
Nocturnevs Darius
Nocturne vs Darius ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Darius gewinnt mit einer 58.3% Winrate (+16.7%) gegen Nocturne basierend auf 12 Spielen. Nocturne wins the early laning phase while Darius scales better into the late game. Unten findest du den besten Nocturne Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Nocturne vs Darius Matchup.
Nocturne Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Nocturne gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Nocturne vs Darius?
Nocturne gewinnt 53.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.5 % und 71.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.2% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- +4.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 26 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Nocturne, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Nocturne gewinnt 53.8 % von 26 Spielen (95%-Bereich 35.5–71.2 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 49.2 % für Nocturne voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Nocturne-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge Q > E > W gegen Darius deutlich seltener: 83.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 69.2%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Nocturne und Darius in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Nocturne in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Nocturne vs Darius Lane-Statistiken
Bisher haben nur 26 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Nocturne vs Darius Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Nocturne gegen Darius nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Nocturne gegen Darius in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Nocturne vs Darius Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemAusgeglichenNocturne: 0.2 Min. · Darius: 0.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Nocturne gegen Darius ändert
Entscheidungen, die Nocturne-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
- Q > E > Wdie Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-PrioritätÜblich83.9%vs Darius69.2%−14.7 Pkt.
TriumphRuneÜblich94.0%vs Darius84.6%−9.4 Pkt.54.5 % Siegesrate hier
NiedermäherRuneÜblich3.3%vs Darius11.5%+8.2 Pkt.


Brandklauenwelpe + Heiltrank + Getarntes Auge + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Darius7.7%+7.7 Pkt.
Tiefes AugeRuneÜblich0.6%vs Darius7.7%+7.1 Pkt.
Üblich1.3%vs Darius7.7%+6.4 Pkt.

Brandklauenwelpe + Getarntes Auge + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Darius3.8%+3.8 Pkt.- E > W > Qdie Skill-Reihenfolge E > W > QSkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs Darius3.8%+3.8 Pkt.
Bester Nocturne Build vs Darius
Üblicher Nocturne Build (Dschungel)
80.8 % Siegesrate · 26 Spiele
Gegen Darius
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 15 Nocturne-Spielen gegen Darius hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Nocturne.
- Nocturne stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 21 Spielen).
- Darius stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 21 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Nocturne Runen vs Darius
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Nocturne Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Nocturnes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Nocturne Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Nocturne Matchups
Am schwersten für Nocturne
Am leichtesten für Nocturne
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Nocturne vs Darius FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Nocturne vs Darius?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Nocturne, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Nocturne gewinnt 53.8 % von 26 Spielen (95%-Bereich 35.5–71.2 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Nocturne gegen Darius?
Nocturne gewinnt auf Patch 26.19 53.8 % von 26 Spielen gegen Darius in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 35.5–71.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 49.2 % zu erwarten.
Kontert Nocturne Darius?
Nicht eindeutig. Nocturne gewinnt 53.8 % von 26 Spielen gegen Darius, und der 95%-Bereich (35.5–71.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Nocturne oder Darius?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (26), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Nocturne besser als Darius?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Darius gegen Nocturne am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Darius über die Fehlermarge hinaus vor Nocturne liegt.
Was sollte Nocturne gegen Darius bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Nocturne (Dschungel): Voltaisches Zykloschwert, Schikane, Tanz des Todes. Die größte Änderung gegen Darius: Brandklauenwelpe + Heiltrank + Getarntes Auge + Getarntes Auge (üblich unter 0,5 %, hier 7.7%).
Welche Runen sollte Nocturne gegen Darius nutzen?
Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Nocturne (Präzision + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Darius: Triumph (üblich 94.0%, hier 84.6%).
