
Settvs Urgot
Sett vs Urgot ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Sett gewinnt mit einer 55.3% Winrate (+10.5%) gegen Urgot basierend auf 76 Spielen. Sett holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Sett Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sett vs Urgot Matchup.
Sett Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sett gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Sett vs Urgot?
Sett gewinnt 60.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 52.3 % und 68.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 52.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +8.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 142 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- −2.4 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Sett ist in diesem Matchup favorisiert: Sett gewinnt 60.6 % von 142 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (52.3–68.2 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Das sind 8.6 Punkte mehr für Sett, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben vorhersagen (52.0 %) – das Matchup selbst begünstigt also diesen Pick, nicht nur die Stärke des Champions.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 80 und liegt innerhalb der Fehlermarge (142 Spiele).
- Sett-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Urgot deutlich häufiger: 48.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 73.2%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Sett und Urgot in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sett in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Sett vs Urgot Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Sett vs Urgot Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Sett gegen Urgot nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sett gegen Urgot in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Sett vs Urgot Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Sett nach 15: +80
- Erstes ItemAusgeglichenSett: 13.0 Min. · Urgot: 13.0 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.SettSett gewinnt 64.0 % von 50 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSett gewinnt 59.6 % von 89 Spielen
Was Sett gegen Urgot ändert
Entscheidungen, die Sett-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich48.5%vs Urgot73.2%+24.8 Pkt.57.7 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich25.8%vs Urgot8.5%−17.4 Pkt.
Schwarzes BeilItemÜblich36.4%vs Urgot49.3%+12.9 Pkt.58.6 % Siegesrate hier
Steraks PegelItemÜblich21.9%vs Urgot31.0%+9.1 Pkt.79.5 % Siegesrate hier
Blitz + EntzündenBeschwörerzauberÜblich85.7%vs Urgot92.3%+6.5 Pkt.60.3 % Siegesrate hier
Blitz + TeleportationBeschwörerzauberÜblich8.4%vs Urgot3.5%−4.9 Pkt.
Bester Sett Build vs Urgot
Üblicher Sett Build (Oben)
87.5 % Siegesrate · 16 Spiele
Gegen Urgot
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 92 Sett-Spielen gegen Urgot hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sett.
- Sett stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.0 Min. (Median aus 103 Spielen).
- Urgot stellt meist zuerst Schwarzes Beil fertig, nach 13.0 Min. (Median aus 125 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Sett Runen vs Urgot
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Sett Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Setts Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sett Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Sett Matchups
Am schwersten für Sett
Am leichtesten für Sett
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Sett vs Urgot FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Sett vs Urgot?
Sett ist in diesem Matchup favorisiert: Sett gewinnt 60.6 % von 142 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (52.3–68.2 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Sett gegen Urgot?
Sett gewinnt auf Patch 26.19 60.6 % von 142 Spielen gegen Urgot in der Rolle Oben (95%-Bereich 52.3–68.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 52.0 % zu erwarten.
Kontert Sett Urgot?
Ja. Sett gewinnt auf Patch 26.19 60.6 % von 142 Spielen gegen Urgot, und der gesamte 95%-Bereich liegt über 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Sett oder Urgot?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 80 und liegt innerhalb der Fehlermarge (142 Spiele).
Skaliert Sett besser als Urgot?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Urgot gegen Sett am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Urgot über die Fehlermarge hinaus vor Sett liegt.
Was sollte Sett gegen Urgot bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sett (Oben): Klinge des gestürzten Königs, Herzstahl, Blutpanzer des Gebieters. Die größte Änderung gegen Urgot: Beschichtete Stahlkappen (üblich 48.5%, hier 73.2%).
Welche Runen sollte Sett gegen Urgot nutzen?
Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Sett (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Urgot: Blitz + Entzünden (üblich 85.7%, hier 92.3%).
