
Viktorvs Jinx
Viktor vs Jinx ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.7. Viktor gewinnt mit einer 60.0% Winrate (+20.0%) gegen Jinx basierend auf 5 Spielen. Viktor wins the early laning phase while Jinx scales better into the late game. Unten findest du den besten Viktor Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Viktor vs Jinx Matchup.
Viktor Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Viktor performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Viktor vs Jinx Matchup?

Viktor vs Jinx Matchup-Zusammenfassung
Das Viktor vs Jinx Matchup ist ein entscheidendes Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 5 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Viktor mit einer 60.0% Gewinnrate im Vergleich zu Jinxs 40.0%, was Viktor einen 20.0 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Die Spielphasen-Dynamik spielt hier eine entscheidende Rolle: Viktor kontrolliert die frühe Lane-Phase, aber Jinx skaliert besser, wenn das Spiel länger dauert. Das Matchup ändert sich dramatisch je nach Spiellänge — Viktor muss Vorteile ausnutzen, bevor Jinx ihre Powerspikes erreicht, während Jinx sich auf sicheres Farmen und das Erreichen wichtiger Item-Breakpoints konzentrieren sollte. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Crowd Control, wo Viktor mit 0.6s CC/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Viktor-Spieler können selbstbewusst gegen Jinx picken und ab Level 1 aggressiv spielen. Versuchen Sie, früh durch günstige Trades Lane-Dominanz zu etablieren und Jinx von CS fernzuhalten. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Viktor vs Jinx Lane-Phasen-Analyse
Viktor ist während der Lane-Phase gegen Jinx bevorzugt und gewinnt 3 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Viktor hat Vorteile bei Schaden, Crowd Control und Ausdauer, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Early Game vs Late Game
Viktor dominiert das Frühspiel (erste 15 Minuten) mit einer kommandierenden 100.0% Gewinnrate — ein 100.0 Prozentpunkt-Vorsprung vor Jinx. Dieses einseitige Frühspiel bedeutet, dass Viktor das Tempo der Lane ab Level 1 diktieren kann, Trades, Wellenzustand und Fluss-Priorität kontrollierend.
Jinx ist im Spätspiel (25+ Minuten) weit überlegen mit einer 66.7% Gewinnrate — 33.3 Punkte über Viktor. Verlängerte Spiele bevorzugen stark Jinx, deren Kit und Skalierung sie zu einer dominanten Kraft in Teamkämpfen und Objektiv-Kontrolle machen.
Dieses Matchup zeigt einen dramatischen Machtwechsel: Viktor muss aggressiv ihren frühen Vorteil ausnutzen und das Spiel beenden, bevor Jinx ihre Skalierungs-Breakpoints erreicht. Wenn Jinx die Lane-Phase überlebt, ohne zu weit zurückzufallen, kippt das Matchup zu ihren Gunsten. Drachen- und Rift-Herald-Kontrolle sind entscheidend — das Team, das frühe Objektive sichert, kann schneeballen oder Zeit zum Skalieren kaufen.
Best Viktor Runes Against Jinx
Das Spielen von Zauberei primär mit Präzision sekundär erlaubt Viktor, ihren Vorteil gegen Jinx auszunutzen und die Stärken zu verstärken, die dieses Matchup günstig machen.
