
- Siegesrate
- 50.7%
- Pickrate
- 3.6%
Anziehungskraft Runeneffekt & Werte
- Patch
- 26.21
- Spiele mit Rune
- 32.821
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 28. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Aktivierungsreichweite durch Massenkontrolle von Verbündeten: 1000
- Runenbaum
- Inspiration · Reihe 3
- Siegesrate
- 50.7%+0.5 vs. Reihenschnitt
- Pickrate
- 3.6%
- Bester Champion
- Shyvana · 55.7%
- Am meisten gespielt von
- Ashe
- Haupt-Lane
- Top · 36%
So funktioniert Anziehungskraft
Inspiration · Reihe 3Anziehungskraft gewährt 7,5% Lauftempo in Richtung naher gegnerischer Champions mit beeinträchtigter Bewegung oder 15% zu Champions, die du selbst beeinträchtigt hast.
- Auch Massenkontrolle von Verbündeten in 1000 Reichweite aktiviert sie, so kannst du Verlangsamungen und Betäubungen deiner Teammates nachsetzen.
- Der Bonus gilt nur, während du dich auf den beeinträchtigten Champion zubewegst – ein Werkzeug zum Verfolgen und Nachsetzen.
- Stark auf Champions, die oft verlangsamen oder betäuben und danach am Ziel dranbleiben müssen.
Gleiche Reihe in Inspiration:
Kosmische Einsicht
Alleskönner
Ist Anziehungskraft in Patch 26.21 gut?
Patch 26.21Anziehungskraft ist aktuell stark: 50.7% Siegesrate in 32.821 Spielen. Das sind 0.5 Punkte über dem Schnitt ihrer Reihe (50.3%).
- Tier
- S
- Siegesrate
- 50.7%vs. Reihe +0.5
- Pickrate
- 3.6%
- Spiele mit Rune
- 32.821Große Stichprobe
Beste Lanes für Anziehungskraft
Alle RängeAnziehungskraft wird meist auf Top gespielt (36% der Spiele). Am häufigsten gewinnt sie auf Jungle mit 52.5%.
| Lane | Siegesrate | Pickrate | Anteil | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| Top | 51.0% | 6.4% | 36% | 11.725 |
| Jungle | 52.5% | 4.8% | 27% | 8.861 |
| ADC | 49.2% | 4.4% | 24% | 8.039 |
| Support | 48.9% | 1.6% | 9% | 2.940 |
| Mid | 50.4% | 0.7% | 4% | 1.253 |
Beste Champions für Anziehungskraft
Alle RängeShyvana führt mit 55.7% Siegesrate mit Anziehungskraft; 52 Champions spielen die Rune in diesem Patch.
ShyvanaJungle55.7% 725 SpieleS
SionMid57.9% 228 SpieleS
Dr. MundoJungle55.7% 476 SpieleS
UrgotTop53.9% 723 SpieleS
Cho'GathJungle52.7% 2.319 SpieleS
UdyrJungle52.5% 1.380 SpieleS
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Siegesrate von Anziehungskraft nach Spieldauer
Anziehungskraft skaliert: 50.9% in Spielen über 35 Minuten gegenüber 49.6% in Spielen bis 25.
Runen, die mit Anziehungskraft kombiniert werden
Auf den besten Runenseiten mit Anziehungskraft taucht Magisches Schuhwerk am häufigsten auf (70% der Seiten).
Wer Anziehungskraft spielt
Tank-Champions stellen 44% der Spiele mit Anziehungskraft.
- Tank · 44%
- Kämpfer · 27%
- Schütze · 25%
- Unterstützer · 2%
- Assassine · 1%
- Magier · 0%
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Anziehungskraft FAQ – Patch 26.21
Was macht Anziehungskraft in League of Legends?
Anziehungskraft gewährt 7,5% Lauftempo in Richtung naher gegnerischer Champions mit beeinträchtigter Bewegung oder 15% zu Champions, die du selbst beeinträchtigt hast. Sie gehört zum Pfad Inspiration (Reihe 3).
Ist Anziehungskraft in Patch 26.21 gut?
Ja. Anziehungskraft hat in Patch 26.21 eine Siegesrate von 50.74% in 32.821 Spielen und gehört damit zu den besseren Runen. In der Runen-Tierlist steht sie auf Tier S. Das sind 0.5 Punkte über dem Reihenschnitt von 50.3%.
Welche Champions sollten Anziehungskraft nehmen?
Nach Siegesrate mit der Rune: Shyvana (Jungle), Sion (Mid), Dr. Mundo (Jungle). Shyvana führt mit 55.7% in 725 Spielen. Am meisten damit gespielt: Ashe (ADC), Cho'Gath (Jungle), Dr. Mundo (Top). Tank-Champions machen 44% ihrer Spiele aus.
Anziehungskraft vs. Kosmische Einsicht: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Anziehungskraft um 0.3 Punkte häufiger als Kosmische Einsicht (über 53 Champion-Lane-Paare). Über alle Spiele: Anziehungskraft 50.7%, Kosmische Einsicht 50.1%.
Ist Anziehungskraft früh oder spät besser?
Spät: Anziehungskraft gewinnt 50.9% der Spiele über 35 Minuten gegenüber 49.6% der Spiele, die bis 25 enden.