
Xerathvs Blitzcrank
Xerath vs Blitzcrank ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Xerath gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Blitzcrank basierend auf 30 Spielen. Xerath holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Xerath Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Xerath vs Blitzcrank Matchup.
Xerath Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Xerath gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Xerath vs Blitzcrank?
Xerath gewinnt 46.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.0 % und 57.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −3.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 77 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- +0.4 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Blitzcrank, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 46.8 % von 77 Spielen (95%-Bereich 36.0–57.8 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.4 % für Xerath voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Xerath gewinnt meist die Lane: im Schnitt 367 Gold Vorsprung auf Blitzcrank nach 15 Minuten (77 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Xerath-Spieler wählen Hitzewelle gegen Blitzcrank deutlich häufiger: 88.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 97.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Xerath und Blitzcrank in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Xerath in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Xerath vs Blitzcrank Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Xerath vs Blitzcrank Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Xerath gegen Blitzcrank nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Xerath gegen Blitzcrank in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Xerath vs Blitzcrank Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)XerathGold von Xerath nach 15: +367
- Erstes ItemXerathXerath: 12.6 Min. · Blitzcrank: 13.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenXerath gewinnt 48.0 % von 50 Spielen
Was Xerath gegen Blitzcrank ändert
Entscheidungen, die Xerath-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
HitzewelleRuneÜblich88.9%vs Blitzcrank97.4%+8.5 Pkt.46.7 % Siegesrate hier
Bester Xerath Build vs Blitzcrank
Üblicher Xerath Build (Unterstützer)
83.3 % Siegesrate · 12 Spiele
Gegen Blitzcrank
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 36 Xerath-Spielen gegen Blitzcrank hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Xerath.
- Xerath stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 72 Spielen).
- Blitzcrank stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 42 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Xerath Runen vs Blitzcrank
Plane deinen Xerath-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Xerath Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Xeraths Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Xerath Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Xerath Matchups
Am schwersten für Xerath
Am leichtesten für Xerath
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Xerath vs Blitzcrank FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Xerath vs Blitzcrank?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Blitzcrank, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 46.8 % von 77 Spielen (95%-Bereich 36.0–57.8 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Xerath gegen Blitzcrank?
Xerath gewinnt auf Patch 26.19 46.8 % von 77 Spielen gegen Blitzcrank in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 36.0–57.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.4 % zu erwarten.
Kontert Xerath Blitzcrank?
Nicht eindeutig. Xerath gewinnt 46.8 % von 77 Spielen gegen Blitzcrank, und der 95%-Bereich (36.0–57.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Xerath oder Blitzcrank?
Xerath gewinnt meist die Lane: im Schnitt 367 Gold Vorsprung auf Blitzcrank nach 15 Minuten (77 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Xerath besser als Blitzcrank?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Blitzcrank gegen Xerath am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Blitzcrank über die Fehlermarge hinaus vor Xerath liegt.
Was sollte Xerath gegen Blitzcrank bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Xerath (Unterstützer): Ludens Echo, Horizontfokus, Mejais Seelenstehler.
Welche Runen sollte Xerath gegen Blitzcrank nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Präzision – 45.2 % aus 31 Spielen gegen Blitzcrank. Die größte Änderung gegen Blitzcrank: Hitzewelle (üblich 88.9%, hier 97.4%).
