
TaricGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Tarics Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 645#120 von 173
- Angriffsschaden
- 55#73 von 173
- Rüstung
- 40#45 von 173
- Magieresistenz
- 28#78 von 173
- Angriffsreichweite
- 150#115 von 173
- Lauftempo
- 340#37 von 173
Taric Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsTaric startet mit 645 Leben und 55 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.328 Leben und 115 Angriffsschaden. Taric ist ein Nahkampf-Champion mit 150 Angriffsreichweite. Im Vergleich zum durchschnittlichen Unterstützer hat Taric auf Stufe 18 122 mehr Leben und 11 mehr Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Unterstützer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 645 | +99,00 | 1.036 | 1.514 | 2.328 | #120 von 173 | 2.206 |
| Angriffsschaden | 55,0 | +3,50 | 68,8 | 85,7 | 114,5 | #73 von 173 | 99,5 |
| Rüstung | 40,0 | +4,30 | 57,0 | 77,7 | 113,1 | #45 von 173 | 102,2 |
| Magieresistenz | 28,0 | +2,05 | 36,1 | 46,0 | 62,8 | #78 von 173 | 54,1 |
| Angriffstempo | 0,625 | +2,0% | 0,674 | 0,735 | 0,838 | #138 von 173 | 0,896 |
| Lauftempo | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 von 173 | 331 |
| Angriffsreichweite | 150 | — | 150 | 150 | 150 | #115 von 173 | 467 |
| Mana | 300 | +60,00 | 537 | 827 | 1.320 | #17 von 173 | 1.198 |
| Lebensregeneration (5 s) | 6,00 | +0,50 | 7,98 | 10,39 | 14,50 | #138 von 173 | 14,80 |
| Manaregeneration (5 s) | 8,50 | +0,80 | 11,66 | 15,52 | 22,10 | #17 von 173 | 19,98 |
Taric Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.328+99,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 114,5+3,50 pro Stufe
- Rüstung
- 113,1+4,30 pro Stufe
- Magieresistenz
- 62,8+2,05 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,838+2,0% pro Stufe
- Mana
- 1.320+60,00 pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 14,50+0,50 pro Stufe
- Manaregeneration (5 s)
- 22,10+0,80 pro Stufe
Taric Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Unterstützer-Siegesrate von Taric ging von 51,7 % in Patch 26.8 auf 56,0 % in Patch 26.19 (+4,3 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.19 mit 56,0 %, der schlechteste 26.10 mit 50,6 %. Patch 26.19 hob sie gegenüber 53,9 % um 2,1 Punkte an.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 54.2% | +1.3 | 0,8% | 0,3% | S |
| 26.18 | 52.9% | +1.4 | 0,9% | 0,3% | S |
| 26.17 | 51.5% | +0.2 | 0,9% | 0,5% | A |
| 26.16 | 51.3% | −2.3 | 1,0% | 0,4% | A |
| 26.15 | 53.7% | +1.2 | 0,9% | 0,6% | S |
| 26.14 | 52.5% | −2.7 | 0,8% | — | S |
| 26.13 | 55.1% | +3.7 | 0,9% | — | S |
| 26.12 | 51.5% | −0.1 | 1,0% | — | A |
| 26.11 | 51.5% | +0.8 | 0,9% | — | S |
| 26.10 | 50.7% | −3.9 | 0,8% | — | A |
| 26.9 | 54.6% | +2.9 | 0,8% | — | S |
| 26.8 | 51.7% | — | 0,9% | — | B |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 56.0% | +2.1 | 0,8% | 0,3% | S |
| 26.18 | 53.9% | +2.5 | 0,8% | 0,3% | S |
| 26.17 | 51.4% | −0.5 | 0,8% | 0,5% | B |
| 26.16 | 51.9% | −1.7 | 1,0% | 0,4% | A |
| 26.15 | 53.7% | −0.5 | 0,9% | 0,6% | S |
| 26.14 | 54.2% | −1.4 | 0,8% | — | S |
| 26.13 | 55.6% | +3.3 | 0,9% | — | S |
| 26.12 | 52.3% | +0.4 | 1,0% | — | S |
| 26.11 | 51.9% | +1.3 | 0,9% | — | S |
| 26.10 | 50.6% | −4.5 | 0,8% | — | S |
| 26.9 | 55.1% | +3.4 | 0,8% | — | S |
| 26.8 | 51.7% | — | 0,9% | — | S |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Taric Sieges- und Banrate nach Rang
Die Banrate ist in Platin mit 0,5 % am höchsten und in Diamant (0,2 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Unterstützer)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Taric Siegesrate nach Spieldauer
UnterstützerTaric (Unterstützer) gewinnt am häufigsten in Spielen von 30-35 Min.: 56,9 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 8,9 Punkte – Taric skaliert ins späte Spiel.
Taric Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Taric sticht bei Sichtwert und Heilung hervor und liegt bei Gestohlene Objectives am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 62%
- Normaler und absoluter Schaden · 39%
62 % des Schadens von Taric an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Taric Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Taric Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Taric?
In Patch 26.19 startet Taric mit 645 Leben, 55 Angriffsschaden, 40 Rüstung, 28 Magieresistenz, 0,625 Angriffstempo, 150 Angriffsreichweite und 340 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Taric auf Stufe 18?
Taric hat auf Stufe 18 2.328 Leben und erhält 99 pro Stufe. Das ist Platz #120 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Taric?
Taric hat 150 Angriffsreichweite, also ist Taric ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 340.
Ist Taric in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Unterstützer-Siegesrate von Taric liegt in Patch 26.19 bei 56,0 %, 2,1 Punkte über 53,9 % in Patch 26.18.
Ist Taric ein Early- oder Late-Game-Champion?
Late Game: Taric gewinnt 47,5 % der kürzesten Spiele und 56,4 % der Spiele über 35 Minuten.