs Pantheon Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Nasus vs Pantheon Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Nasus gegen Pantheon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Nasus gegen Pantheon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Nasus vs Pantheon Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)PantheonGold von Nasus nach 15: −506
- Erstes ItemPantheonNasus: 15.2 Min. · Pantheon: 11.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.PantheonNasus gewinnt 33.3 % von 42 Spielen
Was Nasus gegen Pantheon ändert
Entscheidungen, die Nasus-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

Dorans Helm + HeiltrankStart-ItemsÜblich7.6%vs Pantheon15.6%+8.0 Pkt.
Bester Nasus Build vs Pantheon
Üblicher Nasus Build (Oben)
90.0 % Siegesrate · 10 Spiele
Gegen Pantheon
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 54 Nasus-Spielen gegen Pantheon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Nasus.
- Nasus stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 15.2 Min. (Median aus 40 Spielen).
- Pantheon stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 35 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Nasus Runen vs Pantheon
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Nasus Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Nasuss Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Nasus Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Nasus Matchups
Am schwersten für Nasus
Am leichtesten für Nasus
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Nasus vs Pantheon FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Nasus vs Pantheon?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Nasus gewinnt 45.5 % von 77 Spielen (95%-Bereich 34.8–56.5 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Nasus gegen Pantheon?
Nasus gewinnt auf Patch 26.19 45.5 % von 77 Spielen gegen Pantheon in der Rolle Oben (95%-Bereich 34.8–56.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.8 % zu erwarten.
Kontert Nasus Pantheon?
Nicht eindeutig. Nasus gewinnt 45.5 % von 77 Spielen gegen Pantheon, und der 95%-Bereich (34.8–56.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Nasus oder Pantheon?
Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 506 Gold Vorsprung auf Nasus nach 15 Minuten (77 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Nasus besser als Pantheon?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Pantheon gegen Nasus am stärksten?
Pantheon liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item, Spiele ab 30 Min..
Was sollte Nasus gegen Pantheon bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Nasus (Oben): Eisgeborenen-Handschuh, Naturgewalt, Panzer des toten Mannes. Die größte Änderung gegen Pantheon: Dorans Helm + Heiltrank (üblich 7.6%, hier 15.6%).
Welche Runen sollte Nasus gegen Pantheon nutzen?
Leichtfüßigkeit mit Präzision und Entschlossenheit – 50.0 % aus 48 Spielen gegen Pantheon.
