Qiyana, Champion aus League of Legends
Siegesrate
46.3%
Pickrate
2.4%
Bannrate
2.4%

Qiyana vs Vex

Qiyana Tier FAssassine
Patch
26.19
Spiele
2.197
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
4. Okt. 2026 UTC

Qiyana vs Vex ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Vex gewinnt mit einer 64.7% Winrate (+29.4%) gegen Qiyana basierend auf 17 Spielen. Vex holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Qiyana Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Qiyana vs Vex Matchup.

Qiyana Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Qiyana gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Qiyana
Qiyana
35.7%
VS
Vex
64.3%
Vex

Wer gewinnt Qiyana vs Vex?

Leichter Vorteil für VexGeringe Zuverlässigkeit

Qiyana gewinnt 35.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 20.7 % und 54.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
45.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−9.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
28 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vex, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Qiyana gewinnt 35.7 % von 28 Spielen (95%-Bereich 20.7–54.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 45.1 % für Qiyana voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Qiyana-Spieler wählen Gottlose Hydra gegen Vex deutlich häufiger: 58.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 82.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Qiyana und Vex in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Qiyana in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Qiyana vs Vex Lane-Statistiken

QiyanaVex

Bisher haben nur 28 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.9
CS / Min
5.8
929
DMG / Min
872
13.321
Gold / Spiel
12.120
143
Heilung / Min
82
529
Abgemilderter DMG / Min
459
0.7
CC / Min
1.0

Qiyana vs Vex Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Qiyana gegen Vex nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
8 Spiele
Qiyana vs Vex95%-BereichQiyana üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Qiyana gegen Vex in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Qiyana vs Vex Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Qiyana gegen Vex ändert

Entscheidungen, die Qiyana-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

Bester Qiyana Build vs Vex

Üblicher Qiyana Build (Mitte)

81.8 % Siegesrate · 11 Spiele

Gegen Vex

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 20 Qiyana-Spielen gegen Vex hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Qiyana.

  • Vex stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 10.7 Min. (Median aus 24 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Qiyana Runen vs Vex

Übliche Qiyana Runen (Mitte)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagSechster SinnSchatzjäger
Präzision
GeistesgegenwartLetztes Gefecht
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

56.7 % Siegesrate · 67 Spiele

Gegen Vex

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Qiyana Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Qiyanas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Qiyana Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Qiyana Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Qiyana vs Vex FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Qiyana vs Vex?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vex, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Qiyana gewinnt 35.7 % von 28 Spielen (95%-Bereich 20.7–54.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Qiyana gegen Vex?

Qiyana gewinnt auf Patch 26.19 35.7 % von 28 Spielen gegen Vex in der Rolle Mitte (95%-Bereich 20.7–54.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 45.1 % zu erwarten.

Kontert Qiyana Vex?

Nicht eindeutig. Qiyana gewinnt 35.7 % von 28 Spielen gegen Vex, und der 95%-Bereich (20.7–54.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Qiyana oder Vex?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (28), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Qiyana besser als Vex?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Vex gegen Qiyana am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Vex über die Fehlermarge hinaus vor Qiyana liegt.

Was sollte Qiyana gegen Vex bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Qiyana (Mitte): Voltaisches Zykloschwert, Gottlose Hydra, Tanz des Todes. Die größte Änderung gegen Vex: Gottlose Hydra (üblich 58.4%, hier 82.1%).

Welche Runen sollte Qiyana gegen Vex nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Qiyana (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Vex: Geistesgegenwart (üblich 72.6%, hier 53.6%).