Warwick, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.3%
Pickrate
4.4%
Bannrate
7.0%

Warwick vs Tryndamere

Warwick Tier SKämpferTank
Patch
26.19
Spiele
4.004
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
4. Okt. 2026 UTC

Warwick vs Tryndamere ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Warwick gewinnt mit einer 55.2% Winrate (+10.3%) gegen Tryndamere basierend auf 29 Spielen. Warwick holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Warwick Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Warwick vs Tryndamere Matchup.

Warwick Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Warwick gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Warwick
Warwick
43.8%
VS
Tryndamere
56.3%
Tryndamere

Wer gewinnt Warwick vs Tryndamere?

Leichter Vorteil für TryndamereGeringe Zuverlässigkeit

Warwick gewinnt 43.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 28.2 % und 60.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−8.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
32 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 31 Spiele, Warwick gewann 51.6 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Tryndamere, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Warwick gewinnt 43.8 % von 32 Spielen (95%-Bereich 28.2–60.7 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 52.0 % für Warwick voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 112 und liegt innerhalb der Fehlermarge (31 Spiele).
  • Warwick-Spieler wählen Schikane gegen Tryndamere deutlich seltener: 45.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 21.9%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Warwick und Tryndamere in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Warwick in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Warwick vs Tryndamere Lane-Statistiken

WarwickTryndamere

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+112
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −259 bis +483
XP-Differenz
−193
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −556 bis +170
CS-Differenz
−7.1
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −16.9 bis +2.7
3.29
Kills vor 15 Min.
2.23
3.00
Tode vor 15 Min.
2.13
0.39
Solo-Kills vor 15 Min.
0.35
15.6%
First Blood
6.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.2
CS / Min
1.6
746
DMG / Min
703
13.210
Gold / Spiel
13.910
640
Heilung / Min
602
1.413
Abgemilderter DMG / Min
1.233
1.1
CC / Min
0.5

Warwick vs Tryndamere Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Warwick gegen Tryndamere nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
8 Spiele
Warwick vs Tryndamere95%-BereichWarwick üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Warwick gegen Tryndamere in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Warwick vs Tryndamere Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Warwick nach 15: +112
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Warwick gegen Tryndamere ändert

Entscheidungen, die Warwick-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Schikane
    Üblich
    45.1%
    vs Tryndamere
    21.9%
    −23.2 Pkt.
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    32.6%
    vs Tryndamere
    12.5%
    −20.1 Pkt.
  • Krakenbezwinger
    Üblich
    28.4%
    vs Tryndamere
    46.9%
    +18.5 Pkt.
  • Beinschienen des Berserkers
    Üblich
    6.2%
    vs Tryndamere
    21.9%
    +15.7 Pkt.
  • BrandklauenwelpeHeiltrank
    Brandklauenwelpe + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    4.1%
    vs Tryndamere
    12.5%
    +8.4 Pkt.
  • Geschmack von Blut
    Üblich
    2.8%
    vs Tryndamere
    9.4%
    +6.6 Pkt.
  • Gespaltener Himmel
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Tryndamere
    3.1%
    +3.1 Pkt.
  • MooshüpfersetzlingHeiltrankLinse des Orakels
    Mooshüpfersetzling + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Tryndamere
    3.1%
    +3.1 Pkt.

Bester Warwick Build vs Tryndamere

Üblicher Warwick Build (Dschungel)

63.8 % Siegesrate · 152 Spiele

Gegen Tryndamere

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 22 Warwick-Spielen gegen Tryndamere hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Warwick.

  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Warwick Runen vs Tryndamere

Übliche Warwick Runen (Dschungel)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Zauberei
FlinkheitWasserlauf
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

51.7 % Siegesrate · 3.942 Spiele

Gegen Tryndamere

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Plane deinen Warwick-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Warwick Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Warwicks Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Warwick Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Warwick Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Warwick vs Tryndamere FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Warwick vs Tryndamere?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Tryndamere, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Warwick gewinnt 43.8 % von 32 Spielen (95%-Bereich 28.2–60.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Warwick gegen Tryndamere?

Warwick gewinnt auf Patch 26.19 43.8 % von 32 Spielen gegen Tryndamere in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 28.2–60.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 52.0 % zu erwarten.

Kontert Warwick Tryndamere?

Nicht eindeutig. Warwick gewinnt 43.8 % von 32 Spielen gegen Tryndamere, und der 95%-Bereich (28.2–60.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Warwick oder Tryndamere?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 112 und liegt innerhalb der Fehlermarge (31 Spiele).

Skaliert Warwick besser als Tryndamere?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Tryndamere gegen Warwick am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Tryndamere über die Fehlermarge hinaus vor Warwick liegt.

Was sollte Warwick gegen Tryndamere bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Warwick (Dschungel): Tanz des Todes, Titanische Hydra, Klinge des gestürzten Königs. Die größte Änderung gegen Tryndamere: Schikane (üblich 45.1%, hier 21.9%).

Welche Runen sollte Warwick gegen Tryndamere nutzen?

Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Warwick (Präzision + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Tryndamere: Geschmack von Blut (üblich 2.8%, hier 9.4%).