Sona, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.8%
Pickrate
1.7%
Bannrate
0.4%

Sona Grundwerte & Siegesrate-Verlauf

Sona Tier BUnterstützerMagier
Patch
26.20
Spiele
2.197
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
13. Okt. 2026 UTC

Sonas Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.20, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
550#167 von 173
Angriffsschaden
49#149 von 173
Rüstung
26#145 von 173
Magieresistenz
30#97 von 173
Angriffsreichweite
550#9 von 173
Lauftempo
325#154 von 173

Sona Basiswerte (Patch 26.20)

Verglichen mit 173 Champions

Sona startet mit 550 Leben und 49 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.097 Leben und 100 Angriffsschaden. Sona ist ein Fernkampf-Champion mit 550 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Sona ist Angriffsreichweite: Platz #9 von 173 Champions. Am schwächsten ist Leben mit Platz #167 von 173. Im Vergleich zum durchschnittlichen Unterstützer hat Sona auf Stufe 18 109 weniger Leben und 5 weniger Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Unterstützer
Leben550+91,009091.3492.097#167 von 1732.206
Angriffsschaden49,0+3,0060,975,3100,0#149 von 17399,5
Rüstung26,0+4,2042,662,997,4#145 von 173102,2
Magieresistenz30,0+1,3035,141,452,1#97 von 17354,1
Angriffstempo0,644+2,3%0,7030,7740,896#103 von 1730,896
Lauftempo325—325325325#154 von 173331
Angriffsreichweite550—550550550#9 von 173467
Mana340+45,005187351.105#60 von 1731.198
Lebensregeneration (5 s)5,50+0,557,6710,3314,85#118 von 17314,80
Manaregeneration (5 s)11,50+0,4013,0815,0118,30#105 von 17319,98

Sona Stufen-Werterechner

18
Leben
2.097+91,00 pro Stufe
Angriffsschaden
100,0+3,00 pro Stufe
Rüstung
97,4+4,20 pro Stufe
Magieresistenz
52,1+1,30 pro Stufe
Angriffstempo
0,896+2,3% pro Stufe
Mana
1.105+45,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
14,85+0,55 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
18,30+0,40 pro Stufe

Sona Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Unterstützer-Siegesrate von Sona ging von 50,5 % in Patch 26.9 auf 50,9 % in Patch 26.20 (+0,4 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.16 mit 53,4 %, der schlechteste 26.11 mit 50,4 %. Patch 26.20 senkte sie gegenüber 51,7 % um 0,8 Punkte.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.2050.8%−0.81,7%0,4%B
26.1951.6%−0.91,6%0,4%A
26.1852.5%−0.31,8%0,4%S
26.1752.8%−0.81,1%0,4%S
26.1653.6%+2.91,3%0,4%S
26.1550.7%−1.91,2%0,5%B
26.1452.5%+0.91,9%—S
26.1351.7%−1.31,6%—A
26.1253.0%+2.61,7%—S
26.1150.4%±0.01,8%—B
26.1050.4%+0.12,6%—B
26.950.3%—2,8%—B

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.2050.9%−0.81,7%0,4%B
26.1951.7%−0.91,6%0,4%A
26.1852.6%−0.51,8%0,4%S
26.1753.1%−0.31,1%0,4%S
26.1653.4%+2.61,3%0,4%S
26.1550.8%−1.91,2%0,5%B
26.1452.7%+0.91,9%—S
26.1351.8%−1.21,7%—S
26.1253.0%+2.51,7%—S
26.1150.4%−0.11,8%—S
26.1050.6%+0.12,6%—S
26.950.5%—2,8%—S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Sona Sieges- und Banrate nach Rang

Sona gewinnt am häufigsten in Platin (53,7 %) und am seltensten in Diamant (47,7 %). Die Siegesrate von Sona ändert sich kaum mit dem Rang: weniger als ein Punkt zwischen Eisen bis Silber und ab Diamant. Die Banrate ist in Meister mit 3,3 % am höchsten und in Eisen (0,3 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Unterstützer)

—
—
48,4%
48,8%
53,7%
50,7%
47,7%
—
—
—

Banrate nach Rang

0,3%
0,6%
0,4%
0,4%
0,4%
0,4%
0,7%
3,3%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Sona Siegesrate nach Spieldauer

Unterstützer

Sona (Unterstützer) gewinnt am häufigsten in Spielen von 25-30 Min.: 55,7 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 9,7 Punkte – Sona skaliert ins späte Spiel.

41,5%
46,3%
55,7%
51,3%
51,2%

Sona Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Sona sticht bei Sichtwert und Heilung hervor und liegt bei Gestohlene Objectives am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Sichtwert94
  • Heilung94
  • Support-Stärke61
  • Massenkontrolle28
  • Abgewehrter Schaden25
  • Schaden an Gebäuden20
  • Zerstörte Türme15
  • Objective-Kontrolle13
  • Schaden an Champions8
  • CS6
  • Gestohlene Objectives5

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 78%Normaler und absoluter Schaden: 22%78%
  • Magischer Schaden · 78%
  • Normaler und absoluter Schaden · 22%

78 % des Schadens von Sona an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Sona Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Sona Werte FAQ – Patch 26.20

Welche Basiswerte hat Sona?

In Patch 26.20 startet Sona mit 550 Leben, 49 Angriffsschaden, 26 Rüstung, 30 Magieresistenz, 0,644 Angriffstempo, 550 Angriffsreichweite und 325 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Sona auf Stufe 18?

Sona hat auf Stufe 18 2.097 Leben und erhält 91 pro Stufe. Das ist Platz #167 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Sona?

Sona hat 550 Angriffsreichweite (#9 von 173), also ist Sona ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 325.

Ist Sona in Patch 26.20 stärker oder schwächer?

Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Unterstützer-Siegesrate von Sona liegt in Patch 26.20 bei 50,9 %, 0,8 Punkte unter 51,7 % in Patch 26.19.

In welchem Rang ist Sona am besten?

Sona hat die höchste Siegesrate in Platin (53,7 %) und die niedrigste in Diamant (47,7 %).

Ist Sona ein Early- oder Late-Game-Champion?

Late Game: Sona gewinnt 41,5 % der kürzesten Spiele und 51,2 % der Spiele über 35 Minuten.