Talon, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.4%
Pickrate
2.2%
Bannrate
3.3%

Talon vs Yone

Talon Tier BAssassine
Patch
26.19
Spiele
4.381
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
7. Okt. 2026 UTC

Talon vs Yone ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yone gewinnt mit einer 52.6% Winrate (+5.3%) gegen Talon basierend auf 19 Spielen. Talon wins the early laning phase while Yone scales better into the late game. Unten findest du den besten Talon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Talon vs Yone Matchup.

Talon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Talon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Talon
Talon
47.5%
VS
Yone
52.5%
Yone

Wer gewinnt Talon vs Yone?

Leichter Vorteil für YoneGeringe Zuverlässigkeit

Talon gewinnt 47.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 32.9 % und 62.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−0.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
40 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Talon gewinnt 47.5 % von 40 Spielen (95%-Bereich 32.9–62.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 47.6 % für Talon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Talon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 904 Gold Vorsprung auf Yone nach 15 Minuten (40 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Talon-Spieler wählen Gepanzerter Vormarsch gegen Yone deutlich häufiger: 7.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 27.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Talon und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Talon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Talon vs Yone Lane-Statistiken

TalonYone

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+904
Talon vorn
95%-Bereich +400 bis +1.409
XP-Differenz
+408
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −72 bis +888
CS-Differenz
+3.3
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −4.7 bis +11.3
5.10
Kills vor 15 Min.
2.42
2.52
Tode vor 15 Min.
3.40
2.10
Solo-Kills vor 15 Min.
0.78
35.0%
First Blood
15.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.3
CS / Min
6.7
1.005
DMG / Min
868
13.080
Gold / Spiel
12.290
171
Heilung / Min
282
669
Abgemilderter DMG / Min
962
0.2
CC / Min
0.7

Talon vs Yone Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Talon gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
8 Spiele
Talon vs Yone95%-BereichTalon üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Talon gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Talon vs Yone Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)TalonGold von Talon nach 15: +904
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Talon gegen Yone ändert

Entscheidungen, die Talon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

Bester Talon Build vs Yone

Üblicher Talon Build (Mitte)

70.4 % Siegesrate · 27 Spiele

Gegen Yone

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 31 Talon-Spielen gegen Yone hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Talon.

  • Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.7 Min. (Median aus 21 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Talon Runen vs Yone

Übliche Talon Runen (Mitte)

ErobererEroberer
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Dominanz
Plötzlicher EinschlagSchatzjäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

67.9 % Siegesrate · 28 Spiele

Gegen Yone

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Talon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Talons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Talon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Talon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Talon vs Yone FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Talon vs Yone?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Talon gewinnt 47.5 % von 40 Spielen (95%-Bereich 32.9–62.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Talon gegen Yone?

Talon gewinnt auf Patch 26.19 47.5 % von 40 Spielen gegen Yone in der Rolle Mitte (95%-Bereich 32.9–62.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 47.6 % zu erwarten.

Kontert Talon Yone?

Nicht eindeutig. Talon gewinnt 47.5 % von 40 Spielen gegen Yone, und der 95%-Bereich (32.9–62.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Talon oder Yone?

Talon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 904 Gold Vorsprung auf Yone nach 15 Minuten (40 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Talon besser als Yone?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Yone gegen Talon am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yone über die Fehlermarge hinaus vor Talon liegt.

Was sollte Talon gegen Yone bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Talon (Mitte): Voltaisches Zykloschwert, Seryldas Bitterkeit, Eklipse. Die größte Änderung gegen Yone: Gepanzerter Vormarsch (üblich 7.0%, hier 27.5%).

Welche Runen sollte Talon gegen Yone nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Talon (Präzision + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.