
Renektonvs Volibear
Renekton vs Volibear ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Volibear gewinnt mit einer 50.9% Winrate (+1.8%) gegen Renekton basierend auf 55 Spielen. Volibear wins the early laning phase while Renekton scales better into the late game. Unten findest du den besten Renekton Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Renekton vs Volibear Matchup.
Renekton Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Renekton gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Renekton vs Volibear?
Renekton gewinnt 45.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.7 % und 54.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −5.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 140 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- −7.6 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Volibear, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Renekton gewinnt 45.7 % von 140 Spielen (95%-Bereich 37.7–54.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 51.4 % für Renekton voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 43 und liegt innerhalb der Fehlermarge (138 Spiele).
- Renekton-Spieler wählen Tanz des Todes gegen Volibear deutlich seltener: 40.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 24.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Renekton und Volibear in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Renekton in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Renekton vs Volibear Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Renekton vs Volibear Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Renekton gegen Volibear nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Renekton gegen Volibear in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Renekton vs Volibear Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Renekton nach 15: −43
- Erstes ItemRenektonRenekton: 11.7 Min. · Volibear: 12.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenRenekton gewinnt 42.6 % von 68 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenRenekton gewinnt 50.8 % von 61 Spielen
Was Renekton gegen Volibear ändert
Entscheidungen, die Renekton-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Tanz des TodesItemÜblich40.3%vs Volibear24.3%−16.0 Pkt.55.9 % Siegesrate hier
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich61.7%vs Volibear50.0%−11.7 Pkt.54.3 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich30.6%vs Volibear42.1%+11.6 Pkt.39.0 % Siegesrate hier
ZuwachsRuneÜblich8.2%vs Volibear2.9%−5.4 Pkt.
Bester Renekton Build vs Volibear
Üblicher Renekton Build (Oben)
61.0 % Siegesrate · 667 Spiele
Gegen Volibear
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 80 Renekton-Spielen gegen Volibear hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Renekton.
- Renekton stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 11.7 Min. (Median aus 98 Spielen).
- Volibear stellt meist zuerst Tag und Nacht fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 63 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Renekton Runen vs Volibear
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Renekton Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Renektons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Renekton Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Renekton Matchups
Am schwersten für Renekton
Am leichtesten für Renekton
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Renekton vs Volibear FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Renekton vs Volibear?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Volibear, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Renekton gewinnt 45.7 % von 140 Spielen (95%-Bereich 37.7–54.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Renekton gegen Volibear?
Renekton gewinnt auf Patch 26.19 45.7 % von 140 Spielen gegen Volibear in der Rolle Oben (95%-Bereich 37.7–54.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 51.4 % zu erwarten.
Kontert Renekton Volibear?
Nicht eindeutig. Renekton gewinnt 45.7 % von 140 Spielen gegen Volibear, und der 95%-Bereich (37.7–54.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Renekton oder Volibear?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 43 und liegt innerhalb der Fehlermarge (138 Spiele).
Skaliert Renekton besser als Volibear?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Volibear gegen Renekton am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Volibear über die Fehlermarge hinaus vor Renekton liegt.
Was sollte Renekton gegen Volibear bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Renekton (Oben): Eklipse, Tanz des Todes, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Volibear: Tanz des Todes (üblich 40.3%, hier 24.3%).
Welche Runen sollte Renekton gegen Volibear nutzen?
Fluch des Aderlassers mit Präzision und Entschlossenheit – 50.0 % aus 64 Spielen gegen Volibear. Die größte Änderung gegen Volibear: Zuwachs (üblich 8.2%, hier 2.9%).
