Twitch - League of Legends Champion
Siegesrate
50.9%
Pickrate
3.5%
Bannrate
11.5%

Twitchvs Draven

Twitch Tier AMarksmanAssassin
Patch26.19
Spiele3.158
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Twitch vs Draven ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Twitch gewinnt mit einer 62.3% Winrate (+24.6%) gegen Draven basierend auf 61 Spielen. Twitch holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Twitch Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Twitch vs Draven Matchup.

Twitch Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Twitch gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Twitch
Twitch
58.4%
VS
Draven
41.6%
Draven

Wer gewinnt Twitch vs Draven?

Leichter Vorteil für TwitchGeringe Zuverlässigkeit

Twitch gewinnt 58.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 49.6 % und 66.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
+6.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
125 Spiele
Lane: Unten
vs Patch 26.18
+7.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Twitch, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Twitch gewinnt 58.4 % von 125 Spielen (95%-Bereich 49.6–66.7 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 52.3 % für Twitch voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.112 Gold Vorsprung auf Twitch nach 15 Minuten (123 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Twitch-Spieler wählen Schatzjäger gegen Draven deutlich häufiger: 21.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 31.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Twitch und Draven in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Twitch in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Twitch vs Draven Lane-Statistiken

TwitchDraven

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−1.112
Draven vorn
95%-Bereich −1.480 bis −745
XP-Differenz
−291
Draven vorn
95%-Bereich −467 bis −114
CS-Differenz
−20.1
Draven vorn
95%-Bereich −24.3 bis −15.9
3.89
Kills vor 15 Min.
4.43
3.27
Tode vor 15 Min.
3.64
0.37
Solo-Kills vor 15 Min.
0.36
9.6%
First Blood
28.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.6
CS / Min
6.5
862
DMG / Min
906
14.251
Gold / Spiel
15.251
124
Heilung / Min
179
350
Abgemilderter DMG / Min
504
0.3
CC / Min
0.4

Twitch vs Draven Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Twitch gegen Draven nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
19 Spiele
64.7%
25–30 min
34 Spiele
53.1%
30–35 min
32 Spiele
55.2%
35+ min
29 Spiele
Twitch vs Draven95%-BereichTwitch üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Twitch gegen Draven in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Twitch vs Draven Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)DravenGold von Twitch nach 15: −1.112
  2. Erstes ItemDravenTwitch: 12.4 Min. · Draven: 9.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenTwitch gewinnt 62.3 % von 53 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenTwitch gewinnt 54.1 % von 61 Spielen

Was Twitch gegen Draven ändert

Entscheidungen, die Twitch-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).

  • Schatzjäger
    Üblich
    21.0%
    vs Draven
    31.2%
    +10.2 Pkt.59.0 % Siegesrate hier
  • Plötzlicher Einschlag
    Üblich
    25.8%
    vs Draven
    35.2%
    +9.4 Pkt.61.4 % Siegesrate hier
  • Niedermäher
    Üblich
    69.5%
    vs Draven
    60.8%
    −8.7 Pkt.63.2 % Siegesrate hier
  • LangschwertDorans BogenHeiltrankHeiltrank
    Langschwert + Dorans Bogen + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    1.0%
    vs Draven
    4.8%
    +3.8 Pkt.
  • Rabadons Todeshaube
    Üblich
    2.4%
    vs Draven
    5.6%
    +3.2 Pkt.

Bester Twitch Build vs Draven

Üblicher Twitch Build (Unten)

68.5 % Siegesrate · 124 Spiele

Gegen Draven

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 96 Twitch-Spielen gegen Draven hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Twitch.

  • Twitch stellt meist zuerst Der Sammler fertig, nach 12.4 Min. (Median aus 85 Spielen).
  • Draven stellt meist zuerst Überheblichkeit fertig, nach 9.4 Min. (Median aus 75 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Twitch Runen vs Draven

Übliche Twitch Runen (Unten)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
TriumphLegende: EiferNiedermäher
Zauberei
Aufziehender SturmAxiom-Arkanist
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

70.5 % Siegesrate · 44 Spiele

Gegen Draven

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
TriumphLegende: EiferNiedermäher
Zauberei
Axiom-ArkanistAufziehender Sturm
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

63.2 % Siegesrate · 38 Spiele

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Twitch Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Twitchs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Twitch Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Twitch Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Twitch vs Draven FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Twitch vs Draven?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Twitch, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Twitch gewinnt 58.4 % von 125 Spielen (95%-Bereich 49.6–66.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Twitch gegen Draven?

Twitch gewinnt auf Patch 26.19 58.4 % von 125 Spielen gegen Draven in der Rolle Unten (95%-Bereich 49.6–66.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 52.3 % zu erwarten.

Kontert Twitch Draven?

Nicht eindeutig. Twitch gewinnt 58.4 % von 125 Spielen gegen Draven, und der 95%-Bereich (49.6–66.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Twitch oder Draven?

Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.112 Gold Vorsprung auf Twitch nach 15 Minuten (123 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Twitch besser als Draven?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Draven gegen Twitch am stärksten?

Draven liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.

Was sollte Twitch gegen Draven bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Twitch (Unten): Der Sammler, Runaans Wirbelsturm, Blutdürster. Die größte Änderung gegen Draven: Langschwert + Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank (üblich 1.0%, hier 4.8%).

Welche Runen sollte Twitch gegen Draven nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Zauberei – 63.2 % aus 38 Spielen gegen Draven. Die größte Änderung gegen Draven: Schatzjäger (üblich 21.0%, hier 31.2%).