Ziggs, Champion aus League of Legends
Siegesrate
0%
Pickrate
0%
Bannrate
1.2%

Ziggs So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes

Magier
Patch
26.19
Spiele
1.603.420
Lane
Unterstützer
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
10. Okt. 2026 UTC

So spielst du Ziggs in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Ziggs-Siege von Niederlagen unterscheiden.

Max-Reihenfolge
Q > E > W
Erstes Item
Ludens Echo13,4 Min.
Gold vs. Lane bei 15
+287
Siegesrate 1k Gold vorn
52,5%

Ziggs Powerspikes (Patch 26.19)

Unterstützer

Wann Ziggs Unterstützer stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Ziggs am häufigsten gewinnt.

  1. Lv. 3
    Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3
    Ziggss volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
  2. Lv. 6
    Ultimate Rang 1 auf Level 6
    Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Ziggs ihn erreicht.
  3. Lv. 11
    Ultimate Rang 2 auf Level 11
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Ziggs starten oder gewinnen kann.
  4. Lv. 16
    Ultimate Rang 3 auf Level 16
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Ziggs starten oder gewinnen kann.
  5. 13,4 Min.
    Erstes Item nach 13,4 Min.
    Ludens EchoLudens Echo ist fertig — Ziggss erster echter Schadens- oder Haltbarkeits-Spike.
  6. 23,8 Min.
    Zwei Items nach 23,8 Min.
    Ludens EchoSchattenflammeLudens Echo + Schattenflamme: das Fenster, um zu gruppieren und Objectives zu nehmen.
  7. 35 Min.
    Am stärksten in Spielen von etwa 35 Minuten
    Ziggs gewinnt 48,3 % der Spiele, die ungefähr hier enden.

Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.

Ziggs Unterstützer: Lane-Plan

Ziggs ist ein Lane-Bully: Trade früh und oft, nutze den Vorteil und mach aus dem Gold-Vorsprung den ersten Item-Spike. Im Schnitt liegt Ziggs Unterstützer nach 15 Minuten 287 Gold vor dem Lane-Gegner und in 59 % der Spiele vorn. Ziggs erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,10 Solo-Kills.

Ziggs-Siegesrate nach Gold bei 15

  • 1.000+ Gold vorn52,5%
  • Vorn53,2%
  • Hinten29,4%

Ziggs im Mid- und Late-Game

Was Ziggs nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.

Spiel diese Stärken aus

  • Ziggs ist eine Hauptschadensquelle (98/100): Bleib den ganzen Kampf über am Leben und in Reichweite, statt als Erster reinzugehen.
  • Druck auf den Seitenlanes zahlt sich aus: Ziggs kommt bei Schaden an Gebäuden auf 88/100. Push eine Seitenwelle, während das Team die Mitte hält.
  • Spiel um Drachen, Grubs und Baron — Ziggs kommt bei Objective-Kontrolle auf 80/100.
  • Ziggs farmt gut (Perzentil 75): Hol dir zwischen den Kämpfen weiter die Seitenwellen.
  • Ziggs gewinnt kurze Spiele um 6,8 Punkte häufiger als lange: Gruppiere, nimm Objectives und beende das Spiel, bevor der Gegner skaliert.

Fehler, die du vermeiden solltest

  • Ziggs mindert wenig Schaden (3/100): Eine schlechte Position beendet den Kampf, also bleib hinter deiner Frontline.
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So spielst du Ziggs: FAQ – Patch 26.19

Wann hat Ziggs Powerspikes?

Ziggss Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 13,4 Min..

Kann Ziggs von hinten zurückkommen?

Ziggs gewinnt 29 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 109 Spielen), gegenüber 53 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Ziggs also Spiele, entscheidet sie aber nicht.

Was ist Ziggss erstes Item?

Die meisten Ziggs-Spieler bauen zuerst Ludens Echo, im Median nach 13,4 Minuten.

Wie spielt man Ziggs Unterstützer?

Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Ziggs, wenn du diese Stärken ausspielst: in Teamfights überleben und Schaden machen; Druck auf den Seitenlanes machen; um Objectives kämpfen.