Twisted Fate, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.8%
Pickrate
2.7%
Bannrate
1.7%

Twisted Fate vs Mel

Twisted Fate Tier AMagierSchütze
Patch
26.22
Spiele
5.233
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Twisted Fate vs Mel (Mitte): Twisted Fate gewinnt 54.9% von 91 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -207). Build & Runen für Patch 26.22.

Twisted Fate – Champion-Symbol aus League of LegendsTwisted Fate54.9%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 91 Spiele · Patch 26.21–26.22
45.1%MelMel – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Twisted Fate, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Twisted Fate gewinnt 54.9 % von 91 Spielen (95%-Bereich 44.7–64.8 %).

Twisted Fate Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Twisted Fate gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Twisted Fate – Champion-Symbol aus League of Legends
Twisted Fate
54.9%
VS
Mel
45.1%
Mel – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Twisted Fate vs Mel?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Twisted Fate gewinnt 54.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.7 % und 64.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+2.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
91 Spiele
Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (91 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (42 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Twisted Fate, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Twisted Fate gewinnt 54.9 % von 91 Spielen (95%-Bereich 44.7–64.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 52.8 % für Twisted Fate voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 207 und liegt innerhalb der Fehlermarge (41 Spiele).
  • Twisted Fate-Spieler wählen Aufschwung gegen Mel deutlich häufiger: 4.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 16.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Twisted Fate und Mel in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Twisted Fate in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Twisted Fate vs Mel Lane-Statistiken

Twisted FateMel

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−207
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −657 bis +243
XP-Differenz
−521
Mel vorn
95%-Bereich −861 bis −180
CS-Differenz
−25.6
Mel vorn
95%-Bereich −31.8 bis −19.4
2.46
Kills vor 15 Min.
2.98
2.24
Tode vor 15 Min.
1.56
0.17
Solo-Kills vor 15 Min.
0.83
7.1%
First Blood
4.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.6
CS / Min
7.7
620
DMG / Min
936
11.421
Gold / Spiel
12.533
159
Heilung / Min
80
410
Abgemilderter DMG / Min
433
1.0
CC / Min
1.1

Twisted Fate vs Mel Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Twisted Fate gegen Mel nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
9 Spiele
Twisted Fate vs Mel95%-BereichTwisted Fate üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Twisted Fate gegen Mel in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Twisted Fate vs Mel Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Twisted Fate nach 15: −207
  2. Erstes ItemAusgeglichenTwisted Fate: 10.8 Min. · Mel: 10.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Twisted Fate gegen Mel ändert

Entscheidungen, die Twisted Fate-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Aufschwung – Rune aus League of Legends
    Üblich
    4.8%
    vs Mel
    16.7%
    +11.9 Pkt.
  • Dreifach-Tonikum – Rune aus League of Legends
    Üblich
    11.5%
    vs Mel
    unter 2 %
    −11.5 Pkt.
  • Mejais Seelenstehler – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    10.1%
    vs Mel
    unter 2 %
    −10.1 Pkt.
  • W > Q > E
    die Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-Priorität
    Üblich
    2.3%
    vs Mel
    7.1%
    +4.8 Pkt.

Bester Twisted Fate Build vs Mel

Üblicher Twisted Fate Build (Mitte)

84.2 % Siegesrate · 38 Spiele

Gegen Mel

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 28 Twisted Fate-Spielen gegen Mel hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Twisted Fate.

  • Twisted Fate stellt meist zuerst Stab der Zeitalter fertig, nach 10.8 Min. (Median aus 28 Spielen).
  • Mel stellt meist zuerst Schwarzfeuer-Fackel fertig, nach 10.4 Min. (Median aus 21 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Twisted Fate Runen vs Mel

Übliche Twisted Fate Runen (Mitte)

Arkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner Komet
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsFlinkheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Knochenpanzerung – Rune aus League of LegendsUnerschrocken – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsLauftempo (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

51.2 % Siegesrate · 1.264 Spiele

Gegen Mel

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Twisted Fate Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Twisted Fates Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Twisted Fate Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Twisted Fate Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Twisted Fate vs Mel FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Twisted Fate vs Mel?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Twisted Fate, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Twisted Fate gewinnt 54.9 % von 91 Spielen (95%-Bereich 44.7–64.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Twisted Fate gegen Mel?

Twisted Fate gewinnt auf Patch 26.21–26.22 54.9 % von 91 Spielen gegen Mel in der Rolle Mitte (95%-Bereich 44.7–64.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 52.8 % zu erwarten.

Kontert Twisted Fate Mel?

Nicht eindeutig. Twisted Fate gewinnt 54.9 % von 91 Spielen gegen Mel, und der 95%-Bereich (44.7–64.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Twisted Fate oder Mel?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 207 und liegt innerhalb der Fehlermarge (41 Spiele).

Skaliert Twisted Fate besser als Mel?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Mel gegen Twisted Fate am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Mel über die Fehlermarge hinaus vor Twisted Fate liegt.

Was sollte Twisted Fate gegen Mel bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Twisted Fate (Mitte): Stab der Zeitalter, Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Mel: Mejais Seelenstehler (üblich 10.1%, hier unter 2 %).

Welche Runen sollte Twisted Fate gegen Mel nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Twisted Fate (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Mel: Aufschwung (üblich 4.8%, hier 16.7%).