
- Siegesrate
- 48.0%
- Pickrate
- 2.8%
- Bannrate
- 19.3%
Pyke vs Mel
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 3.671
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 12. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Pyke vs Mel ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Mel gewinnt mit einer 61.5% Winrate (+23.1%) gegen Pyke basierend auf 26 Spielen. Mel holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Pyke Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pyke vs Mel Matchup.
Pyke Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pyke gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Pyke vs Mel?
Pyke gewinnt 36.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 20.2 % und 55.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −15.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 25 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.19
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mel, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pyke gewinnt 36.0 % von 25 Spielen (95%-Bereich 20.2–55.5 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 51.0 % für Pyke voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Pyke-Spieler wählen Schlund von Malmortius gegen Mel deutlich häufiger: 3.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 16.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Pyke und Mel in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pyke in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Pyke vs Mel Lane-Statistiken
Bisher haben nur 25 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Pyke vs Mel Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Pyke gegen Mel nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pyke gegen Mel in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Pyke vs Mel Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Pyke gegen Mel ändert
Entscheidungen, die Pyke-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Üblich3.6%vs Mel16.0%+12.4 Pkt.
Kontroll-Auge + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich1.5%vs Mel9.1%+7.6 Pkt.
Üblich0.7%vs Mel8.0%+7.3 Pkt.

Langschwert + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Mel4.5%+4.5 Pkt.

Heiltrank + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Mel4.5%+4.5 Pkt.
Unersättliche BeinschienenStiefelÜblichunter 0,5 %vs Mel4.0%+4.0 Pkt.
Tödliches TempoSchlüsselruneÜblichunter 0,5 %vs Mel4.0%+4.0 Pkt.
DominanzSekundärer PfadÜblich0.6%vs Mel4.0%+3.4 Pkt.
Bester Pyke Build vs Mel
Üblicher Pyke Build (Unterstützer)
83.3 % Siegesrate · 12 Spiele
Gegen Mel
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 13 Pyke-Spielen gegen Mel hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pyke.
- Mel stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 12.0 Min. (Median aus 20 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Pyke Runen vs Mel
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Pyke Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Pykes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pyke Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Pyke Matchups
Am schwersten für Pyke
Am leichtesten für Pyke
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Pyke vs Mel FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Pyke vs Mel?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mel, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pyke gewinnt 36.0 % von 25 Spielen (95%-Bereich 20.2–55.5 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Pyke gegen Mel?
Pyke gewinnt auf Patch 26.20 36.0 % von 25 Spielen gegen Mel in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 20.2–55.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.0 % zu erwarten.
Kontert Pyke Mel?
Nicht eindeutig. Pyke gewinnt 36.0 % von 25 Spielen gegen Mel, und der 95%-Bereich (20.2–55.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Pyke oder Mel?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (25), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Pyke besser als Mel?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Mel gegen Pyke am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Mel über die Fehlermarge hinaus vor Pyke liegt.
Was sollte Pyke gegen Mel bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pyke (Unterstützer): Überheblichkeit, Axiombogen, Schattengleve. Die größte Änderung gegen Mel: Schlund von Malmortius (üblich 3.6%, hier 16.0%).
Welche Runen sollte Pyke gegen Mel nutzen?
Nutze die übliche Klingenhagel-Seite von Pyke (Dominanz + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Mel: Geschmack von Blut (üblich 0.7%, hier 8.0%).
