
- Siegesrate
- 48.0%
- Pickrate
- 5.1%
- Bannrate
- 19.7%
Zed vs Locke
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 10.263
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Zed vs Locke ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Zed gewinnt mit einer 53.6% Winrate (+7.1%) gegen Locke basierend auf 84 Spielen. Locke wins the early laning phase while Zed scales better into the late game. Unten findest du den besten Zed Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Zed vs Locke Matchup.
Zed Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Zed gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Zed vs Locke?
Zed gewinnt 51.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.6 % und 57.7 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +1.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 219 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- +5.9 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 6 Spiele, Zed gewann 50.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Zed vs Locke ist ein ausgeglichenes Matchup: Zed gewinnt 51.1 % von 219 Spielen, und der 95%-Bereich (44.6–57.7 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 49.9 % für Zed voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 195 und liegt innerhalb der Fehlermarge (216 Spiele).
- Zed-Spieler wählen Erstschlag gegen Locke deutlich seltener: 55.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 45.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Zed und Locke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Zed in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Zed vs Locke Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Zed vs Locke Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Zed gegen Locke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Zed gegen Locke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Zed vs Locke Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Zed nach 15: +195
- Erstes ItemZedZed: 10.5 Min. · Locke: 11.3 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenZed gewinnt 51.2 % von 86 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenZed gewinnt 52.4 % von 105 Spielen
Was Zed gegen Locke ändert
Entscheidungen, die Zed-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
ErstschlagSchlüsselruneÜblich55.4%vs Locke45.7%−9.8 Pkt.55.0 % Siegesrate hier
PräzisionSekundärer PfadÜblich66.0%vs Locke56.6%−9.4 Pkt.52.4 % Siegesrate hier
Dreifach-TonikumRuneÜblich55.2%vs Locke47.0%−8.2 Pkt.54.4 % Siegesrate hier
RückzahlungRuneÜblich55.1%vs Locke47.0%−8.0 Pkt.54.4 % Siegesrate hier
ZaubereiSekundärer PfadÜblich27.0%vs Locke34.7%+7.8 Pkt.48.7 % Siegesrate hier
AlleskönnerRuneÜblich33.7%vs Locke26.0%−7.7 Pkt.57.9 % Siegesrate hier
Saum der NachtItemÜblich18.5%vs Locke12.8%−5.7 Pkt.75.0 % Siegesrate hier
Üblich14.7%vs Locke9.1%−5.6 Pkt.45.0 % Siegesrate hier
Bester Zed Build vs Locke
Üblicher Zed Build (Mitte)
63.7 % Siegesrate · 171 Spiele
Gegen Locke
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 155 Zed-Spielen gegen Locke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Zed.
- Zed stellt meist zuerst Voltaisches Zykloschwert fertig, nach 10.5 Min. (Median aus 125 Spielen).
- Locke stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.3 Min. (Median aus 183 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Zed Runen vs Locke
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Zed Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Zeds Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Zed Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Zed Matchups
Am schwersten für Zed
Am leichtesten für Zed
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Zed vs Locke FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Zed vs Locke?
Zed vs Locke ist ein ausgeglichenes Matchup: Zed gewinnt 51.1 % von 219 Spielen, und der 95%-Bereich (44.6–57.7 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Zed gegen Locke?
Zed gewinnt auf Patch 26.19 51.1 % von 219 Spielen gegen Locke in der Rolle Mitte (95%-Bereich 44.6–57.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 49.9 % zu erwarten.
Kontert Zed Locke?
Nicht eindeutig. Zed gewinnt 51.1 % von 219 Spielen gegen Locke, und der 95%-Bereich (44.6–57.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Zed oder Locke?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 195 und liegt innerhalb der Fehlermarge (216 Spiele).
Skaliert Zed besser als Locke?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Zed gegen Locke in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Locke gegen Zed am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Locke über die Fehlermarge hinaus vor Zed liegt.
Was sollte Zed gegen Locke bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Zed (Mitte): Voltaisches Zykloschwert, Axiombogen, Saum der Nacht. Die größte Änderung gegen Locke: Saum der Nacht (üblich 18.5%, hier 12.8%).
Welche Runen sollte Zed gegen Locke nutzen?
Erstschlag mit Inspiration und Präzision – 67.7 % aus 31 Spielen gegen Locke. Die größte Änderung gegen Locke: Erstschlag (üblich 55.4%, hier 45.7%).