
Twisted Fatevs Irelia
Twisted Fate vs Irelia ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Irelia gewinnt mit einer 53.9% Winrate (+7.7%) gegen Twisted Fate basierend auf 26 Spielen. Irelia wins the early laning phase while Twisted Fate scales better into the late game. Unten findest du den besten Twisted Fate Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Twisted Fate vs Irelia Matchup.
Twisted Fate Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Twisted Fate gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Twisted Fate vs Irelia?
Twisted Fate gewinnt 41.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 27.1 % und 56.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −9.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 39 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 4 Spiele, Twisted Fate gewann 75.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Irelia, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Twisted Fate gewinnt 41.0 % von 39 Spielen (95%-Bereich 27.1–56.6 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 51.0 % für Twisted Fate voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Irelia gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.141 Gold Vorsprung auf Twisted Fate nach 15 Minuten (38 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Twisted Fate-Spieler wählen Gepanzerter Vormarsch gegen Irelia deutlich häufiger: 2.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 20.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Twisted Fate und Irelia in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Twisted Fate in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Twisted Fate vs Irelia Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Twisted Fate vs Irelia Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Twisted Fate gegen Irelia nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Twisted Fate gegen Irelia in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Twisted Fate vs Irelia Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)IreliaGold von Twisted Fate nach 15: −1.141
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Twisted Fate gegen Irelia ändert
Entscheidungen, die Twisted Fate-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Gepanzerter VormarschStiefelÜblich2.6%vs Irelia20.5%+17.9 Pkt.


Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich36.0%vs Irelia18.4%−17.6 Pkt.
Fluch des LichsItemÜblich72.5%vs Irelia56.4%−16.1 Pkt.50.0 % Siegesrate hier- E > Q > Wdie Skill-Reihenfolge E > Q > WSkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs Irelia5.1%+5.1 Pkt.
Berührung des TodesfeuersSchlüsselruneÜblich0.6%vs Irelia5.1%+4.5 Pkt.

Dorans Bogen + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblich1.1%vs Irelia5.3%+4.1 Pkt.
Bester Twisted Fate Build vs Irelia
Üblicher Twisted Fate Build (Mitte)
89.5 % Siegesrate · 19 Spiele
Gegen Irelia
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 21 Twisted Fate-Spielen gegen Irelia hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Twisted Fate.
- Irelia stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 9.9 Min. (Median aus 37 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Twisted Fate Runen vs Irelia
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Twisted Fate Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Twisted Fates Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Twisted Fate Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Twisted Fate Matchups
Am schwersten für Twisted Fate
Am leichtesten für Twisted Fate
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Twisted Fate vs Irelia FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Twisted Fate vs Irelia?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Irelia, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Twisted Fate gewinnt 41.0 % von 39 Spielen (95%-Bereich 27.1–56.6 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Twisted Fate gegen Irelia?
Twisted Fate gewinnt auf Patch 26.19 41.0 % von 39 Spielen gegen Irelia in der Rolle Mitte (95%-Bereich 27.1–56.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 51.0 % zu erwarten.
Kontert Twisted Fate Irelia?
Nicht eindeutig. Twisted Fate gewinnt 41.0 % von 39 Spielen gegen Irelia, und der 95%-Bereich (27.1–56.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Twisted Fate oder Irelia?
Irelia gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.141 Gold Vorsprung auf Twisted Fate nach 15 Minuten (38 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Twisted Fate besser als Irelia?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Irelia gegen Twisted Fate am stärksten?
Irelia liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Twisted Fate gegen Irelia bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Twisted Fate (Mitte): Ludens Echo, Sturmblitz, Schattenflamme. Die größte Änderung gegen Irelia: Gepanzerter Vormarsch (üblich 2.6%, hier 20.5%).
Welche Runen sollte Twisted Fate gegen Irelia nutzen?
Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Twisted Fate (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Irelia: Berührung des Todesfeuers (üblich 0.6%, hier 5.1%).
