Warwick, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.3%
Pickrate
4.4%
Bannrate
7.0%

Warwickvs Yone

Warwick Tier SKämpferTank
Patch26.19
Spiele4.004
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Warwick vs Yone ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Warwick gewinnt mit einer 52.2% Winrate (+4.3%) gegen Yone basierend auf 23 Spielen. Warwick wins the early laning phase while Yone scales better into the late game. Unten findest du den besten Warwick Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Warwick vs Yone Matchup.

Warwick Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Warwick gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Warwick
Warwick
46.2%
VS
Yone
53.8%
Yone

Wer gewinnt Warwick vs Yone?

Leichter Vorteil für YoneGeringe Zuverlässigkeit

Warwick gewinnt 46.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 31.6 % und 61.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−6.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
39 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 4 Spiele, Warwick gewann 75.0 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 3 Spiele, Warwick gewann 0.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Warwick gewinnt 46.2 % von 39 Spielen (95%-Bereich 31.6–61.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 52.3 % für Warwick voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 440 und liegt innerhalb der Fehlermarge (39 Spiele).
  • Warwick-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Yone deutlich häufiger: 51.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 76.9%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Warwick und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Warwick in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Warwick vs Yone Lane-Statistiken

WarwickYone

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+440
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −113 bis +993
XP-Differenz
+530
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −87 bis +1.147
CS-Differenz
+3.5
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −6.7 bis +13.7
3.67
Kills vor 15 Min.
2.54
3.05
Tode vor 15 Min.
3.38
2.28
Solo-Kills vor 15 Min.
1.79
28.2%
First Blood
12.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.3
CS / Min
6.8
808
DMG / Min
958
13.207
Gold / Spiel
13.290
699
Heilung / Min
260
1.683
Abgemilderter DMG / Min
1.124
1.0
CC / Min
0.9

Warwick vs Yone Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Warwick gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
12 Spiele
Warwick vs Yone95%-BereichWarwick üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Warwick gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Warwick vs Yone Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Warwick nach 15: +440
  2. Erstes ItemWarwickWarwick: 12.5 Min. · Yone: 14.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Warwick gegen Yone ändert

Entscheidungen, die Warwick-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    51.5%
    vs Yone
    76.9%
    +25.4 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • BlitzBarriere
    Blitz + BarriereBeschwörerzauber
    Üblich
    71.5%
    vs Yone
    94.9%
    +23.4 Pkt.48.6 % Siegesrate hier
  • Tanz des Todes
    Üblich
    26.2%
    vs Yone
    43.6%
    +17.4 Pkt.
  • BlitzEntzünden
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    11.2%
    vs Yone
    unter 2 %
    −11.2 Pkt.

Bester Warwick Build vs Yone

Üblicher Warwick Build (Oben)

80.0 % Siegesrate · 10 Spiele

Gegen Yone

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 25 Warwick-Spielen gegen Yone hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Warwick.

  • Warwick stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 28 Spielen).
  • Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.4 Min. (Median aus 25 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Warwick Runen vs Yone

Übliche Warwick Runen (Oben)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
GeistesgegenwartLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
FrischeKnochenpanzerung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

72.7 % Siegesrate · 22 Spiele

Gegen Yone

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Warwick Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Warwicks Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Warwick Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Warwick Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Warwick vs Yone FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Warwick vs Yone?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Warwick gewinnt 46.2 % von 39 Spielen (95%-Bereich 31.6–61.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Warwick gegen Yone?

Warwick gewinnt auf Patch 26.19 46.2 % von 39 Spielen gegen Yone in der Rolle Oben (95%-Bereich 31.6–61.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 52.3 % zu erwarten.

Kontert Warwick Yone?

Nicht eindeutig. Warwick gewinnt 46.2 % von 39 Spielen gegen Yone, und der 95%-Bereich (31.6–61.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Warwick oder Yone?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 440 und liegt innerhalb der Fehlermarge (39 Spiele).

Skaliert Warwick besser als Yone?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Yone gegen Warwick am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yone über die Fehlermarge hinaus vor Warwick liegt.

Was sollte Warwick gegen Yone bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Warwick (Oben): Krakenbezwinger, Terminus, Klinge des gestürzten Königs. Die größte Änderung gegen Yone: Beschichtete Stahlkappen (üblich 51.5%, hier 76.9%).

Welche Runen sollte Warwick gegen Yone nutzen?

Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Warwick (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Yone: Blitz + Barriere (üblich 71.5%, hier 94.9%).