Pantheon, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.5%
Pickrate
4.2%
Bannrate
2.8%

Pantheonvs Nasus

Pantheon Tier CKämpferAssassine
Patch26.19
Spiele3.808
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Pantheon vs Nasus ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Pantheon gewinnt mit einer 52.4% Winrate (+4.8%) gegen Nasus basierend auf 42 Spielen. Nasus wins the early laning phase while Pantheon scales better into the late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Nasus Matchup.

Pantheon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Pantheon
Pantheon
54.5%
VS
Nasus
45.5%
Nasus

Wer gewinnt Pantheon vs Nasus?

Leichter Vorteil für PantheonGeringe Zuverlässigkeit

Pantheon gewinnt 54.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.5 % und 65.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+5.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
77 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
+9.0 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 6 Spiele, Pantheon gewann 66.7 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 54.5 % von 77 Spielen (95%-Bereich 43.5–65.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.2 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 506 Gold Vorsprung auf Nasus nach 15 Minuten (77 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Pantheon-Spieler wählen Chempunk-Kettenschwert gegen Nasus deutlich häufiger: 2.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 11.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Nasus in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Pantheon vs Nasus Lane-Statistiken

PantheonNasus

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+506
Pantheon vorn
95%-Bereich +119 bis +893
XP-Differenz
+53
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −379 bis +486
CS-Differenz
+6.6
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −1.5 bis +14.6
3.03
Kills vor 15 Min.
1.66
2.34
Tode vor 15 Min.
2.49
1.49
Solo-Kills vor 15 Min.
0.92
20.8%
First Blood
0.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.5
CS / Min
5.9
952
DMG / Min
690
11.826
Gold / Spiel
12.251
182
Heilung / Min
475
868
Abgemilderter DMG / Min
1.602
1.0
CC / Min
0.7

Pantheon vs Nasus Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Pantheon gegen Nasus nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
22 Spiele
59.3%
30–35 min
27 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
15 Spiele
Pantheon vs Nasus95%-BereichPantheon üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Nasus in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Pantheon vs Nasus Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)PantheonGold von Pantheon nach 15: +506
  2. Erstes ItemPantheonPantheon: 11.5 Min. · Nasus: 15.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.PantheonPantheon gewinnt 66.7 % von 42 Spielen

Was Pantheon gegen Nasus ändert

Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

Bester Pantheon Build vs Nasus

Üblicher Pantheon Build (Oben)

78.9 % Siegesrate · 19 Spiele

Gegen Nasus

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 45 Pantheon-Spielen gegen Nasus hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.

  • Pantheon stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 35 Spielen).
  • Nasus stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 15.2 Min. (Median aus 40 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Pantheon Runen vs Nasus

Übliche Pantheon Runen (Oben)

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
GeistesgegenwartLegende: HastLetztes Gefecht
Zauberei
HitzewelleÜberlegenheit
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

51.6 % Siegesrate · 419 Spiele

Gegen Nasus

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Pantheon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Pantheon vs Nasus FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Pantheon vs Nasus?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 54.5 % von 77 Spielen (95%-Bereich 43.5–65.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Nasus?

Pantheon gewinnt auf Patch 26.19 54.5 % von 77 Spielen gegen Nasus in der Rolle Oben (95%-Bereich 43.5–65.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.2 % zu erwarten.

Kontert Pantheon Nasus?

Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 54.5 % von 77 Spielen gegen Nasus, und der 95%-Bereich (43.5–65.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Nasus?

Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 506 Gold Vorsprung auf Nasus nach 15 Minuten (77 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Pantheon besser als Nasus?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Nasus gegen Pantheon am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Nasus über die Fehlermarge hinaus vor Pantheon liegt.

Was sollte Pantheon gegen Nasus bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Oben): Voltaisches Zykloschwert, Eklipse, Youmus Geistklinge. Die größte Änderung gegen Nasus: Chempunk-Kettenschwert (üblich 2.2%, hier 11.7%).

Welche Runen sollte Pantheon gegen Nasus nutzen?

Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Pantheon (Präzision + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Nasus: Schatzjäger (üblich 2.8%, hier 7.8%).