
- Siegesrate
- 50.8%
- Pickrate
- 1.7%
- Bannrate
- 0.4%
Sona Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 2.197
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Sona\'s Fähigkeiten umfassen Hymne des Heldenmutes, Arie der Beharrlichkeit, Lied der Flinkheit, Crescendo, Powerakkord. Lerne wie du Sona\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.20 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- W > Q > E
- Level 1-3
- Q > W > E
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 8/8/8/8/8 s
- R-Abklingzeit
- 140/120/100 s
Powerakkord
Sona Skill-Reihenfolge (Patch 26.20)
2.076 SpieleSona Unterstützer maximiert W (Arie der Beharrlichkeit) → Q (Hymne des Heldenmutes) → E (Lied der Flinkheit): 63% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 50,9% von 1.341 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Am häufigsten | 63,3% | 50.9% | 1.341 |
| Q > W > E | 25,9% | 52.2% | 548 |
| W > E > Q | 8,8% | 51.9% | 187 |
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Sona Passiv: Powerakkord

Accelerando: Sona erhält dauerhaft Fähigkeitstempo für ihre Grundfähigkeiten (Ult ausgenommen), wenn sie ihre Fähigkeiten gut einsetzt (bis zu einer Obergrenze). Sobald die Obergrenze erreicht ist, verringern erfolgreiche Einsätze stattdessen die verbleibende Abklingzeit ihrer ultimativen Fähigkeit.
Powerakkord: Nachdem Sona ihre Fähigkeiten einige Male eingesetzt hat, verursacht ihr nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden sowie einen zusätzlichen Effekt, der darauf basiert, welche Grundfähigkeit Sona zuletzt aktiviert hat.
Sona Q: Hymne des Heldenmutes
Abklingzeit 8 s
Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Reichweite | 825 | 825 | 825 | 825 | 825 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
Sona W: Arie der Beharrlichkeit
Abklingzeit 10 s
Sona spielt die „Arie der Beharrlichkeit“, deren beschützende Melodie Sona und einen verwundeten nahen Verbündeten heilt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, einen temporären Schild gewährt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
| Kosten (Mana) | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
| Reichweite | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
Sona E: Lied der Flinkheit
Abklingzeit 14 s
Sona spielt das „Lied der Flinkheit“, das nahen Verbündeten zusätzliches Lauftempo gewährt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die verbündeten Champions, die von der Zone markiert sind, zusätzliches Lauftempo gewährt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s |
| Kosten (Mana) | 65 | 65 | 65 | 65 | 65 |
| Reichweite | 430 | 430 | 430 | 430 | 430 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
Sona R: Crescendo
Abklingzeit 140/120/100 s
Sona spielt ihren ultimativen Akkord, der gegnerische Champions betäubt, sie zu einem Tanz zwingt und ihnen magischen Schaden zufügt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 140 s | 120 s | 100 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 900 | 900 | 900 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 70 s | 60 s | 50 s |
Sona Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Sona auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Hymne des Heldenmutes | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| W · Arie der Beharrlichkeit | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| E · Lied der Flinkheit | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| R · Crescendo | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | |
| 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | |
| 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | |
| 140 s | 120 s | 100 s |
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Sona Fähigkeiten FAQ - Patch 26.20
Was sollte ich bei Sona zuerst maximieren?
Die meisten Sona-Spieler (Unterstützer) maximieren W (Arie der Beharrlichkeit), Q (Hymne des Heldenmutes), E (Lied der Flinkheit) in dieser Reihenfolge – 63% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 50,9% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Sona?
Die Ultimate von Sona, Crescendo, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 140 / 120 / 100 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 50 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Sona steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Sona.
Was macht die Passive von Sona?
Die Passive von Sona ist Powerakkord. Accelerando: Sona erhält dauerhaft Fähigkeitstempo für ihre Grundfähigkeiten (Ult ausgenommen), wenn sie ihre Fähigkeiten gut einsetzt (bis zu einer Obergrenze). Sobald die Obergrenze erreicht ist, verringern erfolgreiche Einsätze stattdessen die verbleibende Abklingzeit ihrer ultimativen Fähigkeit. Powerakkord: Nachdem Sona ihre Fähigkeiten einige Male eingesetzt hat, verursacht ihr nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden sowie einen zusätzlichen Effekt, der darauf basiert, welche Grundfähigkeit Sona zuletzt aktiviert hat.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Sona?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Hymne des Heldenmutes von Sona sinkt auf Maximalrang von 8 auf 4 Sekunden und Crescendo von 100 auf 50 Sekunden.