
Volibearvs K'Sante
Volibear vs K'Sante ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Volibear gewinnt mit einer 54.2% Winrate (+8.3%) gegen K'Sante basierend auf 24 Spielen. K'Sante wins the early laning phase while Volibear scales better into the late game. Unten findest du den besten Volibear Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Volibear vs K'Sante Matchup.
Volibear Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Volibear gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Volibear vs K'Sante?
Volibear gewinnt 46.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.9 % und 59.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 54.2% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −7.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 62 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- −10.6 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für K'Sante, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Volibear gewinnt 46.8 % von 62 Spielen (95%-Bereich 34.9–59.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 54.2 % für Volibear voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 85 und liegt innerhalb der Fehlermarge (62 Spiele).
- Volibear-Spieler wählen Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank gegen K'Sante deutlich häufiger: 40.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 54.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Volibear und K'Sante in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Volibear in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Volibear vs K'Sante Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Volibear vs K'Sante Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Volibear gegen K'Sante nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Volibear gegen K'Sante in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Volibear vs K'Sante Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Volibear nach 15: −85
- Erstes ItemAusgeglichenVolibear: 13.2 Min. · K'Sante: 13.6 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Volibear gegen K'Sante ändert
Entscheidungen, die Volibear-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).


Dorans Ring + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblich40.0%vs K'Sante54.8%+14.8 Pkt.64.7 % Siegesrate hier
GeistessichtItemÜblich38.7%vs K'Sante25.8%−12.9 Pkt.
Umklammerung der UntotenSchlüsselruneÜblich17.5%vs K'Sante29.0%+11.5 Pkt.
PräzisionSekundärer PfadÜblich16.3%vs K'Sante27.4%+11.1 Pkt.
Schwarzes BeilItemÜblich2.0%vs K'Sante9.7%+7.7 Pkt.
Adaptive Kraft (Flex)WertefragmentÜblich92.3%vs K'Sante100.0%+7.7 Pkt.46.8 % Siegesrate hier
FimbulwinterItemÜblich1.8%vs K'Sante8.1%+6.3 Pkt.- Q > W > Edie Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs K'Sante4.8%+4.8 Pkt.
Bester Volibear Build vs K'Sante
Üblicher Volibear Build (Oben)
84.6 % Siegesrate · 13 Spiele
Gegen K'Sante
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 32 Volibear-Spielen gegen K'Sante hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Volibear.
- Volibear stellt meist zuerst Tag und Nacht fertig, nach 13.2 Min. (Median aus 31 Spielen).
- K'Sante stellt meist zuerst Eisgeborenen-Handschuh fertig, nach 13.6 Min. (Median aus 36 Spielen).
- Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Volibear Runen vs K'Sante
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Volibear Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Volibears Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Volibear Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Volibear Matchups
Am schwersten für Volibear
Am leichtesten für Volibear
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Volibear vs K'Sante FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Volibear vs K'Sante?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für K'Sante, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Volibear gewinnt 46.8 % von 62 Spielen (95%-Bereich 34.9–59.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Volibear gegen K'Sante?
Volibear gewinnt auf Patch 26.19 46.8 % von 62 Spielen gegen K'Sante in der Rolle Oben (95%-Bereich 34.9–59.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 54.2 % zu erwarten.
Kontert Volibear K'Sante?
Nicht eindeutig. Volibear gewinnt 46.8 % von 62 Spielen gegen K'Sante, und der 95%-Bereich (34.9–59.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Volibear oder K'Sante?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 85 und liegt innerhalb der Fehlermarge (62 Spiele).
Skaliert Volibear besser als K'Sante?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist K'Sante gegen Volibear am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der K'Sante über die Fehlermarge hinaus vor Volibear liegt.
Was sollte Volibear gegen K'Sante bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Volibear (Oben): Flimmerklinge der Navori, Kluftformer, Randuins Omen. Die größte Änderung gegen K'Sante: Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank (üblich 40.0%, hier 54.8%).
Welche Runen sollte Volibear gegen K'Sante nutzen?
Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 43.5 % aus 23 Spielen gegen K'Sante. Die größte Änderung gegen K'Sante: Umklammerung der Untoten (üblich 17.5%, hier 29.0%).
