
- Siegesrate
- 50.0%
- Pickrate
- 2.1%
- Bannrate
- 6.8%
Samira vs Ashe
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 1.342
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 6. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Samira vs Ashe ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.22. Ashe gewinnt mit einer 61.1% Winrate (+22.2%) gegen Samira basierend auf 72 Spielen. Ashe holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Samira Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Samira vs Ashe Matchup.
Samira Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Samira gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Samira vs Ashe?
Samira gewinnt 38.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 27.6 % und 50.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
- Matchup-Effekt
- −12.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 68 Spiele Lane: Unten
- vs Patch 26.21
- −8.4 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.22 · 4. Nov. – 6. Nov.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ashe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Samira gewinnt 38.2 % von 68 Spielen (95%-Bereich 27.6–50.1 %).
- Das sind 12.2 Punkte weniger für Samira, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten vorhersagen (50.5 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
- Samira gewinnt meist die Lane: im Schnitt 661 Gold Vorsprung auf Ashe nach 15 Minuten (67 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Samira-Spieler wählen Endloser Hunger gegen Ashe deutlich häufiger: 3.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 14.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Samira und Ashe in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Samira in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Samira vs Ashe Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Samira vs Ashe Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Samira gegen Ashe nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Samira gegen Ashe in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Samira vs Ashe Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)SamiraGold von Samira nach 15: +661
- Erstes ItemSamiraSamira: 10.1 Min. · Ashe: 11.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Samira gegen Ashe ändert
Entscheidungen, die Samira-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).
Endloser HungerItemÜblich3.6%vs Ashe14.7%+11.1 Pkt.
Leben (Defensive)WertefragmentÜblich11.0%vs Ashe2.9%−8.1 Pkt.
Dunkle SeelenernteSchlüsselruneÜblich1.0%vs Ashe4.4%+3.4 Pkt.
Üblich1.1%vs Ashe4.4%+3.3 Pkt.
Bester Samira Build vs Ashe
Üblicher Samira Build (Unten)
68.9 % Siegesrate · 61 Spiele
Gegen Ashe
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 48 Samira-Spielen gegen Ashe hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Samira.
- Samira stellt meist zuerst Der Sammler fertig, nach 10.1 Min. (Median aus 51 Spielen).
- Ashe stellt meist zuerst Hexoptik C44 fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 33 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Samira Runen vs Ashe
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Samira Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Samiras Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Samira Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Samira Matchups
Am schwersten für Samira
Am leichtesten für Samira
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Samira vs Ashe FAQ – Patch 26.22
Wer gewinnt Samira vs Ashe?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ashe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Samira gewinnt 38.2 % von 68 Spielen (95%-Bereich 27.6–50.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Samira gegen Ashe?
Samira gewinnt auf Patch 26.22 38.2 % von 68 Spielen gegen Ashe in der Rolle Unten (95%-Bereich 27.6–50.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 50.5 % zu erwarten.
Kontert Samira Ashe?
Nicht eindeutig. Samira gewinnt 38.2 % von 68 Spielen gegen Ashe, und der 95%-Bereich (27.6–50.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Samira oder Ashe?
Samira gewinnt meist die Lane: im Schnitt 661 Gold Vorsprung auf Ashe nach 15 Minuten (67 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Samira besser als Ashe?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Ashe gegen Samira am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ashe über die Fehlermarge hinaus vor Samira liegt.
Was sollte Samira gegen Ashe bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Samira (Unten): Der Sammler, Blutdürster, Lord Dominiks Grüße. Die größte Änderung gegen Ashe: Endloser Hunger (üblich 3.6%, hier 14.7%).
Welche Runen sollte Samira gegen Ashe nutzen?
Eroberer mit Präzision und Dominanz – 35.1 % aus 37 Spielen gegen Ashe. Die größte Änderung gegen Ashe: Leben (Defensive) (üblich 11.0%, hier 2.9%).
