
- Siegesrate
- 48.2%
- Pickrate
- 2.3%
- Bannrate
- 6.9%
Samira ADC-Build: Items & Stiefel
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 4.646
- Lane
- Unten
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Der meistgespielte-Samira-Build in Patch 26.19 ist Unersättliche Beinschienen, Schildbogen der Unsterblichkeit, Lord Dominiks Grüße, Klinge der Unendlichkeit, Blutdürster, Der Sammler, Weitsicht-Modifikation: 5.51 % der Spiele, 62.76 % Siegesrate. Darunter findest du die Stiefel, ersten Items, Start-Items und Beschwörerzauber, die Spieler am häufigsten wählen – jeweils mit eigener Siegesrate und Spielanzahl.
Bester Samira Build - Items mit höchster Siegrate
Voller Build
Früher Build-Pfad
Top Beschwörerzauber

Flash + Barrier62.8%Siegrate88.3%Pickrate
Flash + Exhaust67.3%Siegrate5.8%Pickrate
Build-Statistiken
Dieser Samira Build konzentriert sich auf kritische Treffer für Burst-Schaden. Baue zuerst die Kern-Items für deinen Power-Spike, dann passe mit Situationsitems je nach gegnerischer Teamzusammensetzung an.
Die Kerngegenstände für diesen Samira-Build sind Schildbogen der Unsterblichkeit, Lord Dominiks Grüße und Klinge der Unendlichkeit. Diese Gegenstandskombination erreicht eine 62.8% Siegrate über 897 analysierte Spiele.
Im vollen Build erhält Samira insgesamt 295 AS und bietet ein starkes Leistungsprofil für physischen Schaden.
Die beliebtesten Startgegenstände für Samira sind Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward mit einer 61.3% Siegesrate und 31.7% Pickrate.
- Schildbogen der Unsterblichkeit Tier S

Schildbogen der Unsterblichkeit
3,00056.85%Siegrate+8.64%SR Diff36.31%Pickrate - Lord Dominiks Grüße Tier S

Lord Dominiks Grüße
3,30056.54%Siegrate+8.33%SR Diff43.28%Pickrate - Klinge der Unendlichkeit Tier S

Klinge der Unendlichkeit
3,50052.05%Siegrate+3.84%SR Diff75.96%Pickrate
Theorycrafte deinen nächsten Samira-Build
Teste jede Item-Kombination — auch abseits der Meta — an tausenden echten Samira-Matches. Sieh Siegesrate, KDA, Schaden und den tatsächlichen Einfluss jedes Items, bevor du dich festlegst.
- Jede Item-Kombination — auch Off-Meta
- Tausende echte Matches
- Siegesrate nach Rang & Spiellänge

Samira-Spieler stellen in 82% der Spiele zuerst Der Sammler fertig und gewinnen davon 47.8%. Das erste Item ist im Median bei 10:48 fertig (25. bis 75. Perzentil: 9:24 bis 12:18).
Erstes Item
| Build | Siegrate | Pickrate | Fertig um | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| 47.8% | 81.9% | 10:48 | 3.598 | |
| 50.2% | 12.5% | 9:54 | 550 | |
| 60.7% | 0.6% | 11:42 | 28 |
Erste zwei Items
| Build | Siegrate | Pickrate | Fertig um | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| 51.8% | 66.7% | 18:42 | 2.686 | |
| 52.9% | 11.0% | 17:36 | 442 | |
| 58.8% | 1.3% | 16:36 | 51 |
Drei-Item-Kern
| Build | Siegrate | Pickrate | Fertig um | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| 60.6% | 8.8% | 23:54 | 277 | |
| 58.8% | 14.0% | 23:54 | 439 | |
| 56.4% | 40.1% | 24:18 | 1.261 |
Die Stufen behalten die Kaufreihenfolge, „A dann B“ und „B dann A“ werden getrennt gezählt. Die Fertigstellungszeit ist die Minute, in der das letzte Item der Stufe gekauft wurde. Stiefel werden separat erfasst.
Samira-Spieler maxen Q > E > W in 96% der Spiele und gewinnen 48.2% der 4.287 Spiele mit dieser Reihenfolge. Das Raster zeigt die häufigste Fähigkeit auf jeder Stufe.
| Stufe | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 3% der Spiele, 36.7% Siegrate
- E > Q > W: 0% der Spiele, 55.6% Siegrate
- Blutdürster Tier S

Blutdürster
3,40055.46%Siegrate+7.25%SR Diff26.00%Pickrate - Der Sammler Tier S

Der Sammler
3,00048.49%Siegrate+0.28%SR Diff90.25%Pickrate
- Unersättliche Beinschienen Tier S

Unersättliche Beinschienen
1,00052.76%Siegrate+4.55%SR Diff36.27%Pickrate
- Weitsicht-Modifikation Tier S

