Vladimir, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.0%
Pickrate
2.9%
Bannrate
4.9%

Vladimirvs Azir

Vladimir Tier SMagierKämpfer
Patch26.19
Spiele2.649
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Vladimir vs Azir ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Vladimir gewinnt mit einer 69.6% Winrate (+39.1%) gegen Azir basierend auf 23 Spielen. Vladimir holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Vladimir Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Vladimir vs Azir Matchup.

Vladimir Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Vladimir gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Vladimir
Vladimir
59.6%
VS
Azir
40.4%
Azir

Wer gewinnt Vladimir vs Azir?

Leichter Vorteil für VladimirGeringe Zuverlässigkeit

Vladimir gewinnt 59.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.3 % und 72.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
54.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+5.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
47 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vladimir, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Vladimir gewinnt 59.6 % von 47 Spielen (95%-Bereich 45.3–72.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 54.2 % für Vladimir voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 281 und liegt innerhalb der Fehlermarge (47 Spiele).
  • Vladimir-Spieler wählen Mejais Seelenstehler gegen Azir deutlich häufiger: 11.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 21.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Vladimir und Azir in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Vladimir in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Vladimir vs Azir Lane-Statistiken

VladimirAzir

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+281
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −137 bis +699
XP-Differenz
+285
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −86 bis +656
CS-Differenz
+1.1
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −6.2 bis +8.3
2.68
Kills vor 15 Min.
1.79
2.00
Tode vor 15 Min.
2.64
1.21
Solo-Kills vor 15 Min.
0.77
8.5%
First Blood
2.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.7
CS / Min
6.8
1.091
DMG / Min
1.041
12.990
Gold / Spiel
12.069
1.138
Heilung / Min
88
633
Abgemilderter DMG / Min
490
0.2
CC / Min
0.4

Vladimir vs Azir Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Vladimir gegen Azir nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
16 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
9 Spiele
Vladimir vs Azir95%-BereichVladimir üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Vladimir gegen Azir in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Vladimir vs Azir Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Vladimir nach 15: +281
  2. Erstes ItemAusgeglichenVladimir: 12.2 Min. · Azir: 12.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Vladimir gegen Azir ändert

Entscheidungen, die Vladimir-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

Bester Vladimir Build vs Azir

Üblicher Vladimir Build (Mitte)

75.5 % Siegesrate · 49 Spiele

Gegen Azir

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 31 Vladimir-Spielen gegen Azir hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Vladimir.

  • Vladimir stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 12.2 Min. (Median aus 32 Spielen).
  • Azir stellt meist zuerst Nashors Zahn fertig, nach 12.2 Min. (Median aus 45 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Vladimir Runen vs Azir

Übliche Vladimir Runen (Mitte)

Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers
Zauberei
Nimbus-UmhangÜberlegenheitAufziehender Sturm
Präzision
Legende: HastLetztes Gefecht
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.2 % Siegesrate · 337 Spiele

Gegen Azir

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Vladimir-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Vladimir Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Vladimirs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Vladimir Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Vladimir Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Vladimir vs Azir FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Vladimir vs Azir?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vladimir, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Vladimir gewinnt 59.6 % von 47 Spielen (95%-Bereich 45.3–72.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Vladimir gegen Azir?

Vladimir gewinnt auf Patch 26.19 59.6 % von 47 Spielen gegen Azir in der Rolle Mitte (95%-Bereich 45.3–72.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 54.2 % zu erwarten.

Kontert Vladimir Azir?

Nicht eindeutig. Vladimir gewinnt 59.6 % von 47 Spielen gegen Azir, und der 95%-Bereich (45.3–72.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Vladimir oder Azir?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 281 und liegt innerhalb der Fehlermarge (47 Spiele).

Skaliert Vladimir besser als Azir?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Azir gegen Vladimir am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Azir über die Fehlermarge hinaus vor Vladimir liegt.

Was sollte Vladimir gegen Azir bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Vladimir (Mitte): Sturmblitz, Rabadons Todeshaube, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Azir: Mejais Seelenstehler (üblich 11.8%, hier 21.3%).

Welche Runen sollte Vladimir gegen Azir nutzen?

Nutze die übliche Woge des Sturmräubers-Seite von Vladimir (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.