Urgot, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.6%
Pickrate
1.4%
Bannrate
1.2%

Urgot vs Sett

Urgot Tier SKämpferTank
Patch
26.22
Spiele
2.745
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Urgot vs Sett (Oben): Urgot gewinnt 43.6% von 282 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -168). Build & Runen für Patch 26.22.

Urgot – Champion-Symbol aus League of LegendsUrgot43.6%
Sett favorisiertMittlere Zuverlässigkeit · 282 Spiele · Patch 26.21–26.22
56.4%SettSett – Champion-Symbol aus League of Legends

Sett ist in diesem Matchup favorisiert: Urgot gewinnt 43.6 % von 282 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (38.0–49.5 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.

Urgot Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Urgot gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Urgot – Champion-Symbol aus League of Legends
Urgot
43.6%
VS
Sett
56.4%
Sett – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Urgot vs Sett?

Sett favorisiertMittlere Zuverlässigkeit

Urgot gewinnt 43.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.0 % und 49.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
53.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−9.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
282 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+3.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (282 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (80 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Sett ist in diesem Matchup favorisiert: Urgot gewinnt 43.6 % von 282 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (38.0–49.5 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
  • Das sind 9.4 Punkte weniger für Urgot, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben vorhersagen (53.0 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 168 und liegt innerhalb der Fehlermarge (78 Spiele).
  • Urgot-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Sett deutlich seltener: 23.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 8.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Urgot und Sett in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Urgot in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Urgot vs Sett Lane-Statistiken

UrgotSett

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−168
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −546 bis +211
XP-Differenz
−270
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −652 bis +112
CS-Differenz
−0.3
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −6.5 bis +5.9
2.50
Kills vor 15 Min.
2.64
3.09
Tode vor 15 Min.
2.55
1.30
Solo-Kills vor 15 Min.
1.70
18.8%
First Blood
15.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.5
CS / Min
6.0
895
DMG / Min
771
12.464
Gold / Spiel
11.481
200
Heilung / Min
184
1.309
Abgemilderter DMG / Min
1.311
1.1
CC / Min
0.9

Urgot vs Sett Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Urgot gegen Sett nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
10 Spiele
60.0%
25–30 min
30 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
17 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
17 Spiele
Urgot vs Sett95%-BereichUrgot üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Urgot gegen Sett in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Urgot vs Sett Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Urgot nach 15: −168
  2. Erstes ItemUrgotUrgot: 12.5 Min. · Sett: 13.0 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenUrgot gewinnt 55.0 % von 40 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Urgot gegen Sett ändert

Entscheidungen, die Urgot-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

Bester Urgot Build vs Sett

Üblicher Urgot Build (Oben)

60.5 % Siegesrate · 190 Spiele

Gegen Sett

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 54 Urgot-Spielen gegen Sett hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Urgot.

  • Urgot stellt meist zuerst Schwarzes Beil fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 69 Spielen).
  • Sett stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.0 Min. (Median aus 68 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Urgot Runen vs Sett

Übliche Urgot Runen (Oben)

Fokussierter Angriff – Rune aus League of LegendsFokussierter Angriff
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Blutdurst – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Inspiration
Anziehungskraft – Rune aus League of LegendsMagisches Schuhwerk – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

57.4 % Siegesrate · 223 Spiele

Gegen Sett

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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Urgot Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Urgots Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Urgot Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Urgot Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Urgot vs Sett FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Urgot vs Sett?

Sett ist in diesem Matchup favorisiert: Urgot gewinnt 43.6 % von 282 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (38.0–49.5 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.

Wie hoch ist die Siegesrate von Urgot gegen Sett?

Urgot gewinnt auf Patch 26.21–26.22 43.6 % von 282 Spielen gegen Sett in der Rolle Oben (95%-Bereich 38.0–49.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 53.0 % zu erwarten.

Kontert Urgot Sett?

Nein – eher umgekehrt: Urgot gewinnt nur 43.6 % von 282 Spielen gegen Sett, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.

Wer gewinnt die Lane, Urgot oder Sett?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 168 und liegt innerhalb der Fehlermarge (78 Spiele).

Skaliert Urgot besser als Sett?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Sett gegen Urgot am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Sett über die Fehlermarge hinaus vor Urgot liegt.

Was sollte Urgot gegen Sett bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Urgot (Oben): Jak'Sho, der Proteaner, Schwarzes Beil, Steraks Pegel. Die größte Änderung gegen Sett: Merkurs Schuhe (üblich 23.2%, hier 8.8%).

Welche Runen sollte Urgot gegen Sett nutzen?

Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Urgot (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.