Xerath, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.0%
Pickrate
3.4%
Bannrate
6.8%

Xerath vs Jinx

Xerath Tier AMagierUnterstützer
Patch
26.20
Spiele
6.035
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
16. Okt. 2026 UTC

Xerath vs Jinx ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Jinx gewinnt mit einer 56.8% Winrate (+13.6%) gegen Xerath basierend auf 44 Spielen. Jinx wins the early laning phase while Xerath scales better into the late game. Unten findest du den besten Xerath Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Xerath vs Jinx Matchup.

Xerath Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Xerath gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Xerath
Xerath
40.0%
VS
Jinx
60.0%
Jinx

Wer gewinnt Xerath vs Jinx?

Leichter Vorteil für JinxGeringe Zuverlässigkeit

Xerath gewinnt 40.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 26.3 % und 55.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
−12.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
40 Spiele
Lane: Unten
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 16. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Jinx, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 40.0 % von 40 Spielen (95%-Bereich 26.3–55.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 52.5 % für Xerath voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 18 und liegt innerhalb der Fehlermarge (40 Spiele).
  • Xerath-Spieler wählen Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive) gegen Jinx deutlich häufiger: 2.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 10.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Xerath und Jinx in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Xerath in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Xerath vs Jinx Lane-Statistiken

XerathJinx

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+18
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −511 bis +547
XP-Differenz
+515
Xerath vorn
95%-Bereich +185 bis +844
CS-Differenz
+2.2
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −4.9 bis +9.3
3.13
Kills vor 15 Min.
3.08
2.33
Tode vor 15 Min.
2.63
0.35
Solo-Kills vor 15 Min.
0.03
5.0%
First Blood
15.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.4
CS / Min
6.9
978
DMG / Min
783
13.374
Gold / Spiel
14.399
53
Heilung / Min
214
280
Abgemilderter DMG / Min
390
1.0
CC / Min
0.6

Xerath vs Jinx Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Xerath gegen Jinx nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
12 Spiele
Xerath vs Jinx95%-BereichXerath üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Xerath gegen Jinx in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Xerath vs Jinx Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Xerath nach 15: +18
  2. Erstes ItemAusgeglichenXerath: 11.4 Min. · Jinx: 11.7 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Xerath gegen Jinx ändert

Entscheidungen, die Xerath-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).

  • Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)
    Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    2.2%
    vs Jinx
    10.0%
    +7.8 Pkt.

Bester Xerath Build vs Jinx

Üblicher Xerath Build (Unten)

65.2 % Siegesrate · 46 Spiele

Gegen Jinx

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 26 Xerath-Spielen gegen Jinx hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Xerath.

  • Xerath stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 36 Spielen).
  • Jinx stellt meist zuerst Hexoptik C44 fertig, nach 11.7 Min. (Median aus 24 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Xerath Runen vs Jinx

Übliche Xerath Runen (Unten)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
GnadenstoßGeistesgegenwart
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.4 % Siegesrate · 125 Spiele

Gegen Jinx

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Xerath Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Xeraths Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Xerath Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Xerath Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Xerath vs Jinx FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Xerath vs Jinx?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Jinx, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 40.0 % von 40 Spielen (95%-Bereich 26.3–55.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Xerath gegen Jinx?

Xerath gewinnt auf Patch 26.20 40.0 % von 40 Spielen gegen Jinx in der Rolle Unten (95%-Bereich 26.3–55.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 52.5 % zu erwarten.

Kontert Xerath Jinx?

Nicht eindeutig. Xerath gewinnt 40.0 % von 40 Spielen gegen Jinx, und der 95%-Bereich (26.3–55.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Xerath oder Jinx?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 18 und liegt innerhalb der Fehlermarge (40 Spiele).

Skaliert Xerath besser als Jinx?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Jinx gegen Xerath am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Jinx über die Fehlermarge hinaus vor Xerath liegt.

Was sollte Xerath gegen Jinx bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Xerath (Unten): Ludens Echo, Sturmblitz, Schattenflamme.

Welche Runen sollte Xerath gegen Jinx nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Xerath (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Jinx: Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive) (üblich 2.2%, hier 10.0%).