
SonaGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Sonas Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 550#167 von 173
- Angriffsschaden
- 49#149 von 173
- Rüstung
- 26#145 von 173
- Magieresistenz
- 30#97 von 173
- Angriffsreichweite
- 550#9 von 173
- Lauftempo
- 325#154 von 173
Sona Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsSona startet mit 550 Leben und 49 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.097 Leben und 100 Angriffsschaden. Sona ist ein Fernkampf-Champion mit 550 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Sona ist Angriffsreichweite: Platz #9 von 173 Champions. Am schwächsten ist Leben mit Platz #167 von 173. Im Vergleich zum durchschnittlichen Unterstützer hat Sona auf Stufe 18 109 weniger Leben und 5 weniger Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Unterstützer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 550 | +91,00 | 909 | 1.349 | 2.097 | #167 von 173 | 2.206 |
| Angriffsschaden | 49,0 | +3,00 | 60,9 | 75,3 | 100,0 | #149 von 173 | 99,5 |
| Rüstung | 26,0 | +4,20 | 42,6 | 62,9 | 97,4 | #145 von 173 | 102,2 |
| Magieresistenz | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 von 173 | 54,1 |
| Angriffstempo | 0,644 | +2,3% | 0,703 | 0,774 | 0,896 | #103 von 173 | 0,896 |
| Lauftempo | 325 | — | 325 | 325 | 325 | #154 von 173 | 331 |
| Angriffsreichweite | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 von 173 | 467 |
| Mana | 340 | +45,00 | 518 | 735 | 1.105 | #60 von 173 | 1.198 |
| Lebensregeneration (5 s) | 5,50 | +0,55 | 7,67 | 10,33 | 14,85 | #118 von 173 | 14,80 |
| Manaregeneration (5 s) | 11,50 | +0,40 | 13,08 | 15,01 | 18,30 | #105 von 173 | 19,98 |
Sona Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.097+91,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 100,0+3,00 pro Stufe
- Rüstung
- 97,4+4,20 pro Stufe
- Magieresistenz
- 52,1+1,30 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,896+2,3% pro Stufe
- Mana
- 1.105+45,00 pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 14,85+0,55 pro Stufe
- Manaregeneration (5 s)
- 18,30+0,40 pro Stufe
Sona Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Unterstützer-Siegesrate von Sona ging von 50,6 % in Patch 26.8 auf 51,1 % in Patch 26.19 (+0,5 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.16 mit 53,4 %, der schlechteste 26.11 mit 50,4 %. Patch 26.19 senkte sie gegenüber 52,6 % um 1,5 Punkte.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.0% | −1.5 | 1,7% | 0,3% | A |
| 26.18 | 52.5% | −0.3 | 1,8% | 0,4% | S |
| 26.17 | 52.8% | −0.8 | 1,1% | 0,4% | S |
| 26.16 | 53.6% | +2.9 | 1,3% | 0,4% | S |
| 26.15 | 50.7% | −1.9 | 1,2% | 0,5% | B |
| 26.14 | 52.5% | +0.9 | 1,9% | — | S |
| 26.13 | 51.7% | −1.3 | 1,6% | — | A |
| 26.12 | 53.0% | +2.6 | 1,7% | — | S |
| 26.11 | 50.4% | ±0.0 | 1,8% | — | B |
| 26.10 | 50.4% | +0.1 | 2,6% | — | B |
| 26.9 | 50.3% | −0.2 | 2,8% | — | B |
| 26.8 | 50.5% | — | 3,2% | — | B |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.1% | −1.5 | 1,7% | 0,3% | B |
| 26.18 | 52.6% | −0.5 | 1,8% | 0,4% | S |
| 26.17 | 53.1% | −0.3 | 1,1% | 0,4% | S |
| 26.16 | 53.4% | +2.6 | 1,3% | 0,4% | S |
| 26.15 | 50.8% | −1.9 | 1,2% | 0,5% | B |
| 26.14 | 52.7% | +0.9 | 1,9% | — | S |
| 26.13 | 51.8% | −1.2 | 1,7% | — | S |
| 26.12 | 53.0% | +2.5 | 1,7% | — | S |
| 26.11 | 50.4% | −0.1 | 1,8% | — | S |
| 26.10 | 50.6% | +0.1 | 2,6% | — | S |
| 26.9 | 50.5% | −0.1 | 2,8% | — | S |
| 26.8 | 50.6% | — | 3,2% | — | S |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Sona Sieges- und Banrate nach Rang
Sona gewinnt am häufigsten in Smaragd (51,5 %) und am seltensten in Platin (44,7 %). Die Banrate ist in Meister mit 2,0 % am höchsten und in Bronze (0,3 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Unterstützer)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Sona Siegesrate nach Spieldauer
UnterstützerSona (Unterstützer) gewinnt am häufigsten in Spielen von 25-30 Min.: 54,7 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 7,3 Punkte – Sona skaliert ins späte Spiel.
Sona Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Sona sticht bei Sichtwert und Heilung hervor und liegt bei CS am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 78%
- Normaler und absoluter Schaden · 22%
78 % des Schadens von Sona an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Sona Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Sona Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Sona?
In Patch 26.19 startet Sona mit 550 Leben, 49 Angriffsschaden, 26 Rüstung, 30 Magieresistenz, 0,644 Angriffstempo, 550 Angriffsreichweite und 325 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Sona auf Stufe 18?
Sona hat auf Stufe 18 2.097 Leben und erhält 91 pro Stufe. Das ist Platz #167 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Sona?
Sona hat 550 Angriffsreichweite (#9 von 173), also ist Sona ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 325.
Ist Sona in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Unterstützer-Siegesrate von Sona liegt in Patch 26.19 bei 51,1 %, 1,5 Punkte unter 52,6 % in Patch 26.18.
In welchem Rang ist Sona am besten?
Sona hat die höchste Siegesrate in Smaragd (51,5 %) und die niedrigste in Platin (44,7 %).
Ist Sona ein Early- oder Late-Game-Champion?
Late Game: Sona gewinnt 44,7 % der kürzesten Spiele und 52,0 % der Spiele über 35 Minuten.