Weitsicht-Modifikation
051.78%Siegrate+3.57%SR Diff30.80%Pickrate
Kombinierte Statistiken aller Items in diesem Samira Build.
Bewegungsgeschwindigkeit:45
Krit %:100%
Angriffsschaden:295
Lebensraub:15%
Dieser Samira auf kritische Treffer fokussierter AD-Carry Build ist optimiert für Spieler, die ihren Impact in League of Legends maximieren wollen. Mit einer 62.8% Siegrate über 897 Spiele hat sich dieser Build im aktuellen Meta als hocheffektiv erwiesen. Die wichtigsten Stärken des Builds umfassen außergewöhnlicher physischer Schadensausstoß mit 295 Gesamtangriffsschaden durch Items und hohe kritische Trefferchance für Burst-Potenzial. Dieser Samira Build glänzt, wenn dein Team Frontline-Champions hat, die dich in Teamkämpfen schützen. Kombiniere mit Engage-Supports oder Tanks, die Raum für Samira schaffen können, um sicher Schaden zu verursachen. Die Sustain dieses Builds hilft Samira, Gegner in längeren Trades zu überdauern, ideal gegen Poke-lastige Zusammensetzungen. Beachte jedoch, dass dieser Build fehlende defensive Werte machen Samira anfällig für Burst-Schaden und niedriger Gesundheitspool erfordert sorgfältige Positionierung. Mit Gesamtgoldkosten von 17.200 skaliert dieser Samira Build ins Late Game. Konzentriere dich auf effizientes Farmen und erreiche deinen Schildbogen der Unsterblichkeit, Lord Dominiks Grüße und Klinge der Unendlichkeit Power-Spike, bevor du große Kämpfe eingehst. Für optimale Ergebnisse mit diesem Samira Build konzentriere dich auf richtiges Itemisierungs-Timing, Positionierung in Teamkämpfen und Anpassung deiner Situationsitems an die spezifischen Herausforderungen jedes Spiels.
Stärken
- Außergewöhnlicher physischer Schadensausstoß mit 295 Gesamtangriffsschaden durch Items
- Hohe kritische Trefferchance für Burst-Potenzial
Schwächen
- Fehlende defensive Werte machen Samira anfällig für Burst-Schaden
- Niedriger Gesundheitspool erfordert sorgfältige Positionierung
- Anfällig gegen Rüstungsstapelnde Gegner
Champions mit ähnlichen Builds wie Samira
Samira Unten: Stiefel, Start-Items & Beschwörerzauber (Patch 26.19)
4.439 SpieleDie meisten Samira-Unten-Spieler rushen zuerst Der Sammler (82 % der Spiele), im Median nach 10,8 Minuten fertig. Unersättliche Beinschienen sind die üblichen Stiefel (38 %). Die Standard-Beschwörerzauber sind Blitz + Barriere (85 %). Gestartet wird meist mit Dorans Klinge + Heiltrank.
Samira-Stiefel
Samira-Start-Items
Samira-Beschwörerzauber
| Option | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| 84,9% | 48.4% | 3.767 | |
| 7,0% | 46.8% | 310 | |
| 2,9% | 39.2% | 130 | |
| 2,7% | 45.4% | 119 |
Jede Option steht mit eigener Pickrate, Siegesrate und Spielanzahl aus den Ranglistenspielen dieses Patches da. Optionen unter 40 Spielen sind ausgelassen.
Samira: Erstes Item und Timing des Kern-Builds
Welches Item Samira-Spieler zuerst fertigstellen und welchen Drei-Item-Kern sie bauen, mit mittlerer Fertigstellungsminute und den mittleren 50 % der Spiele — das Timing, das du schlagen musst, um vor deinem Gegner zu spiken.
Erstes fertiges Item
Drei-Item-Kern
Jedes Samira-Unten-Item nach Siegesrate
Die fertigen Items, die Samira-Spieler in diesem Patch am häufigsten bauen, mit Anteil der Spiele und Siegesrate. Situative Items haben aus gutem Grund eine niedrige Pickrate — lies die Siegesrate neben der Spielanzahl.
Samira Build-Planer
Build planen
Starte mit Samiras häufigstem Kern und tausche Items, um Gesamtgold und Werte zu sehen. Enthält deine Auswahl einen Drei-Item-Kern, den Spieler wirklich bauen, erscheint seine erfasste Siegesrate.
Dieser Kern ist in unseren Ranglistendaten: 56,4 % Siegesrate in 1.261 Spielen.
- Angriffsschaden
- 160
- Kritische Trefferchance
- 75%
- Tödlichkeit
- 10
- Rüstungsdurchdringung %
- 35%
- Omnivampir
- 4%
- Lauftempo
- 45









