Twitch, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.7%
Pickrate
2.5%
Bannrate
8.7%

Twitch vs Ashe

Twitch Tier DSchützeAssassine
Patch
26.22
Spiele
4.989
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Twitch vs Ashe (Unten): Twitch gewinnt 50.1% von 413 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +57). Build & Runen für Patch 26.22.

Twitch – Champion-Symbol aus League of LegendsTwitch50.1%
Ausgeglichenes MatchupHohe Zuverlässigkeit · 413 Spiele · Patch 26.21–26.22
49.9%AsheAshe – Champion-Symbol aus League of Legends

Twitch vs Ashe ist ein ausgeglichenes Matchup: Twitch gewinnt 50.1 % von 413 Spielen, und der 95%-Bereich (45.3–54.9 %) schließt 50 % deutlich ein.

Twitch Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Twitch gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Twitch – Champion-Symbol aus League of Legends
Twitch
50.1%
VS
Ashe
49.9%
Ashe – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Twitch vs Ashe?

Ausgeglichenes MatchupHohe Zuverlässigkeit

Twitch gewinnt 50.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.3 % und 54.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
−1.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
413 Spiele
Lane: Unten · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−2.8 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (413 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (149 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Twitch vs Ashe ist ein ausgeglichenes Matchup: Twitch gewinnt 50.1 % von 413 Spielen, und der 95%-Bereich (45.3–54.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 52.0 % für Twitch voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 57 und liegt innerhalb der Fehlermarge (148 Spiele).
  • Twitch-Spieler wählen Läuterung + Blitz gegen Ashe deutlich häufiger: 3.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 14.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Twitch und Ashe in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Twitch in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Twitch vs Ashe Lane-Statistiken

TwitchAshe

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+57
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −208 bis +323
XP-Differenz
−60
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −220 bis +99
CS-Differenz
−9.5
Ashe vorn
95%-Bereich −13.2 bis −5.7
3.88
Kills vor 15 Min.
2.85
3.16
Tode vor 15 Min.
3.29
0.25
Solo-Kills vor 15 Min.
0.11
16.8%
First Blood
20.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.0
CS / Min
6.4
881
DMG / Min
722
13.906
Gold / Spiel
13.067
119
Heilung / Min
101
380
Abgemilderter DMG / Min
370
0.3
CC / Min
1.4

Twitch vs Ashe Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Twitch gegen Ashe nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
14 Spiele
48.2%
25–30 min
56 Spiele
48.9%
30–35 min
47 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
18 Spiele
Twitch vs Ashe95%-BereichTwitch üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Twitch gegen Ashe in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Twitch vs Ashe Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Twitch nach 15: +57
  2. Erstes ItemAsheTwitch: 12.2 Min. · Ashe: 11.3 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenTwitch gewinnt 48.6 % von 70 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenTwitch gewinnt 49.2 % von 65 Spielen

Was Twitch gegen Ashe ändert

Entscheidungen, die Twitch-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).

  • Läuterung – Beschwörerzauber aus League of LegendsBlitz – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Läuterung + BlitzBeschwörerzauber
    Üblich
    3.6%
    vs Ashe
    14.1%
    +10.5 Pkt.47.6 % Siegesrate hier
  • Erschöpfen – Beschwörerzauber aus League of LegendsBlitz – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauber
    Üblich
    10.0%
    vs Ashe
    3.4%
    −6.6 Pkt.

Bester Twitch Build vs Ashe

Üblicher Twitch Build (Unten)

81.8 % Siegesrate · 44 Spiele

Gegen Ashe

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 15 von 109 Twitch-Spielen gegen Ashe hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Twitch.

  • Twitch stellt meist zuerst Der Sammler fertig, nach 12.2 Min. (Median aus 96 Spielen).
  • Ashe stellt meist zuerst Hexoptik C44 fertig, nach 11.3 Min. (Median aus 89 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Twitch Runen vs Ashe

Übliche Twitch Runen (Unten)

Tödliches Tempo – Rune aus League of LegendsTödliches Tempo
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsGnadenstoß – Rune aus League of Legends
Zauberei
Axiom-Arkanist – Rune aus League of LegendsAufziehender Sturm – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

66.7 % Siegesrate · 45 Spiele

Gegen Ashe

Tödliches Tempo – Rune aus League of LegendsTödliches Tempo
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsNiedermäher – Rune aus League of Legends
Zauberei
Axiom-Arkanist – Rune aus League of LegendsAufziehender Sturm – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

48.4 % Siegesrate · 62 Spiele

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Twitch Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Twitchs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Twitch Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Twitch Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Twitch vs Ashe FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Twitch vs Ashe?

Twitch vs Ashe ist ein ausgeglichenes Matchup: Twitch gewinnt 50.1 % von 413 Spielen, und der 95%-Bereich (45.3–54.9 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Twitch gegen Ashe?

Twitch gewinnt auf Patch 26.21–26.22 50.1 % von 413 Spielen gegen Ashe in der Rolle Unten (95%-Bereich 45.3–54.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 52.0 % zu erwarten.

Kontert Twitch Ashe?

Nicht eindeutig. Twitch gewinnt 50.1 % von 413 Spielen gegen Ashe, und der 95%-Bereich (45.3–54.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Twitch oder Ashe?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 57 und liegt innerhalb der Fehlermarge (148 Spiele).

Skaliert Twitch besser als Ashe?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Ashe gegen Twitch am stärksten?

Ashe liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Twitch gegen Ashe bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Twitch (Unten): Runaans Wirbelsturm, Blutdürster, Lord Dominiks Grüße.

Welche Runen sollte Twitch gegen Ashe nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Zauberei – 48.4 % aus 62 Spielen gegen Ashe. Die größte Änderung gegen Ashe: Läuterung + Blitz (üblich 3.6%, hier 14.1%).