Shaco, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.7%
Pickrate
3.5%
Bannrate
22.9%

Shaco vs Wukong

Shaco Tier CAssassine
Patch
26.20
Spiele
4.560
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
12. Okt. 2026 UTC

Shaco vs Wukong ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Wukong gewinnt mit einer 52.8% Winrate (+5.6%) gegen Shaco basierend auf 125 Spielen. Wukong wins the early laning phase while Shaco scales better into the late game. Unten findest du den besten Shaco Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Shaco vs Wukong Matchup.

Shaco Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Shaco gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Shaco
Shaco
46.3%
VS
Wukong
53.7%
Wukong

Wer gewinnt Shaco vs Wukong?

Leichter Vorteil für WukongGeringe Zuverlässigkeit

Shaco gewinnt 46.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.8 % und 55.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+0.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
123 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.19
−0.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Wukong, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Shaco gewinnt 46.3 % von 123 Spielen (95%-Bereich 37.8–55.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 46.3 % für Shaco voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 100 und liegt innerhalb der Fehlermarge (120 Spiele).
  • Shaco-Spieler wählen Grässliche Mementos gegen Wukong deutlich seltener: 61.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 52.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Shaco und Wukong in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Shaco in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Shaco vs Wukong Lane-Statistiken

ShacoWukong

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−100
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −290 bis +90
XP-Differenz
−103
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −289 bis +84
CS-Differenz
−4.2
Wukong vorn
95%-Bereich −7.8 bis −0.7
2.76
Kills vor 15 Min.
2.63
1.91
Tode vor 15 Min.
1.69
0.17
Solo-Kills vor 15 Min.
0.17
16.3%
First Blood
6.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.8
CS / Min
1.1
695
DMG / Min
608
12.638
Gold / Spiel
13.232
267
Heilung / Min
337
449
Abgemilderter DMG / Min
1.136
0.9
CC / Min
0.8

Shaco vs Wukong Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Shaco gegen Wukong nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
42.1%
25–30 min
38 Spiele
32.1%
30–35 min
28 Spiele
63.9%
35+ min
36 Spiele
Shaco vs Wukong95%-BereichShaco üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Shaco gegen Wukong in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Shaco vs Wukong Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Shaco nach 15: −100
  2. Erstes ItemAusgeglichenShaco: 0.1 Min. · Wukong: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenShaco gewinnt 38.8 % von 49 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenShaco gewinnt 50.0 % von 64 Spielen

Was Shaco gegen Wukong ändert

Entscheidungen, die Shaco-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Grässliche Mementos
    Üblich
    61.4%
    vs Wukong
    52.0%
    −9.4 Pkt.42.2 % Siegesrate hier
  • Stiefel der Wendigkeit
    Üblich
    16.9%
    vs Wukong
    8.1%
    −8.8 Pkt.
  • WindläuferschlüpflingGetarntes Auge
    Windläuferschlüpfling + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    5.5%
    vs Wukong
    11.4%
    +5.9 Pkt.
  • WindläuferschlüpflingHeiltrankLinse des Orakels
    Windläuferschlüpfling + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    5.8%
    vs Wukong
    10.6%
    +4.7 Pkt.

Bester Shaco Build vs Wukong

Üblicher Shaco Build (Dschungel)

81.0 % Siegesrate · 21 Spiele

Gegen Wukong

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 67 Shaco-Spielen gegen Wukong hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Shaco.

  • Shaco stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 82 Spielen).
  • Wukong stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 81 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Shaco Runen vs Wukong

Übliche Shaco Runen (Dschungel)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
Axiom-ArkanistÜberlegenheitAufziehender Sturm
Präzision
Legende: HastNiedermäher
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

56.5 % Siegesrate · 322 Spiele

Gegen Wukong

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Shaco-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Shaco Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Shacos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Shaco Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Shaco Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Shaco vs Wukong FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Shaco vs Wukong?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Wukong, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Shaco gewinnt 46.3 % von 123 Spielen (95%-Bereich 37.8–55.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Shaco gegen Wukong?

Shaco gewinnt auf Patch 26.20 46.3 % von 123 Spielen gegen Wukong in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 37.8–55.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 46.3 % zu erwarten.

Kontert Shaco Wukong?

Nicht eindeutig. Shaco gewinnt 46.3 % von 123 Spielen gegen Wukong, und der 95%-Bereich (37.8–55.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Shaco oder Wukong?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 100 und liegt innerhalb der Fehlermarge (120 Spiele).

Skaliert Shaco besser als Wukong?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Wukong gegen Shaco am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Wukong über die Fehlermarge hinaus vor Shaco liegt.

Was sollte Shaco gegen Wukong bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Shaco (Dschungel): Liandrys Qual, Imperiale Verfügung, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Wukong: Stiefel der Wendigkeit (üblich 16.9%, hier 8.1%).

Welche Runen sollte Shaco gegen Wukong nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Shaco (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Wukong: Grässliche Mementos (üblich 61.4%, hier 52.0%).