
- Siegesrate
- 0%
- Pickrate
- 0%
- Bannrate
- 17.2%
Teemo So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 654.440
- Lane
- Unten
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
So spielst du Teemo in Patch 26.20, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Teemo-Siege von Niederlagen unterscheiden.
- Max-Reihenfolge
- E > Q > W
- Erstes Item
- Statikks Stich12,6 Min.
- Gold vs. Lane bei 15
- −702
- Siegesrate 1k Gold hinten
- 42,7%
Teemo Powerspikes (Patch 26.20)
UntenWann Teemo Unten stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Teemo am häufigsten gewinnt.
- Lv. 3Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3Teemos volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
- Lv. 6Ultimate Rang 1 auf Level 6Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Teemo ihn erreicht.
- Lv. 11Ultimate Rang 2 auf Level 11Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Teemo starten oder gewinnen kann.
- Lv. 16Ultimate Rang 3 auf Level 16Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Teemo starten oder gewinnen kann.
- 12,6 Min.
- 20,0 Min.
- 35 Min.Am stärksten in Spielen von etwa 35 MinutenTeemo gewinnt 61,4 % der Spiele, die ungefähr hier enden.
Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.
Teemo Unten: Lane-Plan
Teemo skaliert: Ein wenig Gold in der Lane zu verlieren ist normal. Farm sicher, meide frühe All-ins und gewinn das Late Game. Im Schnitt liegt Teemo Unten nach 15 Minuten 702 Gold hinter dem Lane-Gegner und nur in 32 % der Spiele vorn. Teemo erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,20 Solo-Kills.
Teemo-Siegesrate nach Gold bei 15
Teemo im Mid- und Late-Game
Was Teemo nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.
Spiel diese Stärken aus
- Teemo ist eine Hauptschadensquelle (92/100): Bleib den ganzen Kampf über am Leben und in Reichweite, statt als Erster reinzugehen.
- Teemo bringt Crowd Control mit (Perzentil 86): Starte den Kampf oder folge dem Engage eines Mitspielers.
- Druck auf den Seitenlanes zahlt sich aus: Teemo kommt bei Schaden an Gebäuden auf 78/100. Push eine Seitenwelle, während das Team die Mitte hält.
- Teemo gewinnt lange Spiele um 23,2 Punkte häufiger als kurze: Meide frühe Münzwurf-Kämpfe und lass das Spiel lang werden.
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So spielst du Teemo: FAQ – Patch 26.20
Wann hat Teemo Powerspikes?
Teemos Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 12,6 Min..
Kann Teemo von hinten zurückkommen?
Teemo gewinnt 48 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 126 Spielen), gegenüber 62 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Teemo also Spiele, entscheidet sie aber nicht.
Was ist Teemos erstes Item?
Die meisten Teemo-Spieler bauen zuerst Statikks Stich, im Median nach 12,6 Minuten.
Wie spielt man Teemo Unten?
Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Teemo, wenn du diese Stärken ausspielst: in Teamfights überleben und Schaden machen; Kämpfe mit Crowd Control eröffnen; Druck auf den Seitenlanes machen.