Viktor Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.7. Die Tabelle unten zeigt Viktors Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Viktor Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.22% | 205 | 7.2 | 1,026 | 12,121 | 53.8% | 49.1% | |
| 57.59% | 158 | 7.1 | 955 | 12,329 | 56.9% | 58.1% | |
| 49.21% | 126 | 6.8 | 962 | 11,794 | 50.0% | 48.5% | |
| 50.00% | 112 | 6.9 | 1,001 | 11,114 | 46.4% | 53.6% | |
| 58.18% | 110 | 7.1 | 956 | 12,250 | 62.3% | 54.4% | |
| 52.38% | 105 | 6.7 | 887 | 11,748 | 51.1% | 53.3% | |
| 41.90% | 105 | 7.0 | 999 | 12,570 | 52.8% | 36.2% | |
| 45.63% | 103 | 6.9 | 876 | 11,922 | 43.6% | 46.9% | |
| 48.19% | 83 | 6.9 | 903 | 11,696 | 55.0% | 41.9% | |
| 56.63% | 83 | 7.0 | 967 | 11,517 | 47.7% | 66.7% | |
| 56.79% | 81 | 6.6 | 933 | 10,857 | 56.8% | 56.8% | |
| 53.75% | 80 | 6.7 | 932 | 11,643 | 48.6% | 58.1% | |
| 44.30% | 79 | 6.8 | 1,090 | 11,347 | 46.5% | 41.7% | |
| 47.44% | 78 | 7.1 | 895 | 12,009 | 44.4% | 50.0% | |
| 53.97% | 63 | 6.7 | 929 | 11,548 | 57.1% | 51.4% | |
| 50.82% | 61 | 7.0 | 965 | 12,445 | 65.2% | 42.1% | |
| 44.26% | 61 | 6.9 | 959 | 11,846 | 41.9% | 46.7% | |
| 51.67% | 60 | 7.0 | 1,026 | 12,232 | 48.3% | 54.8% | |
| 65.52% | 58 | 7.5 | 1,114 | 12,694 | 68.6% | 60.9% | |
| 53.57% | 56 | 6.9 | 1,063 | 12,922 | 60.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 56 | 7.3 | 1,027 | 11,848 | 64.0% | 38.7% | |
| 45.45% | 55 | 7.3 | 930 | 10,911 | 51.9% | 39.3% | |
| 55.77% | 52 | 6.8 | 1,097 | 10,927 | 51.9% | 60.0% | |
| 50.98% | 51 | 7.0 | 936 | 11,472 | 54.5% | 48.3% | |
| 44.00% | 50 | 6.8 | 897 | 11,551 | 40.9% | 46.4% | |
| 45.65% | 46 | 7.1 | 943 | 11,779 | 35.3% | 51.7% | |
| 50.00% | 44 | 6.9 | 904 | 11,137 | 47.6% | 52.2% | |
| 54.55% | 44 | 7.2 | 1,079 | 12,690 | 50.0% | 57.7% | |
| 46.51% | 43 | 7.5 | 983 | 11,771 | 38.1% | 54.5% | |
| 41.03% | 39 | 7.3 | 1,104 | 11,175 | 45.0% | 36.8% | |
| 35.90% | 39 | 7.1 | 970 | 11,618 | 38.1% | 33.3% | |
| 51.28% | 39 | 6.6 | 963 | 11,230 | 55.6% | 47.6% | |
| 61.76% | 34 | 6.6 | 1,174 | 13,410 | 70.0% | 58.3% | |
| 54.55% | 33 | 6.7 | 1,028 | 13,603 | 70.0% | 47.8% | |
| 40.63% | 32 | 6.9 | 976 | 10,960 | 31.3% | 50.0% | |
| 38.71% | 31 | 6.9 | 1,014 | 11,854 | 33.3% | 43.8% | |
| 50.00% | 30 | 7.2 | 863 | 11,681 | 50.0% | 50.0% | |
| 56.67% | 30 | 7.2 | 910 | 12,359 | 41.7% | 66.7% | |
| 50.00% | 28 | 6.4 | 1,013 | 12,189 | 36.4% | 58.8% | |
| 51.85% | 27 | 7.2 | 1,187 | 12,199 | 45.5% | 56.3% | |
| 62.96% | 27 | 7.7 | 1,131 | 13,093 | 78.6% | 46.1% | |
| 52.00% | 25 | 7.3 | 1,098 | 13,069 | 50.0% | 52.6% | |
| 47.83% | 23 | 7.1 | 943 | 12,844 | 66.7% | 41.2% | |
| 21.74% | 23 | 6.4 | 841 | 11,077 | 33.3% | 14.3% | |
| 52.63% | 19 | 7.5 | 1,121 | 13,602 | 50.0% | 54.5% | |
| 64.71% | 17 | 6.7 | 906 | 11,494 | 44.4% | 87.5% | |
| 46.67% | 15 | 7.3 | 1,098 | 11,392 | 42.9% | 50.0% | |
| 53.33% | 15 | 7.1 | 1,132 | 11,462 | 60.0% | 40.0% | |
| 64.29% | 14 | 6.7 | 946 | 12,075 | 66.7% | 60.0% | |
| 50.00% | 14 | 6.9 | 1,021 | 12,578 | 42.9% | 57.1% | |
| 53.85% | 13 | 7.4 | 1,168 | 12,838 | 71.4% | 33.3% | |
| 61.54% | 13 | 7.2 | 961 | 12,614 | 83.3% | 42.9% | |
| 53.85% | 13 | 7.2 | 1,064 | 11,441 | 33.3% | 71.4% | |
| 63.64% | 11 | 6.8 | 1,050 | 13,893 | 100.0% | 55.6% | |
| 36.36% | 11 | 6.7 | 893 | 11,454 | 0.0% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 6.8 | 840 | 10,423 | 50.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 10 | 6.9 | 717 | 8,902 | 33.3% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 7.3 | 970 | 12,431 | 50.0% | 40.0% | |
