
- Siegesrate
- 50.4%
- Pickrate
- 4.2%
- Bannrate
- 8.2%
Viego vs Naafiri
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 3.245
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 11. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Viego vs Naafiri ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Naafiri gewinnt mit einer 59.5% Winrate (+18.9%) gegen Viego basierend auf 37 Spielen. Naafiri holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Viego Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Viego vs Naafiri Matchup.
Viego Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Viego gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Viego vs Naafiri?
Viego gewinnt 38.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 23.9 % und 55.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 52.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- −14.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 34 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.19
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 10. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Naafiri, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Viego gewinnt 38.2 % von 34 Spielen (95%-Bereich 23.9–55.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 52.9 % für Viego voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 321 und liegt innerhalb der Fehlermarge (34 Spiele).
- Viego-Spieler wählen Schildbogen der Unsterblichkeit gegen Naafiri deutlich seltener: 47.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 29.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Viego und Naafiri in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Viego in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Viego vs Naafiri Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Viego vs Naafiri Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Viego gegen Naafiri nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Viego gegen Naafiri in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Viego vs Naafiri Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Viego nach 15: −321
- Erstes ItemAusgeglichenViego: 0.2 Min. · Naafiri: 0.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Viego gegen Naafiri ändert
Entscheidungen, die Viego-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Üblich47.5%vs Naafiri29.4%−18.1 Pkt.
Merkurs SchuheStiefelÜblich26.2%vs Naafiri8.8%−17.4 Pkt.
WindläuferschlüpflingStart-ItemsÜblich11.3%vs Naafiri26.5%+15.1 Pkt.
Adaptive Kraft (Flex)WertefragmentÜblich98.7%vs Naafiri91.2%−7.5 Pkt.35.5 % Siegesrate hier
Windläuferschlüpfling + Linse des OrakelsStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Naafiri5.9%+5.9 Pkt.
Lauftempo (Flex)WertefragmentÜblich0.7%vs Naafiri5.9%+5.1 Pkt.
Üblich1.2%vs Naafiri5.9%+4.7 Pkt.
Bester Viego Build vs Naafiri
Üblicher Viego Build (Dschungel)
61.6 % Siegesrate · 125 Spiele
Gegen Naafiri
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 21 Viego-Spielen gegen Naafiri hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Viego.
- Viego stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 20 Spielen).
- Naafiri stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 26 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Viego Runen vs Naafiri
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- Lane-Matchup-Siegraten
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Viego Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Viegos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Viego Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Viego Matchups
Am schwersten für Viego
Am leichtesten für Viego
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Viego vs Naafiri FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Viego vs Naafiri?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Naafiri, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Viego gewinnt 38.2 % von 34 Spielen (95%-Bereich 23.9–55.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Viego gegen Naafiri?
Viego gewinnt auf Patch 26.20 38.2 % von 34 Spielen gegen Naafiri in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 23.9–55.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 52.9 % zu erwarten.
Kontert Viego Naafiri?
Nicht eindeutig. Viego gewinnt 38.2 % von 34 Spielen gegen Naafiri, und der 95%-Bereich (23.9–55.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Viego oder Naafiri?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 321 und liegt innerhalb der Fehlermarge (34 Spiele).
Skaliert Viego besser als Naafiri?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Naafiri gegen Viego am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Naafiri über die Fehlermarge hinaus vor Viego liegt.
Was sollte Viego gegen Naafiri bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Viego (Dschungel): Überheblichkeit, Der Sammler, Schildbogen der Unsterblichkeit. Die größte Änderung gegen Naafiri: Schildbogen der Unsterblichkeit (üblich 47.5%, hier 29.4%).
Welche Runen sollte Viego gegen Naafiri nutzen?
Nutze die übliche Eroberer-Seite von Viego (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Naafiri: Adaptive Kraft (Flex) (üblich 98.7%, hier 91.2%).
