Yorick - League of Legends Champion
Siegesrate
50.6%
Pickrate
2.7%
Bannrate
12.4%

Yorickvs Brand

Yorick Tier BFighterTank
Patch26.19
Spiele2.414
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Yorick vs Brand ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yorick gewinnt mit einer 66.7% Winrate (+33.3%) gegen Brand basierend auf 6 Spielen. Yorick holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yorick Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yorick vs Brand Matchup.

Yorick Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yorick gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yorick
Yorick
57.1%
VS
Brand
42.9%
Brand

Wer gewinnt Yorick vs Brand?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Yorick gewinnt 57.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 25.0 % und 84.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
53.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+3.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
7 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 25. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 3 Spiele, Yorick gewann 66.7 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Oben wurden auf Patch 26.19 nur 7 Spiele Yorick vs Brand erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yorick und Brand in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yorick in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yorick vs Brand Lane-Statistiken

YorickBrand

Bisher haben nur 7 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.3
CS / Min
5.5
599
DMG / Min
745
10.117
Gold / Spiel
8.799
315
Heilung / Min
85
728
Abgemilderter DMG / Min
278
0.3
CC / Min
0.9

Yorick vs Brand Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yorick gegen Brand nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
0 Spiele
Yorick vs Brand95%-BereichYorick üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yorick gegen Brand in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yorick vs Brand Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Yorick gegen Brand ändert

Bisher nur 7 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Yorick-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Yorick Build vs Brand

Üblicher Yorick Build (Oben)

66.3 % Siegesrate · 95 Spiele

Gegen Brand

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 7 Yorick-Spielen gegen Brand hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yorick.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yorick Runen vs Brand

Übliche Yorick Runen (Oben)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitAufziehender Sturm
Inspiration
KekslieferungMagisches Schuhwerk
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

76.5 % Siegesrate · 17 Spiele

Gegen Brand

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Yorick-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Yorick Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yoricks Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yorick Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yorick Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Yorick vs Brand FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Yorick vs Brand?

In der Rolle Oben wurden auf Patch 26.19 nur 7 Spiele Yorick vs Brand erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Yorick gegen Brand?

Yorick gewinnt auf Patch 26.19 57.1 % von 7 Spielen gegen Brand in der Rolle Oben (95%-Bereich 25.0–84.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 53.8 % zu erwarten.

Kontert Yorick Brand?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 7 Spiele Yorick vs Brand – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Yorick oder Brand?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (7), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Yorick besser als Brand?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Brand gegen Yorick am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Brand über die Fehlermarge hinaus vor Yorick liegt.

Was sollte Yorick gegen Brand bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yorick (Oben): Speer von Shojin, Stärke der Dreieinigkeit, Schwarzes Beil.

Welche Runen sollte Yorick gegen Brand nutzen?

Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Yorick (Zauberei + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.