Rammus, Champion aus League of Legends
Siegesrate
53.4%
Pickrate
1.8%
Bannrate
9.1%

RammusGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Rammus Tier STank
Patch26.19
Spiele1.616
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Rammuss Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
645#111 von 173
Angriffsschaden
65#93 von 173
Rüstung
35#57 von 173
Magieresistenz
32#5 von 173
Angriffsreichweite
125#129 von 173
Lauftempo
335#74 von 173

Rammus Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Rammus startet mit 645 Leben und 65 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.345 Leben und 112 Angriffsschaden. Rammus ist ein Nahkampf-Champion mit 125 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Rammus ist Magieresistenz: Platz #5 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Tank hat Rammus auf Stufe 18 82 weniger Leben und 3 weniger Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Tank
Leben645+100,001.0401.5232.345#111 von 1732.427
Angriffsschaden65,0+2,7575,989,1111,8#93 von 173121,0
Rüstung35,0+4,5052,874,5111,5#57 von 173114,6
Magieresistenz32,0+2,0540,150,066,9#5 von 17366,3
Angriffstempo0,700+2,2%0,7610,8360,964#70 von 1730,934
Lauftempo335—335335335#74 von 173336
Angriffsreichweite125—125125125#129 von 173142
Mana310+33,00440600871#126 von 1731.111
Lebensregeneration (5 s)8,00+0,5510,1712,8317,35#74 von 17320,70
Manaregeneration (5 s)7,85+0,509,8312,2416,35#124 von 17318,96

Rammus Stufen-Werterechner

18
Leben
2.345+100,00 pro Stufe
Angriffsschaden
111,8+2,75 pro Stufe
Rüstung
111,5+4,50 pro Stufe
Magieresistenz
66,9+2,05 pro Stufe
Angriffstempo
0,964+2,2% pro Stufe
Mana
871+33,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
17,35+0,55 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
16,35+0,50 pro Stufe

Rammus Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Dschungel-Siegesrate von Rammus ging von 54,3 % in Patch 26.8 auf 53,5 % in Patch 26.19 (−0,8 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.17 mit 57,5 %, der schlechteste 26.11 mit 50,9 %. Patch 26.19 ließ sie innerhalb eines halben Punktes von 53,6 %.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1953.4%−0.11,8%9,1%S
26.1853.5%−3.71,9%8,5%S
26.1757.2%+1.31,6%7,5%S
26.1655.9%+2.11,3%6,7%S
26.1553.8%−1.51,2%6,8%S
26.1455.3%+1.11,5%—S
26.1354.2%+0.61,7%—S
26.1253.6%+2.91,8%—S
26.1150.7%−2.31,7%—A
26.1053.0%+1.61,6%—S
26.951.4%−0.11,5%—A
26.851.5%—1,6%—B

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1953.5%−0.11,7%9,1%S
26.1853.6%−3.91,8%8,5%S
26.1757.5%+1.31,5%7,5%S
26.1656.3%+2.91,3%6,7%S
26.1553.4%−2.41,2%6,8%S
26.1455.8%+1.61,5%—S
26.1354.2%+0.21,7%—S
26.1254.0%+3.01,8%—S
26.1150.9%−2.41,7%—S
26.1053.4%+2.21,6%—S
26.951.2%−3.11,5%—S
26.854.3%—1,6%—S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Rammus Sieges- und Banrate nach Rang

Rammus gewinnt am häufigsten in Gold (55,7 %) und am seltensten in Silber (49,7 %). Die Banrate ist in Silber mit 12,9 % am höchsten und in Meister (1,5 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Dschungel)

—
—
49,7%
55,7%
55,1%
—
—
—
—
—

Banrate nach Rang

11,5%
11,7%
12,9%
10,6%
8,3%
5,6%
2,9%
1,5%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Rammus Siegesrate nach Spieldauer

Dschungel

Rammus (Dschungel) gewinnt am häufigsten in Spielen von 35+ Min.: 55,8 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 6,3 Punkte – Rammus skaliert ins späte Spiel.

49,4%
53,5%
55,6%
52,0%
55,8%

Rammus Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Rammus sticht bei Abgewehrter Schaden und Gestohlene Objectives hervor und liegt bei CS am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Abgewehrter Schaden99
  • Gestohlene Objectives95
  • Massenkontrolle89
  • Support-Stärke74
  • Heilung67
  • Sichtwert43
  • Objective-Kontrolle40
  • Schaden an Champions13
  • Zerstörte Türme13
  • Schaden an Gebäuden10
  • CS5

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 65%Normaler und absoluter Schaden: 36%65%
  • Magischer Schaden · 65%
  • Normaler und absoluter Schaden · 36%

65 % des Schadens von Rammus an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Rammus Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rammus Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Rammus?

In Patch 26.19 startet Rammus mit 645 Leben, 65 Angriffsschaden, 35 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,700 Angriffstempo, 125 Angriffsreichweite und 335 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Rammus auf Stufe 18?

Rammus hat auf Stufe 18 2.345 Leben und erhält 100 pro Stufe. Das ist Platz #111 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Rammus?

Rammus hat 125 Angriffsreichweite, also ist Rammus ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 335.

Ist Rammus in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Dschungel-Siegesrate von Rammus liegt in Patch 26.19 bei 53,5 %, 0,1 Punkte unter 53,6 % in Patch 26.18.

In welchem Rang ist Rammus am besten?

Rammus hat die höchste Siegesrate in Gold (55,7 %) und die niedrigste in Silber (49,7 %).

Ist Rammus ein Early- oder Late-Game-Champion?

Late Game: Rammus gewinnt 49,4 % der kürzesten Spiele und 55,8 % der Spiele über 35 Minuten.