Skarner, Champion aus League of Legends
Siegesrate
0%
Pickrate
0%
Bannrate
0.2%

Skarner So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes

TankKämpfer
Patch
26.19
Spiele
1.603.420
Lane
Oben
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
8. Okt. 2026 UTC

So spielst du Skarner in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Skarner-Siege von Niederlagen unterscheiden.

Max-Reihenfolge
Q > W > E
Erstes Item
Herzstahl12,5 Min.
Gold vs. Lane bei 15
−147
Siegesrate 1k Gold vorn
56,3%
Siegesrate 1k Gold hinten
48,6%

Skarner Powerspikes (Patch 26.19)

Oben

Wann Skarner Oben stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Skarner am häufigsten gewinnt.

  1. Lv. 3
    Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3
    Skarners volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
  2. Lv. 6
    Ultimate Rang 1 auf Level 6
    Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Skarner ihn erreicht.
  3. Lv. 11
    Ultimate Rang 2 auf Level 11
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Skarner starten oder gewinnen kann.
  4. Lv. 16
    Ultimate Rang 3 auf Level 16
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Skarner starten oder gewinnen kann.
  5. 12,5 Min.
    Erstes Item nach 12,5 Min.
    HerzstahlHerzstahl ist fertig — Skarners erster echter Schadens- oder Haltbarkeits-Spike.

Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.

Skarner Oben: Lane-Plan

Skarner erholt sich gut von Rückständen: Eine verlorene Lane ist kein verlorenes Spiel, also farm weiter und warte auf Teamfights. Im Schnitt liegt Skarner Oben nach 15 Minuten 147 Gold hinter dem Lane-Gegner und nur in 48 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 56 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 49 %. Skarner erzielt bis Minute 15 im Schnitt 1,53 Solo-Kills.

Skarner-Siegesrate nach Gold bei 15

  • 1.000+ Gold vorn56,3%
  • Vorn50,9%
  • Hinten45,2%
  • 1.000+ Gold hinten48,6%

Skarner im Mid- und Late-Game

Was Skarner nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.

Spiel diese Stärken aus

  • Skarner steckt viel Schaden weg (Perzentil 98): Stell dich zwischen den Gegner und deine Carrys.
  • Skarner bringt Crowd Control mit (Perzentil 80): Starte den Kampf oder folge dem Engage eines Mitspielers.
  • Skarner gewinnt lange Spiele um 19,5 Punkte häufiger als kurze: Meide frühe Münzwurf-Kämpfe und lass das Spiel lang werden.

Fehler, die du vermeiden solltest

  • Skarner fällt bei den CS zurück (20/100): Last-hitte die Wellen, die du kriegen kannst — Items zählen trotzdem.
  • Skarner ist kein Schadens-Carry (21/100): Nimm keine Kämpfe in der Erwartung, dass Skarner sie allein gewinnt.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

So spielst du Skarner: FAQ – Patch 26.19

Wann hat Skarner Powerspikes?

Skarners Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 12,5 Min..

Kann Skarner von hinten zurückkommen?

Skarner gewinnt 45 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 62 Spielen), gegenüber 51 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Skarner also Spiele, entscheidet sie aber nicht.

Was ist Skarners erstes Item?

Die meisten Skarner-Spieler bauen zuerst Herzstahl, im Median nach 12,5 Minuten.

Wie spielt man Skarner Oben?

Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Skarner, wenn du diese Stärken ausspielst: für deine Carrys die Frontline halten; Kämpfe mit Crowd Control eröffnen; auf das Late Game spielen.