Teemo - League of Legends Champion
Siegesrate
52.4%
Pickrate
5.4%
Bannrate
17.6%

Teemovs Thresh

Teemo Tier SMarksmanMage
Patch26.19
Spiele4.907
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Teemo vs Thresh ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Teemo gewinnt mit einer 54.2% Winrate (+8.3%) gegen Thresh basierend auf 24 Spielen. Teemo wins the early laning phase while Thresh scales better into the late game. Unten findest du den besten Teemo Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Teemo vs Thresh Matchup.

Teemo Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Teemo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Teemo
Teemo
60.0%
VS
Thresh
40.0%
Thresh

Wer gewinnt Teemo vs Thresh?

Leichter Vorteil für TeemoGeringe Zuverlässigkeit

Teemo gewinnt 60.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.6 % und 73.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+8.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
40 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Teemo gewinnt 60.0 % von 40 Spielen (95%-Bereich 44.6–73.7 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 51.7 % für Teemo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 18 und liegt innerhalb der Fehlermarge (40 Spiele).
  • Teemo-Spieler wählen Manafluss gegen Thresh deutlich seltener: 15.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier unter 2 %.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Teemo und Thresh in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Teemo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Teemo vs Thresh Lane-Statistiken

TeemoThresh

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+18
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −278 bis +315
XP-Differenz
−235
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −524 bis +54
CS-Differenz
+2.5
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −1.6 bis +6.5
1.55
Kills vor 15 Min.
1.43
3.58
Tode vor 15 Min.
1.95
0.07
Solo-Kills vor 15 Min.
0.07
5.0%
First Blood
15.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

2.2
CS / Min
1.2
887
DMG / Min
378
11.596
Gold / Spiel
10.516
66
Heilung / Min
141
309
Abgemilderter DMG / Min
1.216
1.8
CC / Min
1.3

Teemo vs Thresh Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Teemo gegen Thresh nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
17 Spiele
Teemo vs Thresh95%-BereichTeemo üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Teemo gegen Thresh in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Teemo vs Thresh Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Teemo nach 15: +18
  2. Erstes ItemThreshTeemo: 14.3 Min. · Thresh: 12.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Teemo gegen Thresh ändert

Entscheidungen, die Teemo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Manafluss
    Üblich
    15.5%
    vs Thresh
    unter 2 %
    −15.5 Pkt.
  • Nashors Zahn
    Üblich
    9.9%
    vs Thresh
    22.5%
    +12.6 Pkt.
  • Q > W > E
    die Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Thresh
    12.5%
    +12.5 Pkt.
  • HeiltrankHeiltrankGetarntes AugeLinse des Orakels
    Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    1.5%
    vs Thresh
    10.0%
    +8.5 Pkt.
  • Plötzlicher Einschlag
    Üblich
    4.7%
    vs Thresh
    12.5%
    +7.8 Pkt.
  • Runaans Wirbelsturm
    Üblich
    1.0%
    vs Thresh
    7.5%
    +6.5 Pkt.
  • Niedermäher
    Üblich
    3.6%
    vs Thresh
    10.0%
    +6.4 Pkt.
  • Kontroll-AugeLinse des Orakels
    Kontroll-Auge + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Thresh
    5.0%
    +5.0 Pkt.

Bester Teemo Build vs Thresh

Üblicher Teemo Build (Unterstützer)

65.8 % Siegesrate · 79 Spiele

Gegen Thresh

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 20 Teemo-Spielen gegen Thresh hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Teemo.

  • Teemo stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 14.3 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Thresh stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 12.2 Min. (Median aus 29 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Teemo Runen vs Thresh

Übliche Teemo Runen (Unterstützer)

Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte
Dominanz
Perfider TrickGrässliche MementosUltimativer Jäger
Zauberei
Aufziehender SturmÜberlegenheit
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.5 % Siegesrate · 259 Spiele

Gegen Thresh

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Teemo-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Teemo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Teemos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Teemo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Teemo Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Teemo vs Thresh FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Teemo vs Thresh?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Teemo gewinnt 60.0 % von 40 Spielen (95%-Bereich 44.6–73.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Teemo gegen Thresh?

Teemo gewinnt auf Patch 26.19 60.0 % von 40 Spielen gegen Thresh in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 44.6–73.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.7 % zu erwarten.

Kontert Teemo Thresh?

Nicht eindeutig. Teemo gewinnt 60.0 % von 40 Spielen gegen Thresh, und der 95%-Bereich (44.6–73.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Teemo oder Thresh?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 18 und liegt innerhalb der Fehlermarge (40 Spiele).

Skaliert Teemo besser als Thresh?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Thresh gegen Teemo am stärksten?

Thresh liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Teemo gegen Thresh bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Teemo (Unterstützer): Liandrys Qual, Schattenflamme, Bösartigkeit. Die größte Änderung gegen Thresh: Nashors Zahn (üblich 9.9%, hier 22.5%).

Welche Runen sollte Teemo gegen Thresh nutzen?

Nutze die übliche Dunkle Seelenernte-Seite von Teemo (Dominanz + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Thresh: Manafluss (üblich 15.5%, hier unter 2 %).