Warwick, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.3%
Pickrate
4.4%
Bannrate
7.0%

Warwickvs Trundle

Warwick Tier SKämpferTank
Patch26.19
Spiele4.004
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Warwick vs Trundle ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Warwick gewinnt mit einer 52.2% Winrate (+4.3%) gegen Trundle basierend auf 46 Spielen. Trundle wins the early laning phase while Warwick scales better into the late game. Unten findest du den besten Warwick Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Warwick vs Trundle Matchup.

Warwick Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Warwick gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Warwick
Warwick
51.3%
VS
Trundle
48.7%
Trundle

Wer gewinnt Warwick vs Trundle?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Warwick gewinnt 51.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.4 % und 62.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+1.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
78 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
−12.4 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 19 Spiele, Warwick gewann 42.1 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Warwick vs Trundle ist ein ausgeglichenes Matchup: Warwick gewinnt 51.3 % von 78 Spielen, und der 95%-Bereich (40.4–62.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 49.8 % für Warwick voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 226 und liegt innerhalb der Fehlermarge (78 Spiele).
  • Warwick-Spieler wählen Flinkheit gegen Trundle deutlich seltener: 75.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 61.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Warwick und Trundle in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Warwick in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Warwick vs Trundle Lane-Statistiken

WarwickTrundle

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+226
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −62 bis +514
XP-Differenz
+97
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −129 bis +324
CS-Differenz
−1.5
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −6.0 bis +2.9
3.87
Kills vor 15 Min.
3.03
2.92
Tode vor 15 Min.
2.40
0.33
Solo-Kills vor 15 Min.
0.38
9.0%
First Blood
5.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.3
709
DMG / Min
680
13.516
Gold / Spiel
13.577
640
Heilung / Min
651
1.270
Abgemilderter DMG / Min
1.240
1.1
CC / Min
0.8

Warwick vs Trundle Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Warwick gegen Trundle nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
20 Spiele
48.0%
30–35 min
25 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
20 Spiele
Warwick vs Trundle95%-BereichWarwick üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Warwick gegen Trundle in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Warwick vs Trundle Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Warwick nach 15: +226
  2. Erstes ItemAusgeglichenWarwick: 0.1 Min. · Trundle: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenWarwick gewinnt 46.7 % von 45 Spielen

Was Warwick gegen Trundle ändert

Entscheidungen, die Warwick-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Flinkheit
    Üblich
    75.9%
    vs Trundle
    61.5%
    −14.4 Pkt.52.1 % Siegesrate hier
  • Zauberei
    ZaubereiSekundärer Pfad
    Üblich
    77.1%
    vs Trundle
    64.1%
    −13.0 Pkt.52.0 % Siegesrate hier
  • Wasserlauf
    Üblich
    73.7%
    vs Trundle
    61.5%
    −12.2 Pkt.52.1 % Siegesrate hier
  • Dominanz
    DominanzSekundärer Pfad
    Üblich
    15.8%
    vs Trundle
    26.9%
    +11.1 Pkt.47.6 % Siegesrate hier
  • Windläuferschlüpfling
    Üblich
    15.9%
    vs Trundle
    26.9%
    +11.1 Pkt.71.4 % Siegesrate hier
  • Ultimativer Jäger
    Üblich
    4.4%
    vs Trundle
    12.8%
    +8.5 Pkt.
  • Brandklauenwelpe
    BrandklauenwelpeStart-Items
    Üblich
    8.1%
    vs Trundle
    15.4%
    +7.3 Pkt.
  • Sterbliche Mahnung
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Trundle
    3.8%
    +3.8 Pkt.

Bester Warwick Build vs Trundle

Üblicher Warwick Build (Dschungel)

63.8 % Siegesrate · 152 Spiele

Gegen Trundle

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 52 Warwick-Spielen gegen Trundle hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Warwick.

  • Warwick stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 42 Spielen).
  • Trundle stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 43 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Warwick Runen vs Trundle

Übliche Warwick Runen (Dschungel)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Zauberei
FlinkheitWasserlauf
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

51.7 % Siegesrate · 3.942 Spiele

Gegen Trundle

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Zauberei
FlinkheitWasserlauf
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.9 % Siegesrate · 34 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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Warwick Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Warwicks Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Warwick Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Warwick Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Warwick vs Trundle FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Warwick vs Trundle?

Warwick vs Trundle ist ein ausgeglichenes Matchup: Warwick gewinnt 51.3 % von 78 Spielen, und der 95%-Bereich (40.4–62.1 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Warwick gegen Trundle?

Warwick gewinnt auf Patch 26.19 51.3 % von 78 Spielen gegen Trundle in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 40.4–62.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 49.8 % zu erwarten.

Kontert Warwick Trundle?

Nicht eindeutig. Warwick gewinnt 51.3 % von 78 Spielen gegen Trundle, und der 95%-Bereich (40.4–62.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Warwick oder Trundle?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 226 und liegt innerhalb der Fehlermarge (78 Spiele).

Skaliert Warwick besser als Trundle?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Trundle gegen Warwick am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Trundle über die Fehlermarge hinaus vor Warwick liegt.

Was sollte Warwick gegen Trundle bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Warwick (Dschungel): Tanz des Todes, Titanische Hydra, Klinge des gestürzten Königs. Die größte Änderung gegen Trundle: Windläuferschlüpfling (üblich 15.9%, hier 26.9%).

Welche Runen sollte Warwick gegen Trundle nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Zauberei – 55.9 % aus 34 Spielen gegen Trundle. Die größte Änderung gegen Trundle: Flinkheit (üblich 75.9%, hier 61.5%).