Zac, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.9%
Pickrate
1.7%
Bannrate
1.0%

Zac vs Wukong

Zac Tier BTankKämpfer
Patch
26.22
Spiele
3.363
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Zac vs Wukong (Dschungel): Zac gewinnt 49.8% von 201 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -220). Build & Runen für Patch 26.22.

Zac – Champion-Symbol aus League of LegendsZac49.8%
Ausgeglichenes MatchupMittlere Zuverlässigkeit · 201 Spiele · Patch 26.21–26.22
50.2%WukongWukong – Champion-Symbol aus League of Legends

Zac vs Wukong ist ein ausgeglichenes Matchup: Zac gewinnt 49.8 % von 201 Spielen, und der 95%-Bereich (42.9–56.6 %) schließt 50 % deutlich ein.

Zac Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Zac gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Zac – Champion-Symbol aus League of Legends
Zac
49.8%
VS
Wukong
50.2%
Wukong – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Zac vs Wukong?

Ausgeglichenes MatchupMittlere Zuverlässigkeit

Zac gewinnt 49.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.9 % und 56.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+1.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
201 Spiele
Lane: Dschungel · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−2.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (201 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (81 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 3 Spiele, Zac gewann 66.7 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Zac vs Wukong ist ein ausgeglichenes Matchup: Zac gewinnt 49.8 % von 201 Spielen, und der 95%-Bereich (42.9–56.6 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 48.3 % für Zac voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 220 und liegt innerhalb der Fehlermarge (79 Spiele).
  • Zac-Spieler wählen Brandklauenwelpe + Getarntes Auge gegen Wukong deutlich häufiger: 16.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 29.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Zac und Wukong in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Zac in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Zac vs Wukong Lane-Statistiken

ZacWukong

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−220
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −473 bis +32
XP-Differenz
−169
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −438 bis +99
CS-Differenz
−8.2
Wukong vorn
95%-Bereich −12.9 bis −3.6
2.32
Kills vor 15 Min.
2.89
1.61
Tode vor 15 Min.
1.66
0.06
Solo-Kills vor 15 Min.
0.09
3.7%
First Blood
8.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.0
646
DMG / Min
707
12.263
Gold / Spiel
13.280
1.871
Heilung / Min
335
1.507
Abgemilderter DMG / Min
1.076
1.6
CC / Min
0.8

Zac vs Wukong Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Zac gegen Wukong nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
23 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
22 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
15 Spiele
Zac vs Wukong95%-BereichZac üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Zac gegen Wukong in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Zac vs Wukong Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Zac nach 15: −220
  2. Erstes ItemAusgeglichenZac: 0.1 Min. · Wukong: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Zac gegen Wukong ändert

Entscheidungen, die Zac-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Brandklauenwelpe – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Brandklauenwelpe + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    16.3%
    vs Wukong
    29.6%
    +13.3 Pkt.37.5 % Siegesrate hier

Bester Zac Build vs Wukong

Üblicher Zac Build (Dschungel)

89.5 % Siegesrate · 19 Spiele

Gegen Wukong

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 59 Zac-Spielen gegen Wukong hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Zac.

  • Zac stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 49 Spielen).
  • Wukong stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 53 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > W > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Zac Runen vs Wukong

Übliche Zac Runen (Dschungel)

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Hast – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Inspiration
Magisches Schuhwerk – Rune aus League of LegendsKosmische Einsicht – Rune aus League of Legends
Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsZähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive) – Rune aus League of Legends

72.7 % Siegesrate · 33 Spiele

Gegen Wukong

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Zac Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Zacs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Zac Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Zac Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Zac vs Wukong FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Zac vs Wukong?

Zac vs Wukong ist ein ausgeglichenes Matchup: Zac gewinnt 49.8 % von 201 Spielen, und der 95%-Bereich (42.9–56.6 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Zac gegen Wukong?

Zac gewinnt auf Patch 26.21–26.22 49.8 % von 201 Spielen gegen Wukong in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 42.9–56.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 48.3 % zu erwarten.

Kontert Zac Wukong?

Nicht eindeutig. Zac gewinnt 49.8 % von 201 Spielen gegen Wukong, und der 95%-Bereich (42.9–56.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Zac oder Wukong?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 220 und liegt innerhalb der Fehlermarge (79 Spiele).

Skaliert Zac besser als Wukong?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Wukong gegen Zac am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Wukong über die Fehlermarge hinaus vor Zac liegt.

Was sollte Zac gegen Wukong bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Zac (Dschungel): Hextech-Raketengürtel, Sonnenfeuer-Ägide, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Wukong: Brandklauenwelpe + Getarntes Auge (üblich 16.3%, hier 29.6%).

Welche Runen sollte Zac gegen Wukong nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Zac (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.