Yuumi, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.1%
Pickrate
2.0%
Bannrate
2.6%

Yuumivs Rell

Yuumi Tier FUnterstützerMagier
Patch26.19
Spiele1.849
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Yuumi vs Rell ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Rell gewinnt mit einer 53.6% Winrate (+7.1%) gegen Yuumi basierend auf 28 Spielen. Rell wins the early laning phase while Yuumi scales better into the late game. Unten findest du den besten Yuumi Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yuumi vs Rell Matchup.

Yuumi Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yuumi gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yuumi
Yuumi
47.5%
VS
Rell
52.5%
Rell

Wer gewinnt Yuumi vs Rell?

Leichter Vorteil für RellGeringe Zuverlässigkeit

Yuumi gewinnt 47.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.3 % und 60.0 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+0.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
59 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
−2.5 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yuumi gewinnt 47.5 % von 59 Spielen (95%-Bereich 35.3–60.0 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 46.6 % für Yuumi voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 89 und liegt innerhalb der Fehlermarge (59 Spiele).
  • Yuumi-Spieler wählen Ritterschwur gegen Rell deutlich häufiger: 16.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 32.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yuumi und Rell in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yuumi in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yuumi vs Rell Lane-Statistiken

YuumiRell

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−89
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −308 bis +131
XP-Differenz
+391
Yuumi vorn
95%-Bereich +172 bis +610
CS-Differenz
−11.1
Rell vorn
95%-Bereich −12.9 bis −9.3
0.80
Kills vor 15 Min.
1.05
1.58
Tode vor 15 Min.
2.75
0.07
Solo-Kills vor 15 Min.
0.02
5.1%
First Blood
1.7%

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.4
CS / Min
1.0
282
DMG / Min
308
9.316
Gold / Spiel
9.365
325
Heilung / Min
113
164
Abgemilderter DMG / Min
1.467
0.7
CC / Min
1.3

Yuumi vs Rell Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yuumi gegen Rell nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
18 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
21 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
11 Spiele
Yuumi vs Rell95%-BereichYuumi üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yuumi gegen Rell in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yuumi vs Rell Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yuumi nach 15: −89
  2. Erstes ItemYuumiYuumi: 11.6 Min. · Rell: 14.6 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Yuumi gegen Rell ändert

Entscheidungen, die Yuumi-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Ritterschwur
    Üblich
    16.1%
    vs Rell
    32.2%
    +16.1 Pkt.
  • Bandlesack
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Rell
    5.1%
    +5.1 Pkt.
  • BlitzEntzünden
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    0.7%
    vs Rell
    5.1%
    +4.4 Pkt.
  • Nimbus-Umhang
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Rell
    3.4%
    +3.4 Pkt.

Bester Yuumi Build vs Rell

Üblicher Yuumi Build (Unterstützer)

67.6 % Siegesrate · 68 Spiele

Gegen Rell

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 40 Yuumi-Spielen gegen Rell hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yuumi.

  • Yuumi stellt meist zuerst Thymiaterion fertig, nach 11.6 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Rell stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 14.6 Min. (Median aus 33 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yuumi Runen vs Rell

Übliche Yuumi Runen (Unterstützer)

Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Zauberei
ManaflussAbsoluter FokusAufziehender Sturm
Entschlossenheit
LebensquelleFrische
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

84.2 % Siegesrate · 19 Spiele

Gegen Rell

Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Entschlossenheit
LebensquelleFrische
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

37.9 % Siegesrate · 29 Spiele

MetaBot Desktop

Plane deinen Yuumi-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Yuumi Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yuumis Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yuumi Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yuumi Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yuumi vs Rell FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Yuumi vs Rell?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yuumi gewinnt 47.5 % von 59 Spielen (95%-Bereich 35.3–60.0 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Yuumi gegen Rell?

Yuumi gewinnt auf Patch 26.19 47.5 % von 59 Spielen gegen Rell in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 35.3–60.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 46.6 % zu erwarten.

Kontert Yuumi Rell?

Nicht eindeutig. Yuumi gewinnt 47.5 % von 59 Spielen gegen Rell, und der 95%-Bereich (35.3–60.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Yuumi oder Rell?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 89 und liegt innerhalb der Fehlermarge (59 Spiele).

Skaliert Yuumi besser als Rell?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Rell gegen Yuumi am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Rell über die Fehlermarge hinaus vor Yuumi liegt.

Was sollte Yuumi gegen Rell bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yuumi (Unterstützer): Mondstein-Erneuerer, Thymiaterion, Ritterschwur. Die größte Änderung gegen Rell: Ritterschwur (üblich 16.1%, hier 32.2%).

Welche Runen sollte Yuumi gegen Rell nutzen?

Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Entschlossenheit – 37.9 % aus 29 Spielen gegen Rell. Die größte Änderung gegen Rell: Blitz + Entzünden (üblich 0.7%, hier 5.1%).