Sona, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.8%
Pickrate
1.7%
Bannrate
0.4%

Sona Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten

Sona Tier BUnterstützerMagier
Patch
26.20
Spiele
2.197
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
13. Okt. 2026 UTC

Sona\'s Fähigkeiten umfassen Hymne des Heldenmutes, Arie der Beharrlichkeit, Lied der Flinkheit, Crescendo, Powerakkord. Lerne wie du Sona\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.20 einsetzt.

Max-Reihenfolge
W > Q > E
Level 1-3
Q > W > E
Ultimate auf Level
6 / 11 / 16
Q-Abklingzeit
8/8/8/8/8 s
R-Abklingzeit
140/120/100 s

Powerakkord

Accelerando: Sona erhält dauerhaft Fähigkeitstempo für ihre Grundfähigkeiten (Ult ausgenommen), wenn sie ihre Fähigkeiten gut einsetzt (bis zu einer Obergrenze). Sobald die Obergrenze erreicht ist, verringern erfolgreiche Einsätze stattdessen die verbleibende Abklingzeit ihrer ultimativen Fähigkeit.

Powerakkord: Nachdem Sona ihre Fähigkeiten einige Male eingesetzt hat, verursacht ihr nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden sowie einen zusätzlichen Effekt, der darauf basiert, welche Grundfähigkeit Sona zuletzt aktiviert hat.

Sona Skill-Reihenfolge (Patch 26.20)

2.076 Spiele
WQE

Sona Unterstützer maximiert W (Arie der Beharrlichkeit) → Q (Hymne des Heldenmutes) → E (Lied der Flinkheit): 63% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 50,9% von 1.341 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Max-ReihenfolgeSpielerSiegesrateSpiele
W > Q > E Am häufigsten63,3%50.9%1.341
Q > W > E25,9%52.2%548
W > E > Q8,8%51.9%187

Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.

Sona Passiv: Powerakkord

Powerakkord

Accelerando: Sona erhält dauerhaft Fähigkeitstempo für ihre Grundfähigkeiten (Ult ausgenommen), wenn sie ihre Fähigkeiten gut einsetzt (bis zu einer Obergrenze). Sobald die Obergrenze erreicht ist, verringern erfolgreiche Einsätze stattdessen die verbleibende Abklingzeit ihrer ultimativen Fähigkeit.

Powerakkord: Nachdem Sona ihre Fähigkeiten einige Male eingesetzt hat, verursacht ihr nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden sowie einen zusätzlichen Effekt, der darauf basiert, welche Grundfähigkeit Sona zuletzt aktiviert hat.

Sona Q: Hymne des Heldenmutes

Abklingzeit 8 s
Hymne des Heldenmutes

Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 8, 10, 12, 13 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit8 s8 s8 s8 s8 s
Kosten (Mana)5055606570
Reichweite825825825825825
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo4 s4 s4 s4 s4 s

Sona W: Arie der Beharrlichkeit

Abklingzeit 10 s
Arie der Beharrlichkeit

Sona spielt die „Arie der Beharrlichkeit“, deren beschützende Melodie Sona und einen verwundeten nahen Verbündeten heilt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, einen temporären Schild gewährt.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 4, 5, 7, 9 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit10 s10 s10 s10 s10 s
Kosten (Mana)80859095100
Reichweite1.0001.0001.0001.0001.000
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo5 s5 s5 s5 s5 s

Sona E: Lied der Flinkheit

Abklingzeit 14 s
Lied der Flinkheit

Sona spielt das „Lied der Flinkheit“, das nahen Verbündeten zusätzliches Lauftempo gewährt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die verbündeten Champions, die von der Zone markiert sind, zusätzliches Lauftempo gewährt.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit14 s14 s14 s14 s14 s
Kosten (Mana)6565656565
Reichweite430430430430430
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo7 s7 s7 s7 s7 s

Sona R: Crescendo

Abklingzeit 140/120/100 s
Crescendo

Sona spielt ihren ultimativen Akkord, der gegnerische Champions betäubt, sie zu einem Tanz zwingt und ihnen magischen Schaden zufügt.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.

Rang123
Abklingzeit140 s120 s100 s
Kosten (Mana)100100100
Reichweite900900900
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo70 s60 s50 s

Sona Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo

Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Sona auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.

Fähigkeit (Maximalrang)0 Tempo50 Tempo100 Tempo
Q · Hymne des Heldenmutes8 s5,3 s4 s
W · Arie der Beharrlichkeit10 s6,7 s5 s
E · Lied der Flinkheit14 s9,3 s7 s
R · Crescendo100 s66,7 s50 s

Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner

0
Abklingzeitverringerung: 0%
Fähigkeit (Maximalrang)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Hymne des Heldenmutes8 s8 s8 s8 s8 s
W · Arie der Beharrlichkeit10 s10 s10 s10 s10 s
E · Lied der Flinkheit14 s14 s14 s14 s14 s
R · Crescendo140 s120 s100 s
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Sona Fähigkeiten FAQ - Patch 26.20

Was sollte ich bei Sona zuerst maximieren?

Die meisten Sona-Spieler (Unterstützer) maximieren W (Arie der Beharrlichkeit), Q (Hymne des Heldenmutes), E (Lied der Flinkheit) in dieser Reihenfolge – 63% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 50,9% Siegesrate.

Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Sona?

Die Ultimate von Sona, Crescendo, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 140 / 120 / 100 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 50 Sekunden.

Wann sollte ich die Ultimate von Sona steigern?

Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Sona.

Was macht die Passive von Sona?

Die Passive von Sona ist Powerakkord. Accelerando: Sona erhält dauerhaft Fähigkeitstempo für ihre Grundfähigkeiten (Ult ausgenommen), wenn sie ihre Fähigkeiten gut einsetzt (bis zu einer Obergrenze). Sobald die Obergrenze erreicht ist, verringern erfolgreiche Einsätze stattdessen die verbleibende Abklingzeit ihrer ultimativen Fähigkeit. Powerakkord: Nachdem Sona ihre Fähigkeiten einige Male eingesetzt hat, verursacht ihr nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden sowie einen zusätzlichen Effekt, der darauf basiert, welche Grundfähigkeit Sona zuletzt aktiviert hat.

Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Sona?

Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Hymne des Heldenmutes von Sona sinkt auf Maximalrang von 8 auf 4 Sekunden und Crescendo von 100 auf 50 Sekunden.