Rengar, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.8%
Pickrate
2.1%
Bannrate
9.1%

Rengar vs Hecarim

Rengar Tier FAssassineKämpfer
Patch
26.22
Spiele
4.142
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Rengar vs Hecarim (Dschungel): Rengar gewinnt 45.6% von 114 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -251). Build & Runen für Patch 26.22.

Rengar – Champion-Symbol aus League of LegendsRengar45.6%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 114 Spiele · Patch 26.21–26.22
54.4%HecarimHecarim – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Hecarim, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rengar gewinnt 45.6 % von 114 Spielen (95%-Bereich 36.8–54.8 %).

Rengar Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rengar gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Rengar – Champion-Symbol aus League of Legends
Rengar
45.6%
VS
Hecarim
54.4%
Hecarim – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Rengar vs Hecarim?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Rengar gewinnt 45.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.8 % und 54.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−1.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
114 Spiele
Lane: Dschungel · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (114 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (92 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Hecarim, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rengar gewinnt 45.6 % von 114 Spielen (95%-Bereich 36.8–54.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 47.0 % für Rengar voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 251 und liegt innerhalb der Fehlermarge (91 Spiele).
  • Rengar-Spieler wählen Gottlose Hydra gegen Hecarim deutlich seltener: 65.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 54.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Rengar und Hecarim in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rengar in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Rengar vs Hecarim Lane-Statistiken

RengarHecarim

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−251
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −550 bis +48
XP-Differenz
−497
Hecarim vorn
95%-Bereich −812 bis −181
CS-Differenz
−9.5
Hecarim vorn
95%-Bereich −14.1 bis −4.8
3.67
Kills vor 15 Min.
3.91
2.47
Tode vor 15 Min.
2.35
0.23
Solo-Kills vor 15 Min.
0.38
12.0%
First Blood
9.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.1
794
DMG / Min
759
13.400
Gold / Spiel
13.509
499
Heilung / Min
653
601
Abgemilderter DMG / Min
1.343
0.5
CC / Min
0.7

Rengar vs Hecarim Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Rengar gegen Hecarim nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
18 Spiele
53.8%
25–30 min
26 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
19 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
17 Spiele
Rengar vs Hecarim95%-BereichRengar üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rengar gegen Hecarim in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Rengar vs Hecarim Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Rengar nach 15: −251
  2. Erstes ItemAusgeglichenRengar: 0.1 Min. · Hecarim: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenRengar gewinnt 43.2 % von 44 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Rengar gegen Hecarim ändert

Entscheidungen, die Rengar-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Gottlose Hydra – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    65.9%
    vs Hecarim
    54.3%
    −11.5 Pkt.44.0 % Siegesrate hier

Bester Rengar Build vs Hecarim

Üblicher Rengar Build (Dschungel)

76.2 % Siegesrate · 21 Spiele

Gegen Hecarim

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 41 Rengar-Spielen gegen Hecarim hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rengar.

  • Rengar stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 83 Spielen).
  • Hecarim stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 90 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Rengar Runen vs Hecarim

Übliche Rengar Runen (Dschungel)

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsNiedermäher – Rune aus League of Legends
Dominanz
Plötzlicher Einschlag – Rune aus League of LegendsErbarmungsloser Jäger – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

54.0 % Siegesrate · 226 Spiele

Gegen Hecarim

Leichtfüßigkeit – Rune aus League of LegendsLeichtfüßigkeit
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsNiedermäher – Rune aus League of Legends
Dominanz
Plötzlicher Einschlag – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

44.4 % Siegesrate · 27 Spiele

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Rengar Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Rengars Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rengar Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Rengar Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Rengar vs Hecarim FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Rengar vs Hecarim?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Hecarim, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rengar gewinnt 45.6 % von 114 Spielen (95%-Bereich 36.8–54.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Rengar gegen Hecarim?

Rengar gewinnt auf Patch 26.21–26.22 45.6 % von 114 Spielen gegen Hecarim in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 36.8–54.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 47.0 % zu erwarten.

Kontert Rengar Hecarim?

Nicht eindeutig. Rengar gewinnt 45.6 % von 114 Spielen gegen Hecarim, und der 95%-Bereich (36.8–54.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Rengar oder Hecarim?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 251 und liegt innerhalb der Fehlermarge (91 Spiele).

Skaliert Rengar besser als Hecarim?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Hecarim gegen Rengar am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Hecarim über die Fehlermarge hinaus vor Rengar liegt.

Was sollte Rengar gegen Hecarim bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rengar (Dschungel): Voltaisches Zykloschwert, Gottlose Hydra, Giftzahn der Schlange. Die größte Änderung gegen Hecarim: Gottlose Hydra (üblich 65.9%, hier 54.3%).

Welche Runen sollte Rengar gegen Hecarim nutzen?

Leichtfüßigkeit mit Präzision und Dominanz – 44.4 % aus 27 Spielen gegen Hecarim.