| 55.56% | 9 | 7.5 | 1,259 | 14,174 | 0.0% | 62.5% | |
| 44.44% | 9 | 7.0 | 1,025 | 12,544 | 75.0% | 20.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.1 | 851 | 12,736 | 25.0% | 60.0% | |
| 75.00% | 8 | 7.3 | 966 | 12,816 | 60.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.7 | 1,156 | 10,078 | 60.0% | 33.3% | |
| 37.50% | 8 | 6.3 | 982 | 11,718 | 50.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.7 | 852 | 10,921 | 0.0% | 80.0% | |
| 25.00% | 8 | 6.2 | 818 | 9,488 | 50.0% | 0.0% | |
| 83.33% | 7 | 6.9 | 1,137 | 10,106 | 100.0% | 0.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.5 | 926 | 10,139 | 50.0% | 66.7% | |
| 85.71% | 7 | 7.2 | 1,051 | 13,606 | 66.7% | 100.0% | |
| 85.71% | 7 | 8.0 | 973 | 14,846 | 100.0% | 75.0% | |
| 57.14% | 7 | 7.4 | 1,009 | 12,200 | 66.7% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.8 | 867 | 9,750 | 75.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.8 | 1,270 | 12,381 | 75.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.3 | 787 | 11,358 | 100.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.9 | 980 | 9,920 | 75.0% | 0.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.8 | 1,096 | 11,096 | 75.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.0 | 1,039 | 12,645 | 100.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.6 | 1,135 | 14,530 | 100.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 7.4 | 906 | 10,815 | 33.3% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.7 | 775 | 10,895 | 66.7% | 50.0% | |
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Viktor vs Jinx - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Viktor gegen Jinx in League of Legends?
Viktor gewinnt das Viktor vs Jinx Matchup mit einer 60.0% Siegesrate gegenuber Jinxs 40.0%, ein Unterschied von 20.0 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 5 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.7.
Wie schlagt sich Viktor gegen Jinx im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Viktor den Vorteil gegen Jinx mit einer 100.0% Siegesrate gegenuber 0.0%. Viktor Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Viktor gegen Jinx im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Jinx das Viktor vs Jinx Matchup mit einer 66.7% Siegesrate gegenuber 33.3%. Jinx skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Viktor vs Jinx Matchup?
Viktor gewinnt das Matchup gegen Jinx mit einer 60.0% Siegesrate in League of Legends Patch 26.7. Der 20.0 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Viktor in diesem Lane-Matchup significantly begunstigt ist, basierend auf 5 analysierten Spielen.
Was ist der beste Viktor Build gegen Jinx?
Der beste Viktor Build gegen Jinx beinhaltet optimized core items. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Viktor Runes gegen Jinx?
Die besten Viktor Runes gegen Jinx verwenden den Zauberei Primarbaum mit Präzision sekundar. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Viktor vs Jinx matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Viktor Jinx?
Ja, Viktor hat ein gunstiges Matchup gegen Jinx mit einer 60.0% Siegesrate. Viktor strongly counters Jinx in der Lane basierend auf aktuellen Patch 26.7 Daten.
Wie spiele ich Viktor gegen Jinx?
Wenn du Viktor gegen Jinx spielst, nutze deine statistischen Vorteile, indem du in gunstigen Fenstern aggressiv tradest. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Baue die empfohlenen Items und Runes fur dieses spezifische Matchup fur die besten Ergebnisse.
