
RammusGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Rammuss Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 645#111 von 173
- Angriffsschaden
- 65#93 von 173
- Rüstung
- 35#57 von 173
- Magieresistenz
- 32#5 von 173
- Angriffsreichweite
- 125#129 von 173
- Lauftempo
- 335#74 von 173
Rammus Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsRammus startet mit 645 Leben und 65 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.345 Leben und 112 Angriffsschaden. Rammus ist ein Nahkampf-Champion mit 125 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Rammus ist Magieresistenz: Platz #5 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Tank hat Rammus auf Stufe 18 82 weniger Leben und 3 weniger Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Tank |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 645 | +100,00 | 1.040 | 1.523 | 2.345 | #111 von 173 | 2.427 |
| Angriffsschaden | 65,0 | +2,75 | 75,9 | 89,1 | 111,8 | #93 von 173 | 121,0 |
| Rüstung | 35,0 | +4,50 | 52,8 | 74,5 | 111,5 | #57 von 173 | 114,6 |
| Magieresistenz | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 von 173 | 66,3 |
| Angriffstempo | 0,700 | +2,2% | 0,761 | 0,836 | 0,964 | #70 von 173 | 0,934 |
| Lauftempo | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 von 173 | 336 |
| Angriffsreichweite | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 von 173 | 142 |
| Mana | 310 | +33,00 | 440 | 600 | 871 | #126 von 173 | 1.111 |
| Lebensregeneration (5 s) | 8,00 | +0,55 | 10,17 | 12,83 | 17,35 | #74 von 173 | 20,70 |
| Manaregeneration (5 s) | 7,85 | +0,50 | 9,83 | 12,24 | 16,35 | #124 von 173 | 18,96 |
Rammus Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.345+100,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 111,8+2,75 pro Stufe
- Rüstung
- 111,5+4,50 pro Stufe
- Magieresistenz
- 66,9+2,05 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,964+2,2% pro Stufe
- Mana
- 871+33,00 pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 17,35+0,55 pro Stufe
- Manaregeneration (5 s)
- 16,35+0,50 pro Stufe
Rammus Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Dschungel-Siegesrate von Rammus ging von 54,3 % in Patch 26.8 auf 53,5 % in Patch 26.19 (−0,8 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.17 mit 57,5 %, der schlechteste 26.11 mit 50,9 %. Patch 26.19 ließ sie innerhalb eines halben Punktes von 53,6 %.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 53.4% | −0.1 | 1,8% | 9,1% | S |
| 26.18 | 53.5% | −3.7 | 1,9% | 8,5% | S |
| 26.17 | 57.2% | +1.3 | 1,6% | 7,5% | S |
| 26.16 | 55.9% | +2.1 | 1,3% | 6,7% | S |
| 26.15 | 53.8% | −1.5 | 1,2% | 6,8% | S |
| 26.14 | 55.3% | +1.1 | 1,5% | — | S |
| 26.13 | 54.2% | +0.6 | 1,7% | — | S |
| 26.12 | 53.6% | +2.9 | 1,8% | — | S |
| 26.11 | 50.7% | −2.3 | 1,7% | — | A |
| 26.10 | 53.0% | +1.6 | 1,6% | — | S |
| 26.9 | 51.4% | −0.1 | 1,5% | — | A |
| 26.8 | 51.5% | — | 1,6% | — | B |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 53.5% | −0.1 | 1,7% | 9,1% | S |
| 26.18 | 53.6% | −3.9 | 1,8% | 8,5% | S |
| 26.17 | 57.5% | +1.3 | 1,5% | 7,5% | S |
| 26.16 | 56.3% | +2.9 | 1,3% | 6,7% | S |
| 26.15 | 53.4% | −2.4 | 1,2% | 6,8% | S |
| 26.14 | 55.8% | +1.6 | 1,5% | — | S |
| 26.13 | 54.2% | +0.2 | 1,7% | — | S |
| 26.12 | 54.0% | +3.0 | 1,8% | — | S |
| 26.11 | 50.9% | −2.4 | 1,7% | — | S |
| 26.10 | 53.4% | +2.2 | 1,6% | — | S |
| 26.9 | 51.2% | −3.1 | 1,5% | — | S |
| 26.8 | 54.3% | — | 1,6% | — | S |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Rammus Sieges- und Banrate nach Rang
Rammus gewinnt am häufigsten in Gold (55,7 %) und am seltensten in Silber (49,7 %). Die Banrate ist in Silber mit 12,9 % am höchsten und in Meister (1,5 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Dschungel)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Rammus Siegesrate nach Spieldauer
DschungelRammus (Dschungel) gewinnt am häufigsten in Spielen von 35+ Min.: 55,8 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 6,3 Punkte – Rammus skaliert ins späte Spiel.
Rammus Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Rammus sticht bei Abgewehrter Schaden und Gestohlene Objectives hervor und liegt bei CS am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 65%
- Normaler und absoluter Schaden · 36%
65 % des Schadens von Rammus an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Rammus Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Rammus Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Rammus?
In Patch 26.19 startet Rammus mit 645 Leben, 65 Angriffsschaden, 35 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,700 Angriffstempo, 125 Angriffsreichweite und 335 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Rammus auf Stufe 18?
Rammus hat auf Stufe 18 2.345 Leben und erhält 100 pro Stufe. Das ist Platz #111 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Rammus?
Rammus hat 125 Angriffsreichweite, also ist Rammus ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 335.
Ist Rammus in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Dschungel-Siegesrate von Rammus liegt in Patch 26.19 bei 53,5 %, 0,1 Punkte unter 53,6 % in Patch 26.18.
In welchem Rang ist Rammus am besten?
Rammus hat die höchste Siegesrate in Gold (55,7 %) und die niedrigste in Silber (49,7 %).
Ist Rammus ein Early- oder Late-Game-Champion?
Late Game: Rammus gewinnt 49,4 % der kürzesten Spiele und 55,8 % der Spiele über 35 Minuten.