
- Siegesrate
- 50.1%
- Pickrate
- 2.6%
- Bannrate
- 6.9%
Syndra So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 2.368
- Lane
- Mitte
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
So spielst du Syndra in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Syndra-Siege von Niederlagen unterscheiden.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Erstes Item
- Ludens Echo10,9 Min.
- Gold vs. Lane bei 15
- +29
- Siegesrate 1k Gold vorn
- 65,8%
- Siegesrate 1k Gold hinten
- 32,9%
Syndra Powerspikes (Patch 26.19)
MitteWann Syndra Mitte stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Syndra am häufigsten gewinnt.
- Lv. 3Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3Syndras volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
- Lv. 6Ultimate Rang 1 auf Level 6Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Syndra ihn erreicht.
- Lv. 11Ultimate Rang 2 auf Level 11Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Syndra starten oder gewinnen kann.
- Lv. 16Ultimate Rang 3 auf Level 16Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Syndra starten oder gewinnen kann.
- 10,9 Min.
- 20,1 Min.
- 30 Min.Am stärksten in Spielen von etwa 30 MinutenSyndra gewinnt 52,5 % der Spiele, die ungefähr hier enden.
Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.
Syndra Mitte: Lane-Plan
Syndra spielt eine ausgeglichene Lane: keine Extreme bei Gold, Vorsprüngen oder Skalierung, also entscheidet das Matchup, wie hart du pushst. Im Schnitt liegt Syndra Mitte nach 15 Minuten 29 Gold vor dem Lane-Gegner und in 52 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 66 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 33 %. Syndra erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,72 Solo-Kills.
Syndra im Mid- und Late-Game
Was Syndra nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.
Spiel diese Stärken aus
- Syndra farmt gut (Perzentil 87): Hol dir zwischen den Kämpfen weiter die Seitenwellen.
- Syndra ist eine Hauptschadensquelle (85/100): Bleib den ganzen Kampf über am Leben und in Reichweite, statt als Erster reinzugehen.
- Syndra bringt Crowd Control mit (Perzentil 78): Starte den Kampf oder folge dem Engage eines Mitspielers.
Fehler, die du vermeiden solltest
- Syndra mindert wenig Schaden (5/100): Eine schlechte Position beendet den Kampf, also bleib hinter deiner Frontline.
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So spielst du Syndra: FAQ – Patch 26.19
Wann hat Syndra Powerspikes?
Syndras Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 10,9 Min..
Kann Syndra von hinten zurückkommen?
Syndra gewinnt 40 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 2.132 Spielen), gegenüber 59 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Syndra also Spiele, entscheidet sie aber nicht.
Was ist Syndras erstes Item?
Die meisten Syndra-Spieler bauen zuerst Ludens Echo, im Median nach 10,9 Minuten.
Welche Lanes sind für Syndra am schwersten?
Gemessen am Gold nach 15 Minuten fällt Syndra gegen Irelia, Naafiri, Fizz am weitesten zurück. Spiel diese Lanes sicher und skaliere.
Wie spielt man Syndra Mitte?
Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Syndra, wenn du diese Stärken ausspielst: weiter Seitenwellen farmen; in Teamfights überleben und Schaden machen; Kämpfe mit Crowd Control eröffnen.