Nocturne, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.1%
Pickrate
2.6%
Bannrate
10.5%

Nocturne Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten

Nocturne Tier DKämpferAssassine
Patch
26.20
Spiele
3.359
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Okt. 2026 UTC

Nocturne\'s Fähigkeiten umfassen Dämmerungsbringer, Tuch der Dunkelheit, Unsagbarer Schrecken, Paranoia, Kernschattenklingen. Lerne wie du Nocturne\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.20 einsetzt.

Max-Reihenfolge
Q > E > W
Level 1-3
Q > W > E
Ultimate auf Level
6 / 11 / 16
Q-Abklingzeit
8/8/8/8/8 s
R-Abklingzeit
160/130/100 s

Kernschattenklingen

Alle paar Sekunden fügt Nocturnes nächster Angriff allen nahen Gegnern zusätzlichen normalen Schaden zu und heilt ihn.

Nocturnes normale Angriffe verringern diese Abklingzeit.

Nocturne Skill-Reihenfolge (Patch 26.20)

3.097 Spiele
QEW

Nocturne Dschungel maximiert Q (Dämmerungsbringer) → E (Unsagbarer Schrecken) → W (Tuch der Dunkelheit): 85% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,1% von 2.661 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Max-ReihenfolgeSpielerSiegesrateSpiele
Q > E > W Am häufigsten84,6%49.1%2.661
Q > W > E13,9%50.7%436

Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.

Nocturne Passiv: Kernschattenklingen

Kernschattenklingen

Alle paar Sekunden fügt Nocturnes nächster Angriff allen nahen Gegnern zusätzlichen normalen Schaden zu und heilt ihn.

Nocturnes normale Angriffe verringern diese Abklingzeit.

Nocturne Q: Dämmerungsbringer

Abklingzeit 8 s
Dämmerungsbringer

Nocturne wirft eine Schattenklinge, die Schaden verursacht, eine Dämmerspur hinterlässt und Champions ebenfalls eine Dämmerspur hinterlassen lässt. Befindet sich Nocturne auf einer Dämmerspur, kann er sich durch Einheiten hindurchbewegen und er erhält zusätzliches Lauftempo und Angriffsschaden.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit8 s8 s8 s8 s8 s
Kosten (Mana)6065707580
Reichweite1.1251.1251.1251.1251.125
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo4 s4 s4 s4 s4 s

Nocturne W: Tuch der Dunkelheit

Abklingzeit 20/18/16/14/12 s
Tuch der Dunkelheit

Nocturne verstärkt seine Klingen und erhält so passiv zusätzliches Angriffstempo. Benutzt er „Tuch der Dunkelheit“, kann er in die Schatten abtauchen und so eine magische Barriere erschaffen, die eine einzelne gegnerische Fähigkeit abfängt und sein passives Angriffstempo bei Erfolg verdoppelt.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 14, 15, 17, 18 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit20 s18 s16 s14 s12 s
Kosten (Mana)5050505050
Reichweite2020202020
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo10 s9 s8 s7 s6 s

Nocturne E: Unsagbarer Schrecken

Abklingzeit 15/14/13/12/11 s
Unsagbarer Schrecken

Nocturne schickt seinem Ziel einen Albtraum, wodurch dieses jede Sekunde Schaden und schließlich „Furcht“ erleidet, sollte es nach dem Ende der Wirkdauer noch in Reichweite sein.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 8, 10, 12, 13 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit15 s14 s13 s12 s11 s
Kosten (Mana)6065707580
Reichweite425425425425425
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo7,5 s7 s6,5 s6 s5,5 s

Nocturne R: Paranoia

Abklingzeit 160/130/100 s
Paranoia

Nocturne verringert den Sichtbereich aller gegnerischen Champions und verhindert, dass diese Sicht mit ihren Verbündeten teilen. Er kann sich danach auf einen nahen gegnerischen Champion stürzen.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.

Rang123
Abklingzeit160 s130 s100 s
Kosten (Mana)100100100
Reichweite2.5003.2504.000
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo80 s65 s50 s

Nocturne Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo

Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Nocturne auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.

Fähigkeit (Maximalrang)0 Tempo50 Tempo100 Tempo
Q · Dämmerungsbringer8 s5,3 s4 s
W · Tuch der Dunkelheit12 s8 s6 s
E · Unsagbarer Schrecken11 s7,3 s5,5 s
R · Paranoia100 s66,7 s50 s

Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner

0
Abklingzeitverringerung: 0%
Fähigkeit (Maximalrang)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Dämmerungsbringer8 s8 s8 s8 s8 s
W · Tuch der Dunkelheit20 s18 s16 s14 s12 s
E · Unsagbarer Schrecken15 s14 s13 s12 s11 s
R · Paranoia160 s130 s100 s
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Nocturne Fähigkeiten FAQ - Patch 26.20

Was sollte ich bei Nocturne zuerst maximieren?

Die meisten Nocturne-Spieler (Dschungel) maximieren Q (Dämmerungsbringer), E (Unsagbarer Schrecken), W (Tuch der Dunkelheit) in dieser Reihenfolge – 85% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 49,1% Siegesrate.

Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Nocturne?

Die Ultimate von Nocturne, Paranoia, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 160 / 130 / 100 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 50 Sekunden.

Wann sollte ich die Ultimate von Nocturne steigern?

Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Nocturne.

Was macht die Passive von Nocturne?

Die Passive von Nocturne ist Kernschattenklingen. Alle paar Sekunden fügt Nocturnes nächster Angriff allen nahen Gegnern zusätzlichen normalen Schaden zu und heilt ihn. Nocturnes normale Angriffe verringern diese Abklingzeit.

Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Nocturne?

Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Dämmerungsbringer von Nocturne sinkt auf Maximalrang von 8 auf 4 Sekunden und Paranoia von 100 auf 50 Sekunden.