Samira, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.0%
Pickrate
1.6%
Bannrate
4.1%

Samira vs Sivir

Samira Tier BSchützeAssassine
Patch
26.22
Spiele
3.051
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Samira vs Sivir (Unten): Samira gewinnt 47.4% von 133 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +288). Build & Runen für Patch 26.22.

Samira – Champion-Symbol aus League of LegendsSamira47.4%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 133 Spiele · Patch 26.21–26.22
52.6%SivirSivir – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sivir, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Samira gewinnt 47.4 % von 133 Spielen (95%-Bereich 39.1–55.8 %).

Samira Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Samira gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Samira – Champion-Symbol aus League of Legends
Samira
47.4%
VS
Sivir
52.6%
Sivir – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Samira vs Sivir?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Samira gewinnt 47.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.1 % und 55.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
−2.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
133 Spiele
Lane: Unten · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−6.3 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (133 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (74 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sivir, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Samira gewinnt 47.4 % von 133 Spielen (95%-Bereich 39.1–55.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 50.0 % für Samira voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 288 und liegt innerhalb der Fehlermarge (73 Spiele).
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Samira und Sivir in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Samira in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Samira vs Sivir Lane-Statistiken

SamiraSivir

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+288
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −166 bis +742
XP-Differenz
−19
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −285 bis +246
CS-Differenz
−2.8
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −9.1 bis +3.5
4.22
Kills vor 15 Min.
2.45
2.84
Tode vor 15 Min.
2.88
0.32
Solo-Kills vor 15 Min.
0.11
17.6%
First Blood
9.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.0
CS / Min
7.8
890
DMG / Min
949
14.916
Gold / Spiel
14.770
328
Heilung / Min
185
621
Abgemilderter DMG / Min
385
0.1
CC / Min
0.1

Samira vs Sivir Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Samira gegen Sivir nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
21 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
24 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
12 Spiele
Samira vs Sivir95%-BereichSamira üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Samira gegen Sivir in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Samira vs Sivir Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Samira nach 15: +288
  2. Erstes ItemSamiraSamira: 10.5 Min. · Sivir: 11.8 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Samira gegen Sivir ändert

Samira-Spieler ändern ihr Setup gegen Sivir nicht nennenswert: Kein Item, keine Rune, kein Zauber und keine Skill-Reihenfolge weicht um 3 Punkte oder mehr über die Fehlermarge hinaus ab. Es gilt der übliche Build.

Bester Samira Build vs Sivir

Üblicher Samira Build (Unten)

64.6 % Siegesrate · 460 Spiele

Gegen Sivir

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 14 von 57 Samira-Spielen gegen Sivir hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Samira.

  • Samira stellt meist zuerst Der Sammler fertig, nach 10.5 Min. (Median aus 68 Spielen).
  • Sivir stellt meist zuerst Yun Tal-Wildpfeile fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 50 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Samira Runen vs Sivir

Übliche Samira Runen (Unten)

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Blutdurst – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Inspiration
Rückzahlung – Rune aus League of LegendsKosmische Einsicht – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

73.7 % Siegesrate · 38 Spiele

Gegen Sivir

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Blutdurst – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Dominanz
Geschmack von Blut – Rune aus League of LegendsSchatzjäger – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

44.8 % Siegesrate · 29 Spiele

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Samira Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Samiras Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Samira Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Samira Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

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Samira vs Sivir FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Samira vs Sivir?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sivir, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Samira gewinnt 47.4 % von 133 Spielen (95%-Bereich 39.1–55.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Samira gegen Sivir?

Samira gewinnt auf Patch 26.21–26.22 47.4 % von 133 Spielen gegen Sivir in der Rolle Unten (95%-Bereich 39.1–55.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 50.0 % zu erwarten.

Kontert Samira Sivir?

Nicht eindeutig. Samira gewinnt 47.4 % von 133 Spielen gegen Sivir, und der 95%-Bereich (39.1–55.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Samira oder Sivir?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 288 und liegt innerhalb der Fehlermarge (73 Spiele).

Skaliert Samira besser als Sivir?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Sivir gegen Samira am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Sivir über die Fehlermarge hinaus vor Samira liegt.

Was sollte Samira gegen Sivir bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Samira (Unten): Der Sammler, Schildbogen der Unsterblichkeit, Lord Dominiks Grüße.

Welche Runen sollte Samira gegen Sivir nutzen?

Eroberer mit Präzision und Dominanz – 44.8 % aus 29 Spielen gegen Sivir.