
- Siegesrate
- 46.0%
- Pickrate
- 2.0%
- Bannrate
- 4.2%
Rengar vs Kindred
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 1.783
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Rengar vs Kindred ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Rengar gewinnt mit einer 56.0% Winrate (+12.0%) gegen Kindred basierend auf 25 Spielen. Rengar holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Rengar Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rengar vs Kindred Matchup.
Rengar Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rengar gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Rengar vs Kindred?
Rengar gewinnt 57.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.9 % und 72.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- +6.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 35 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rengar, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rengar gewinnt 57.1 % von 35 Spielen (95%-Bereich 40.9–72.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 50.6 % für Rengar voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 231 und liegt innerhalb der Fehlermarge (34 Spiele).
- Rengar-Spieler wählen Der Sammler gegen Kindred deutlich häufiger: 8.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 20.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Rengar und Kindred in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rengar in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Rengar vs Kindred Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Rengar vs Kindred Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Rengar gegen Kindred nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rengar gegen Kindred in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Rengar vs Kindred Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Rengar nach 15: +231
- Erstes ItemAusgeglichenRengar: 0.1 Min. · Kindred: 0.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Rengar gegen Kindred ändert
Entscheidungen, die Rengar-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Der SammlerItemÜblich8.6%vs Kindred20.0%+11.4 Pkt.
EssenzräuberItemÜblich0.8%vs Kindred5.7%+4.9 Pkt.
Zerschmettern + EntzündenBeschwörerzauberÜblich0.8%vs Kindred5.7%+4.9 Pkt.


Windläuferschlüpfling + Heiltrank + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-ItemsÜblich0.9%vs Kindred5.7%+4.8 Pkt.
Bester Rengar Build vs Kindred
Üblicher Rengar Build (Dschungel)
56.7 % Siegesrate · 134 Spiele
Gegen Kindred
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 23 Rengar-Spielen gegen Kindred hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rengar.
- Rengar stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 27 Spielen).
- Kindred stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 24 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Rengar Runen vs Kindred
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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Rengar Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Rengars Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rengar Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Rengar Matchups
Am schwersten für Rengar
Am leichtesten für Rengar
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Rengar vs Kindred FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Rengar vs Kindred?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rengar, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rengar gewinnt 57.1 % von 35 Spielen (95%-Bereich 40.9–72.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Rengar gegen Kindred?
Rengar gewinnt auf Patch 26.19 57.1 % von 35 Spielen gegen Kindred in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 40.9–72.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 50.6 % zu erwarten.
Kontert Rengar Kindred?
Nicht eindeutig. Rengar gewinnt 57.1 % von 35 Spielen gegen Kindred, und der 95%-Bereich (40.9–72.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Rengar oder Kindred?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 231 und liegt innerhalb der Fehlermarge (34 Spiele).
Skaliert Rengar besser als Kindred?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Kindred gegen Rengar am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Kindred über die Fehlermarge hinaus vor Rengar liegt.
Was sollte Rengar gegen Kindred bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rengar (Dschungel): Voltaisches Zykloschwert, Gottlose Hydra, Schattengleve. Die größte Änderung gegen Kindred: Der Sammler (üblich 8.6%, hier 20.0%).
Welche Runen sollte Rengar gegen Kindred nutzen?
Nutze die übliche Eroberer-Seite von Rengar (Präzision + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Kindred: Zerschmettern + Entzünden (üblich 0.8%, hier 5.7%).
