Samira, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.4%
Pickrate
2.3%
Bannrate
7.0%

Samiravs Corki

Samira Tier FSchützeAssassine
Patch26.19
Spiele2.093
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Samira vs Corki ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Samira gewinnt mit einer 64.7% Winrate (+29.4%) gegen Corki basierend auf 17 Spielen. Samira holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Samira Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Samira vs Corki Matchup.

Samira Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Samira gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Samira
Samira
48.4%
VS
Corki
51.6%
Corki

Wer gewinnt Samira vs Corki?

Leichter Vorteil für CorkiGeringe Zuverlässigkeit

Samira gewinnt 48.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 32.0 % und 65.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
+0.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
31 Spiele
Lane: Unten
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Corki, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Samira gewinnt 48.4 % von 31 Spielen (95%-Bereich 32.0–65.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 48.4 % für Samira voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 40 und liegt innerhalb der Fehlermarge (31 Spiele).
  • Samira-Spieler wählen Legende: Eifer gegen Corki deutlich häufiger: 1.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 9.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Samira und Corki in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Samira in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Samira vs Corki Lane-Statistiken

SamiraCorki

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+40
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −493 bis +573
XP-Differenz
−6
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −366 bis +354
CS-Differenz
+3.1
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −6.1 bis +12.4
3.84
Kills vor 15 Min.
3.58
3.29
Tode vor 15 Min.
3.35
0.06
Solo-Kills vor 15 Min.
0.19
25.8%
First Blood
12.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.8
CS / Min
6.8
837
DMG / Min
970
15.145
Gold / Spiel
15.500
295
Heilung / Min
150
537
Abgemilderter DMG / Min
449
0.1
CC / Min
0.0

Samira vs Corki Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Samira gegen Corki nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
6 Spiele
Samira vs Corki95%-BereichSamira üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Samira gegen Corki in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Samira vs Corki Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Samira nach 15: +40
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Samira gegen Corki ändert

Entscheidungen, die Samira-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).

  • Legende: Eifer
    Üblich
    1.5%
    vs Corki
    9.7%
    +8.2 Pkt.
  • Legende: Blutdurst
    Üblich
    97.2%
    vs Corki
    90.3%
    −6.9 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Niedermäher
    Üblich
    3.0%
    vs Corki
    9.7%
    +6.7 Pkt.
  • Saum der Nacht
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Corki
    3.2%
    +3.2 Pkt.
  • LangschwertHeiltrankHeiltrankHeiltrank
    Langschwert + Heiltrank + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Corki
    3.2%
    +3.2 Pkt.
  • LangschwertDorans BogenHeiltrankHeiltrank
    Langschwert + Dorans Bogen + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Corki
    3.2%
    +3.2 Pkt.
  • Dorans KlingeHeiltrankGezackter Langdolch
    Dorans Klinge + Heiltrank + Gezackter LangdolchStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Corki
    3.2%
    +3.2 Pkt.
  • Tödliches Tempo
    Tödliches TempoSchlüsselrune
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Corki
    3.2%
    +3.2 Pkt.

Bester Samira Build vs Corki

Üblicher Samira Build (Unten)

67.6 % Siegesrate · 136 Spiele

Gegen Corki

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 23 Samira-Spielen gegen Corki hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Samira.

  • Samira stellt meist zuerst Der Sammler fertig, nach 10.1 Min. (Median aus 26 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Samira Runen vs Corki

Übliche Samira Runen (Unten)

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: BlutdurstLetztes Gefecht
Dominanz
SchatzjägerPlötzlicher Einschlag
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

59.7 % Siegesrate · 62 Spiele

Gegen Corki

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Samira-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Samira Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Samiras Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Samira Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Samira Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Samira vs Corki FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Samira vs Corki?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Corki, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Samira gewinnt 48.4 % von 31 Spielen (95%-Bereich 32.0–65.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Samira gegen Corki?

Samira gewinnt auf Patch 26.19 48.4 % von 31 Spielen gegen Corki in der Rolle Unten (95%-Bereich 32.0–65.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 48.4 % zu erwarten.

Kontert Samira Corki?

Nicht eindeutig. Samira gewinnt 48.4 % von 31 Spielen gegen Corki, und der 95%-Bereich (32.0–65.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Samira oder Corki?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 40 und liegt innerhalb der Fehlermarge (31 Spiele).

Skaliert Samira besser als Corki?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Corki gegen Samira am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Corki über die Fehlermarge hinaus vor Samira liegt.

Was sollte Samira gegen Corki bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Samira (Unten): Überheblichkeit, Der Sammler, Schildbogen der Unsterblichkeit. Die größte Änderung gegen Corki: Saum der Nacht (üblich unter 0,5 %, hier 3.2%).

Welche Runen sollte Samira gegen Corki nutzen?

Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Samira (Präzision + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Corki: Legende: Eifer (üblich 1.5%, hier 9.7%).