
- Siegesrate
- 50.5%
- Pickrate
- 2.4%
- Bannrate
- 4.4%
Vladimir vs Vex
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 4.595
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Vladimir vs Vex (Mitte): Vladimir gewinnt 58.3% von 108 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +117). Build & Runen für Patch 26.22.
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vladimir, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Vladimir gewinnt 58.3 % von 108 Spielen (95%-Bereich 48.9–67.2 %).
Vladimir Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Vladimir gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Vladimir vs Vex?
Vladimir gewinnt 58.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 48.9 % und 67.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +9.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 108 Spiele Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (108 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (46 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vladimir, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Vladimir gewinnt 58.3 % von 108 Spielen (95%-Bereich 48.9–67.2 %).
- Das sind 9.4 Punkte mehr für Vladimir, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte vorhersagen (48.9 %) – das Matchup selbst begünstigt also diesen Pick, nicht nur die Stärke des Champions.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 117 und liegt innerhalb der Fehlermarge (46 Spiele).
- Vladimir-Spieler wählen Berührung des Todesfeuers gegen Vex deutlich seltener: 20.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 4.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Vladimir und Vex in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Vladimir in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Vladimir vs Vex Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Vladimir vs Vex Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Vladimir gegen Vex nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Vladimir gegen Vex in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Vladimir vs Vex Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Vladimir nach 15: +117
- Erstes ItemVexVladimir: 12.7 Min. · Vex: 11.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Vladimir gegen Vex ändert
Entscheidungen, die Vladimir-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Berührung des TodesfeuersSchlüsselruneÜblich20.4%vs Vex4.3%−16.0 Pkt.
RückzahlungRuneÜblich0.8%vs Vex4.3%+3.6 Pkt.
Bester Vladimir Build vs Vex
Üblicher Vladimir Build (Mitte)
100.0 % Siegesrate · 10 Spiele
Gegen Vex
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 31 Vladimir-Spielen gegen Vex hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Vladimir.
- Vladimir stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 12.7 Min. (Median aus 39 Spielen).
- Vex stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 29 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Vladimir Runen vs Vex
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Vladimir Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Vladimirs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Vladimir Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Vladimir Matchups
Am schwersten für Vladimir
Am leichtesten für Vladimir
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Vladimir vs Vex FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Vladimir vs Vex?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vladimir, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Vladimir gewinnt 58.3 % von 108 Spielen (95%-Bereich 48.9–67.2 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Vladimir gegen Vex?
Vladimir gewinnt auf Patch 26.21–26.22 58.3 % von 108 Spielen gegen Vex in der Rolle Mitte (95%-Bereich 48.9–67.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 48.9 % zu erwarten.
Kontert Vladimir Vex?
Nicht eindeutig. Vladimir gewinnt 58.3 % von 108 Spielen gegen Vex, und der 95%-Bereich (48.9–67.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Vladimir oder Vex?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 117 und liegt innerhalb der Fehlermarge (46 Spiele).
Skaliert Vladimir besser als Vex?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Vex gegen Vladimir am stärksten?
Vex liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Vladimir gegen Vex bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Vladimir (Mitte): Sturmblitz, Kluftformer, Mejais Seelenstehler.
Welche Runen sollte Vladimir gegen Vex nutzen?
Nutze die übliche Woge des Sturmräubers-Seite von Vladimir (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Vex: Berührung des Todesfeuers (üblich 20.4%, hier 4.3%).