Teemo, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.4%
Pickrate
5.4%
Bannrate
17.6%

Teemovs Garen

Teemo Tier SSchützeMagier
Patch26.19
Spiele4.907
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Teemo vs Garen ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Teemo gewinnt mit einer 58.2% Winrate (+16.5%) gegen Garen basierend auf 158 Spielen. Teemo holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Teemo Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Teemo vs Garen Matchup.

Teemo Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Teemo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Teemo
Teemo
53.9%
VS
Garen
46.1%
Garen

Wer gewinnt Teemo vs Garen?

Leichter Vorteil für TeemoMittlere Zuverlässigkeit

Teemo gewinnt 53.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 47.9 % und 59.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+3.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
267 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
−0.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Teemo gewinnt 53.9 % von 267 Spielen (95%-Bereich 47.9–59.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.5 % für Teemo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Teemo gewinnt meist die Lane: im Schnitt 543 Gold Vorsprung auf Garen nach 15 Minuten (263 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Teemo-Spieler wählen Adaptive Kraft (Offensive) gegen Garen deutlich seltener: 6.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 3.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Teemo und Garen in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Teemo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Teemo vs Garen Lane-Statistiken

TeemoGaren

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+543
Teemo vorn
95%-Bereich +349 bis +737
XP-Differenz
+437
Teemo vorn
95%-Bereich +223 bis +652
CS-Differenz
+16.8
Teemo vorn
95%-Bereich +13.0 bis +20.6
2.12
Kills vor 15 Min.
1.87
2.22
Tode vor 15 Min.
2.18
1.37
Solo-Kills vor 15 Min.
1.14
13.5%
First Blood
10.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.8
CS / Min
6.5
1.027
DMG / Min
608
12.631
Gold / Spiel
12.332
117
Heilung / Min
108
403
Abgemilderter DMG / Min
1.461
1.5
CC / Min
0.7

Teemo vs Garen Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Teemo gegen Garen nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
24 Spiele
64.5%
20–25 min
31 Spiele
55.6%
25–30 min
72 Spiele
52.8%
30–35 min
72 Spiele
47.1%
35+ min
68 Spiele
Teemo vs Garen95%-BereichTeemo üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Teemo gegen Garen in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Teemo vs Garen Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)TeemoGold von Teemo nach 15: +543
  2. Erstes ItemTeemoTeemo: 12.6 Min. · Garen: 15.0 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenTeemo gewinnt 58.3 % von 103 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenTeemo gewinnt 50.0 % von 140 Spielen

Was Teemo gegen Garen ändert

Entscheidungen, die Teemo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Adaptive Kraft (Offensive)
    Adaptive Kraft (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    6.7%
    vs Garen
    3.0%
    −3.7 Pkt.

Bester Teemo Build vs Garen

Üblicher Teemo Build (Oben)

63.3 % Siegesrate · 158 Spiele

Gegen Garen

67.6 % Siegesrate · 34 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 34 von 180 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Teemo stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 192 Spielen).
  • Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 15.0 Min. (Median aus 239 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Teemo Runen vs Garen

Übliche Teemo Runen (Oben)

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
GeistesgegenwartLegende: EiferNiedermäher
Zauberei
Nimbus-UmhangFlinkheit
Angriffstempo (Offensive)Lauftempo (Flex)Leben (Defensive)

75.0 % Siegesrate · 20 Spiele

Gegen Garen

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
KnochenpanzerungZuwachs
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

58.7 % Siegesrate · 92 Spiele

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Teemo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Teemos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Teemo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Teemo Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Teemo vs Garen FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Teemo vs Garen?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Teemo gewinnt 53.9 % von 267 Spielen (95%-Bereich 47.9–59.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Teemo gegen Garen?

Teemo gewinnt auf Patch 26.19 53.9 % von 267 Spielen gegen Garen in der Rolle Oben (95%-Bereich 47.9–59.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.5 % zu erwarten.

Kontert Teemo Garen?

Nicht eindeutig. Teemo gewinnt 53.9 % von 267 Spielen gegen Garen, und der 95%-Bereich (47.9–59.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Teemo oder Garen?

Teemo gewinnt meist die Lane: im Schnitt 543 Gold Vorsprung auf Garen nach 15 Minuten (263 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Teemo besser als Garen?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Teemo gegen Garen in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Garen gegen Teemo am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Garen über die Fehlermarge hinaus vor Teemo liegt.

Was sollte Teemo gegen Garen bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Teemo gegen Garen ist Liandrys Qual, Bösartigkeit, Statikks Stich (67.6 % aus 34 Spielen).

Welche Runen sollte Teemo gegen Garen nutzen?

Fokussierter Angriff mit Präzision und Entschlossenheit – 58.7 % aus 92 Spielen gegen Garen. Die größte Änderung gegen Garen: Adaptive Kraft (Offensive) (üblich 6.7%, hier 3.0%).